.NET Core Session源码探究
2021-02-10 23:15
标签:tca inter ntc edm time offset 联网 好的 rom ????随着互联网的兴起,技术的整体架构设计思路有了质的提升,曾经Web开发必不可少的内置对象Session已经被慢慢的遗弃。主要原因有两点,一是Session依赖Cookie存放SessionID,即使不通过Cookie传递,也要依赖在请求参数或路径上携带Session标识,对于目前前后端分离项目来说操作起来限制很大,比如跨域问题。二是Session数据跨服务器同步问题,现在基本上项目都使用负载均衡技术,Session同步存在一定的弊端,虽然可以借助Redis或者其他存储系统实现中心化存储,但是略显鸡肋。虽然存在一定的弊端,但是在.NET Core也并没有抛弃它,而且借助了更好的实现方式提升了它的设计思路。接下来我们通过分析源码的方式,大致了解下新的工作方式。 ????.NET Core的Session使用方式和传统的使用方式有很大的差别,首先它依赖存储系统IDistributedCache来存储数据,其次它依赖SessionMiddleware为每一次请求提供具体的实例。所以使用Session之前需要配置一些操作,相信介绍情参阅微软官方文档会话状态。简单来说大致配置如下 注册的地方设计到了两个扩展方法AddDistributedMemoryCache和AddSession.其中AddDistributedMemoryCache这是借助IDistributedCache为Session数据提供存储,AddSession是Session实现的核心的注册操作。 上面的示例中示例中使用的是基于本地内存存储的方式,也可以使用IDistributedCache针对Redis和数据库存储的扩展方法。实现也非常简单就是给IDistributedCache注册存储操作实例 ????关于IDistributedCache的其他使用方式请参阅官方文档的分布式缓存篇,关于分布式缓存源码实现可以通过Cache的Github地址自行查阅。 AddSession是Session实现的核心的注册操作,具体实现代码来自扩展类SessionServiceCollectionExtensions,AddSession扩展方法大致实现如下 这个方法就做了两件事,一个是注册了Session的具体操作,另一个是添加了数据保护保护条例支持。和Session真正相关的其实只有ISessionStore,话不多说,继续向下看DistributedSessionStore实现 这里的实现也非常简单就是创建Session实例DistributedSession,在这里我们就可以看出创建Session是依赖IDistributedCache的,这里的sessionKey其实是SessionID,当前会话唯一标识。继续向下找到DistributedSession实现,这里的代码比较多,因为这是封装Session操作的实现类。老规矩先找到我们最容易下手的Get方法 我们看到调用TryGetValue之前先调用了Load方法,这是内部的私有方法 通过上面的代码我们可以得知Get数据之前之前先Load数据,Load其实就是在IDistributedCache中获取数据然后存储到了_store中,通过当前类源码可知_store是本地字典,也就是说Session直接获取的其实是本地字典里的数据。 接下来我们在再来查看另一个我们比较熟悉的方法Set方法 这里我们可以看到Set方法并没有将数据放入到存储系统,只是放入了本地字典里。我们再来看其他方法 这些方法都没有对存储系统DistributedCache里的数据进行操作,都只是操作从存储系统Load到本地的字典数据。那什么地方进行的存储呢,也就是说我们要找到调用_cache.Set方法的地方,最后在这个地方找到了Set方法,而且看这个方法名就知道是提交Session数据的地方 那么问题来了当前类里并没有地方调用CommitAsync,那么到底是在什么地方调用的该方法呢?姑且别着急,我们之前说过使用Session的三要素,现在才说了两个,还有一个UseSession的中间件没有提及到呢。 通过上面注册的相关方法我们大概了解到了Session的工作原理。接下来我们查看UseSession中间件里的代码,探究这里究竟做了什么操作。我们找到UseSession方法所在的地方SessionMiddlewareExtensions找到第一个方法 SessionMiddleware的源码 ????通过SessionMiddleware中间件里的代码我们了解到了每次请求Session的创建,以及Session里的数据保存到DistributedCache都是在这里进行的。不过这里仍存在一个疑问由于调用CommitAsync是在中间件执行完成后统一进行存储的,也就是说中途对Session进行的Set Remove Clear的操作都是在Session方法的本地字典里进行的,并没有同步到DistributedCache里,如果中途出现程序异常结束的情况下,保存到Session里的数据,并没有真正的存储下来,会出现丢失的情况,不知道在设计这部分逻辑的时候是出于什么样的考虑。 ????通过阅读Session相关的部分源码大致了解了Session的原理,工作三要素,IDistributedCache存储Session里的数据,SessionStore是Session的实现类,UseSession是Session被创建到当前请求的地方。同时也留下了几点疑问 .NET Core Session源码探究 标签:tca inter ntc edm time offset 联网 好的 rom 原文地址:https://www.cnblogs.com/wucy/p/13044467.html前言
