NX二次开发-基于C++ QT界面对话框(非模态)与NX交互的开发
2021-02-08 15:16
标签:drawing usr options ctrl etc ash 补充 isp use 关于用QT界面做NX二次开发的资料在网络是搜不到的,没有这方面的资料,目前我只找到了 “NX/UG二次开发—QT—基于QT平台的UG二次开发https://blog.csdn.net/u012077233/article/details/105119912/ ”这个是张工之前写的, 他应该是网络上第一个写QT做NX二次开发的。但他这个是模态对话框的,会堵塞前后台交互,体验不是很好。而且他是拿Qt Creator做的。 QT界面做NX二次开发这个我半年前给公司做QT应用程序开发的时候,就已经开始在研究怎么把QT界面做到NX里,但之前的尝试都是模态对话框,一直没有研究出来非模态对话框。 直到今天我在B站看MFC非模态对话框视频的时候,突然一个细节设置给了我灵感。在加上我之前做过PyQt界面做FreeCAD的开发基础。今天搞定了这个问题。 我之前写过“MFC界面做NX二次开发”,“winform界面做NX二次开发”,今天写"C++ QT界面界面做NX二次开发"。界面这些东西都是有共性的。结合NX做开发,思路都是一样的。其实会一种就够用了。 为什么写C++ QT,因为QT除了C++,还有python版本的PyQt,我觉得用PyQt+NXOpenPython也是可以做开发的。后面有空去研究研究。因为FreeCAD我也是拿PyQt去做的。 版本 NX11+VS2013+Qt 5.6.3(64位) 过程我不会写的太详细,因为工作量太多。但我会把重要的部分写出来。至于QT怎么安装,怎么搭建项目,自己百度吧,我这里不会写那些。 1.新建项目 编译项目。成功 2.将exe项目设置成dll项目 在编译生成,已经变为dll项目 3.添加NX的库文件,头文件,入口函数等 设置附加包含目录$(UGII_BASE_DIR)\ugopen 设置附加库目录$(UGII_BASE_DIR)\ugopen 设置附加依赖项 libufun.lib 添加uf头文件 添加ufusr入口函数 编译项目,成功 4.将对话框添加到uf入口函数中,以非模态方式显示出来。(重点) 注意点: 1.如果把 int argc = 0; w.show(); 全部写到入口函数里,那么对话框在执行的时候就会一闪而过。只有把上三行定义在外面在不会一闪而过。这是今天在看MFC非模态对话框时学到的细节。也是我之前研究了半年卡住的地方。 2.如果加上a.exec() 那么对话框就变成了模态对话框了,堵塞了前后台交互。这也是我之前研究了半年卡住的地方。 编译项目成功 5.去QT安装目录里的bin文件夹里把所有文件考过来,放到我们编译的dll所在目录里。 (至于到底需要bin里的那几个动态链接库dll,我觉得可能要一个个测试。我发现qt编译的dll和qt编译的exe所依赖的动态链接库不一样,可能dll需要的更多) 最终做完,还是要用Release编译的dll,去配bin里需要的那些dll 这个时候项目里的main.cpp就已经没用了 去NX里ctrl+u调用vs编译的dll,成功的非模态显示了对话框 6.最后以一个简单的创建块例子,结束文章。 使用Qt designer设置对话框 添加槽和信号 (波浪线不是错误,是因为VS没有更新读取出来Qt designer保存下来的控件id,编译不会报错的。) 编译成功, 去NX里执行(这样就实现了QT界面做NX二次开发了) 7.补充 有些美中不足的是,目前我还没有找到怎么把QT对话框通过NX句柄嵌套在NX主窗口上。 虽然显示的非模态对话框就已经满足日常要求了。但是因为不是嵌套上去的,没有指定父项,所以对话框有时候会跑到NX主窗口的后面。体验不太友好。 后续我会继续研究这一块的。 研究入手点,参考资料: C++ QT相关的 FreeCADA的PyQt 它这里外国的英文社区就明确的写到了获取主窗口的方法。虽然是PyQt,但C++的思路和py都是差不多的,都是qt公司的 https://wiki.freecadweb.org/Embedding_FreeCADGui 有一种结论,QT只能获得QT界面本身的父项窗口,去做嵌套。并不能嵌套到QT以外的主窗口上,这个需要我去验证。 Caesar卢尚宇 2020年4月14日 NX二次开发-基于C++ QT界面对话框(非模态)与NX交互的开发 标签:drawing usr options ctrl etc ash 补充 isp use 原文地址:https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/12770835.html
libufun_cae.lib
libufun_cam.lib
libufun_die.lib
libufun_vdac.lib
libufun_weld.lib
libnxopencpp.lib
libnxopencpp_annotations.lib
libnxopencpp_assemblies.lib
libnxopencpp_bodydes.lib
libnxopencpp_cae.lib
libnxopencpp_cam.lib
libnxopencpp_diagramming.lib
libnxopencpp_diagramminglibraryauthor.lib
libnxopencpp_die.lib
libnxopencpp_display.lib
libnxopencpp_drafting.lib
libnxopencpp_drawings.lib
libnxopencpp_facet.lib
libnxopencpp_features.lib
libnxopencpp_fields.lib
libnxopencpp_formboard.lib
libnxopencpp_gateway.lib
libnxopencpp_geometricanalysis.lib
libnxopencpp_geometricutilities.lib
libnxopencpp_issue.lib
libnxopencpp_layer.lib
libnxopencpp_layout2d.lib
libnxopencpp_markup.lib
libnxopencpp_mechanicalrouting.lib
libnxopencpp_mechatronics.lib
libnxopencpp_mfg.lib
libnxopencpp_modldirect.lib
libnxopencpp_motion.lib
libnxopencpp_openxml.lib
libnxopencpp_optimization.lib
libnxopencpp_options.lib
libnxopencpp_partfamily.lib
libnxopencpp_pdm.lib
libnxopencpp_physmat.lib
libnxopencpp_placement.lib
libnxopencpp_plas.lib
libnxopencpp_positioning.lib
libnxopencpp_preferences.lib
libnxopencpp_report.lib
libnxopencpp_routing.lib
libnxopencpp_shapesearch.lib
libnxopencpp_sheetmetal.lib
libnxopencpp_shipdesign.lib
libnxopencpp_sim.lib
libnxopencpp_tooling.lib
libnxopencpp_userdefinedobjects.lib
libnxopencpp_userdefinedtemplate.lib
libnxopencpp_validate.lib
libnxopencpp_visualreporting.lib
libnxopencpp_weld.lib
libugopenint.lib
libugopenint_cae.lib
libugopenint_cam.lib
libnxopenuicpp.libextern "C" DllExport void ufusr(char *param, int *retcod, int param_len)
{
if (UF_initialize())
{
/* Failed to initialize */
return;
}
UF_terminate();
}
extern "C" DllExport int ufusr_ask_unload()
{
return (UF_UNLOAD_UG_TERMINATE);
//return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);
//return UF_UNLOAD_SEL_DIALOG;
}
QApplication a(argc, 0);
MyTest w;private slots:
void m_CreateBlock(bool checked);
connect(ui.pushButton, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(m_CreateBlock(bool)));//槽和信号
void MyTest::m_CreateBlock(bool checked)
{
UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔
double Corner_pt[3] = { 0.0, 0.0, 0.0 };//设置原点
char *Edge_Len[3] = { "100", "100", "100" };//设置长宽高
tag_t BlkTag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_pt, Edge_Len, &BlkTag);
}
文章标题:NX二次开发-基于C++ QT界面对话框(非模态)与NX交互的开发
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/52686.html