Python 面向对象的案例:植物大战僵尸
2021-02-10 10:17
标签:top method append self static help 计算 int you 以植物大战僵尸为例,来练习在类中的各种调用 *******请大家尊重原创,如要转载,请注明出处:转载自:https://www.cnblogs.com/shouhu/,谢谢!!******* Python 面向对象的案例:植物大战僵尸 标签:top method append self static help 计算 int you 原文地址:https://www.cnblogs.com/shouhu/p/12743680.htmlimport random
class PlantsVSZombies:
"""
植物大战僵尸
"""
top_score = 0 # 默认最高分数
def __init__(self, playser_name):
"""
玩家有什么特征
:param playser_name: 玩家名字
:score : 分数,保存到这里
"""
self.playser_name = playser_name
self.score = [] # 分数保存到这里
def start_game(self):
"""玩家的用户名"""
print(f"\n[{self.playser_name}]开始游戏。。。。。")
# 计算分数
self.handle_score()
print("Game Over 游戏结束")
def handle_score(self):
"""计算分数"""
self.score.append(random.randint(0, 100)) # random方法随机生成
PlantsVSZombies.top_score = max(self.score)
@classmethod # (译:克拉斯.蛮色的)
def display_top_score(cls):
"""游戏最高分"""
print(f"游戏最高分为:{cls.top_score}")
@staticmethod # (译:四大题的.蛮色的)
def display_help():
"""游戏帮助信息"""
print("帮助信息:组织僵尸吃掉脑子")
# 创建对象,类名(属性值)
keyou = PlantsVSZombies("键盘")
# 显示帮助信息,对象.静态方法
keyou.display_help()
# 开始游戏10次, i 没有用上用 _ 代替
for _ in range(10):
keyou.start_game()
# 获取游戏最高分,对象.类方法
keyou.display_top_score()
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文章标题:Python 面向对象的案例:植物大战僵尸
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