Session如何使用
public class Startup
{
public Startup(IConfiguration configuration)
{
Configuration = configuration;
}
public IConfiguration Configuration { get; }
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddDistributedMemoryCache();
services.AddSession(options =>
{
options.IdleTimeout = TimeSpan.FromSeconds(10);
options.Cookie.HttpOnly = true;
options.Cookie.IsEssential = true;
});
}
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
app.UseSession();
}
}
Session注入代码分析
IDistributedCache提供存储
public static IServiceCollection AddDistributedMemoryCache(this IServiceCollection services)
{
if (services == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(services));
}
services.AddOptions();
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Singleton
AddSession核心操作
public static IServiceCollection AddSession(this IServiceCollection services)
{
if (services == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(services));
}
services.TryAddTransient
public class DistributedSessionStore : ISessionStore
{
private readonly IDistributedCache _cache;
private readonly ILoggerFactory _loggerFactory;
public DistributedSessionStore(IDistributedCache cache, ILoggerFactory loggerFactory)
{
if (cache == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(cache));
}
if (loggerFactory == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(loggerFactory));
}
_cache = cache;
_loggerFactory = loggerFactory;
}
public ISession Create(string sessionKey, TimeSpan idleTimeout, TimeSpan ioTimeout, Func
public bool TryGetValue(string key, out byte[] value)
{
Load();
return _store.TryGetValue(new EncodedKey(key), out value);
}
private void Load()
{
//判断当前会话中有没有加载过数据
if (!_loaded)
{
try
{
//根据会话唯一标识在IDistributedCache中获取数据
var data = _cache.Get(_sessionKey);
if (data != null)
{
//由于存储的是按照特定的规则得到的二进制数据,所以获取的时候要将数据反序列化
Deserialize(new MemoryStream(data));
}
else if (!_isNewSessionKey)
{
_logger.AccessingExpiredSession(_sessionKey);
}
//是否可用标识
_isAvailable = true;
}
catch (Exception exception)
{
_logger.SessionCacheReadException(_sessionKey, exception);
_isAvailable = false;
_sessionId = string.Empty;
_sessionIdBytes = null;
_store = new NoOpSessionStore();
}
finally
{
//将数据标识设置为已加载状态
_loaded = true;
}
}
}
private void Deserialize(Stream content)
{
if (content == null || content.ReadByte() != SerializationRevision)
{
// Replace the un-readable format.
