(一)OpenCV3.3.0安装配置(VS2015+win7)

2021-02-09 04:20

阅读:759

 

 

一.   vs2015 安装 

   参照博客https://blog.csdn.net/guxiaonuan/article/details/73775519?locationNum=2&fps=1

二.  opencv3.3.0版本 
  下载地址http://opencv.org/ ;在sourceforge中下载,也可以选择在github中下载。 

  解压安装包,安装路径  F:\opencv\opencv;

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三   配置环境变量

  计算机->系统属性->高级系统设置->高级->环境变量->path->编辑 
在后面加上opencv的bin文件路径(注意前面要加分号,一定要和与自己的opencv安装路径相符),

博主的路径为F:\opencv\opencv\build\x64\vc15;F:\opencv\opencv\build\x86\vc15,然后点击确定。 

四  vs2015中的创建项目并配置 
  1.文件->新建->项目->visual c++->win32控制台应用程序->下一步->勾选空项目->完成。

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  2.源文件->添加->新建项->添加一个c++文件 

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  3.  改成64位调试     

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四。  属性配置

  右键单击项目出现属性一栏或者alt+enter进入属性

  (1)通过配置属性—》vc++ 目录—》常规,选择包含目录添加以下路径:

    F:\opencv\opencv\build\include;F:\opencv\opencv\build\include\opencv;F:\opencv\opencv\build\include\opencv2;

  也就是把 opencv文件夹中build文件夹下的include文件夹、include中的opencv及opencv2包含进去。

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  (2).选择库目录添加以下路径:

    F:\opencv\opencv\build\x64\vc15\lib\opencv_world340.lib;F:\opencv\opencv\build\x64\vc15\lib\opencv_world340d.lib;

  也就是poencv文件夹build\x64\vc15\lib下的两个.lib文件;上图库目录;

 

五。添加依赖项
  选择 链接器—》输入—》附加依赖项,点击附加依赖性进行添加依赖。

  opencv_world330.lib 
  opencv_world330d.lib 

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六。测试代码

  #include#include #include using namespace cv; int main() { // 读入一张图片(游戏原画) Mat img = imread("pic.jpg"); // 创建一个名为 "游戏原画"窗口 namedWindow("游戏原画"); // 在窗口中显示游戏原画 imshow("游戏原画", img); // 等待6000 ms后窗口自动关闭 waitKey(6000); }

 1 #include 2 #include  3 #include  4 
 5 
 6 using namespace cv;
 7 
 8 
 9 int main()
10 {
11     // 读入一张图片(游戏原画)  
12     Mat img = imread("pic.jpg");
13     // 创建一个名为 "游戏原画"窗口  
14     namedWindow("游戏原画");
15     // 在窗口中显示游戏原画  
16     imshow("游戏原画", img);
17     // 等待6000 ms后窗口自动关闭  
18     waitKey(6000);
19 }

 


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