_isModified = true;
return;
}
int expectedEntries = DeserializeNumFrom3Bytes(content);
_sessionIdBytes = ReadBytes(content, IdByteCount);
for (int i = 0; i
这里其实产生两点疑问:private IDictionary
1.针对每个会话存储到IDistributedCache的其实都在一个Key里,就是以当前会话唯一标识为key的value里,为什么没有采取组合会话key单独存储。
2.每次请求第一次操作Session,都会把IDistributedCache里针对当前会话的数据全部加载到本地字典里,一般来说每次会话操作Session的次数并不会很多,感觉并不会节约性能。
public void Set(string key, byte[] value)
{
if (value == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(value));
}
if (IsAvailable)
{
//存储的key是被编码过的
var encodedKey = new EncodedKey(key);
if (encodedKey.KeyBytes.Length > KeyLengthLimit)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(key),
Resources.FormatException_KeyLengthIsExceeded(KeyLengthLimit));
}
if (!_tryEstablishSession())
{
throw new InvalidOperationException(Resources.Exception_InvalidSessionEstablishment);
}
//是否修改过标识
_isModified = true;
//将原始内容转换为byte数组
byte[] copy = new byte[value.Length];
Buffer.BlockCopy(src: value, srcOffset: 0, dst: copy, dstOffset: 0, count: value.Length);
//将数据存储到本地字典_store
_store[encodedKey] = copy;
}
}
public void Remove(string key)
{
Load();
_isModified |= _store.Remove(new EncodedKey(key));
}
public void Clear()
{
Load();
_isModified |= _store.Count > 0;
_store.Clear();
}
public async Task CommitAsync(CancellationToken cancellationToken = default)
{
//超过_ioTimeout CancellationToken将自动取消
using (var timeout = new CancellationTokenSource(_ioTimeout))
{
var cts = CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(timeout.Token, cancellationToken);
//数据被修改过
if (_isModified)
{
if (_logger.IsEnabled(LogLevel.Information))
{
try
{
cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();
var data = await _cache.GetAsync(_sessionKey, cts.Token);
if (data == null)
{
_logger.SessionStarted(_sessionKey, Id);
}
}
catch (OperationCanceledException)
{
}
catch (Exception exception)
{
_logger.SessionCacheReadException(_sessionKey, exception);
}
}
var stream = new MemoryStream();
//将_store字典里的数据写到stream里
Serialize(stream);
try
{
cts.Token.ThrowIfCancellationRequested();
//将读取_store的流写入到DistributedCache存储里
await _cache.SetAsync(
_sessionKey,
stream.ToArray(),
new DistributedCacheEntryOptions().SetSlidingExpiration(_idleTimeout),
cts.Token);
_isModified = false;
_logger.SessionStored(_sessionKey, Id, _store.Count);
}
catch (OperationCanceledException oex)
{
if (timeout.Token.IsCancellationRequested)
{
_logger.SessionCommitTimeout();
throw new OperationCanceledException("Timed out committing the session.", oex, timeout.Token);
}
throw;
}
}
else
{
try
{
await _cache.RefreshAsync(_sessionKey, cts.Token);
}
catch (OperationCanceledException oex)
{
if (timeout.Token.IsCancellationRequested)
{
_logger.SessionRefreshTimeout();
throw new OperationCanceledException("Timed out refreshing the session.", oex, timeout.Token);
}
throw;
}
}
}
}
private void Serialize(Stream output)
{
output.WriteByte(SerializationRevision);
SerializeNumAs3Bytes(output, _store.Count);
output.Write(IdBytes, 0, IdByteCount);
//将_store字典里的数据写到Stream里
foreach (var entry in _store)
{
var keyBytes = entry.Key.KeyBytes;
SerializeNumAs2Bytes(output, keyBytes.Length);
output.Write(keyBytes, 0, keyBytes.Length);
SerializeNumAs4Bytes(output, entry.Value.Length);
output.Write(entry.Value, 0, entry.Value.Length);
}
}
UseSession中间件
public static IApplicationBuilder UseSession(this IApplicationBuilder app)
{
if (app == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(app));
}
return app.UseMiddleware
public class SessionMiddleware
{
private static readonly RandomNumberGenerator CryptoRandom = RandomNumberGenerator.Create();
private const int SessionKeyLength = 36; // "382c74c3-721d-4f34-80e5-57657b6cbc27"
private static readonly Func
总结
对于以上疑问,不知道是个人理解不足,还是在设计的时候出于别的考虑。欢迎在评论区多多沟通交流,希望能从大家那里得到更好的解释和答案。
文章标题:.NET Core Session源码探究
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/53773.html