JavaSE基础篇
2021-02-12 01:17
标签:千万 算术运算符 姓名 head 时间 去掉 log 引用 不包含 知识点普及:一个程序和它的数据在被CPU执行前必须移到计算机的内存中,因为内存读取数据的速度比硬盘的存取数据快10倍。内存解决了一部分CPU运行过快,而硬盘数据存取太慢的问题,提高了我们的电脑运行速度。内存就像一条“高速公路”,数据由传输速度较慢的硬盘通过这条高速公路传至CPU处理。 本文主要介绍关于Java基础程序设计的知识。因为这些是java语言的基础!特别是面向对象是java基础中的核心内容! 现在我们一般不用JavaSE开发桌面应用了,所以JavaSE一般说的就是我们的Java基础! java的两种核心机制是: 特点一: 面向对象 特点二: 健壮性 特点三: 跨平台性 ? 因为有了JVM(Java虚拟机),同一个Java 程序在三个不同的操作系统中都可以执行。这样就实现了Java 程序的跨平台性 什么是垃圾回收:不再使用的内存空间应回收 在C/C++等语言中,由程序员负责回收无用内存。 Java 语言消除了程序员回收无用内存空间的责任:它提供一种系统级线程跟踪存储空间的分配情况。并在JVM空闲时,检查并释放那些可被释放的存储空间。 垃圾回收在Java程序运行过程中自动进行,程序员无法精确控制和干预。 思考:Java程序还会出现内存泄漏和内存溢出问题吗?会! java程序编写-编译-运行过程: 编写:我们将编写的java代码保存在以“.java”结尾的源文件中 PS:在一个Java源文件中可以声明多个class。但是,只能最多有一个类声明为public,而且要求声名为public的类的类名必须与源文件相同 JDK、JRE、JVM的关系: 注释:用于注解说明解释程序的文字就是注释 Java中的注释类型: 单行注释 多行注释 注: 对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM(java虚拟机)解释执行。 多行注释里面不允许有多行注释嵌套 单行注释和多行注释的作用: 单行注释和多行注释的内容不参与编译。换句话:编译以后生成的.class结尾的字节码文件不包含注释的信息 文档注释(Java特有) API (Application Programming Interface,应用程序编程接口)是 Java 提供的基本编程接口。习惯上将语言提供的类库,都叫做API API文档:针对于提供的类库如何使用,给的一个说明书。类似于。Java语言提供了大量的基础类,因此 Oracle 也为这些基础类提供了相应的API文档,用于告诉开发者如何使用这些类,以及这些类里包含的方法。 在学习过程中遇到不明白的类方法可以去查看我们的API文档! 下载API:点击Additional Resources-Java SE 8 Documentation下载 不仅是Java,所有编程语言都包含有下面要介绍到的属于自己的核心结构! 关键字的定义和特点: Java保留字:现有Java版本尚未使用, 但以后版本可能会作为关键字使用。 自己命名标识符时要避免使用这些保留字:goto 、 const 标识符:Java 对各种变量、 方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符号 命名标识符要遵从下面几个规则(如果不遵守,编译不通过!): java中的命名规范(不遵守,编译也可以通过): 变量的概念: 变量的作用:用于在内存中保存数据 使用变量时要注意: java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值; 声明变量: 变量的赋值: 声明和赋值变量: java对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。 在方法体内部声明的变量称为局部变量。 我们说的java变量类型大多数指的的是数据类型,这也是java核心结构中的重中之中,成员变量和局部变量的知识点在另外一篇关于javase学习心得之面向对象篇中再来介绍!下面我们来学习一下java的数据类型! 上面的可以看到 三种引用数据类型: 下面就让我们深入的看一下java的八种基本数据类型: java中的整型有:byte、short、int、long Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。 代码示例如下: 通常,定义整型变量时,使用int型。 java中的浮点型有:float、double,所谓浮点型就是带小数点的数字 与整数类型类似, Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。 PS: 可以看到float表示数值的范围比long还大,这是因为内部存储的时候并非直接存储的数值,浮点型在内存中存储数值的实际方式是:有一部分存储的是数值,一部分存储的是次幂 代码示例如下: 通常,定义浮点型变量时,使用double型。 char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节) PS:char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。 拓展: 说到字符,总是会离不开字符编码,这里了解一下在实际运用中常用到的字符编码:ASCII码、Unicode、UTF-8: boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制: boolean类型数据只允许取值true和false,无null。 不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。 Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令, Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替: true用1表示, false用0表示。 ———《java虚拟机规范 8版》 前提:这里讨论只是7种基本数据类型变量间的运算。不包含boolean类型的。 自动类型提升:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。所以接收计算后的数的变量类型一定要至少是参与计算的数据类型中容量最大的那个类型! 容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为: 强制类型转换:自动类型提升运算的逆运算。 如果有一个容量大的变量我们就像给它赋值到容量小的变量上,比如一个double类型的变量我们想把它赋值Int类型的变量上。或者就想要某一类型的变量,如char转换为整型就可以使用强制类型转换 拓展: String不是基本数据类型,属于引用数据类型,翻译为:字符串,在这里这是简单提一下,因为在后面的内容经常需要用到。更多的学习心得会写在java进阶篇中写到。 字符串常量是用一对双引号(”“)括起来表示。它可以是空的,而char不可以 使用方式与基本数据类型一致。例如: 一个字符串可以串接另一个字符串 运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等 PS: 符号: = 当“=”两侧数据类型不一致时, 可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。 赋值运算符支持连续赋值。 扩展赋值运算符: +=, -=, *=, /=, %= PS:类型与类型之间赋值操作要满足两个条件才可以编译成功: PS: 逻辑运算符只适用于布尔类型的变量! 思考:逻辑与和短路与、逻辑或与短路或的运算结果是一样的,那么它们有什么不同呢? &与|符号是逻辑运算符还是位运算符:取决于符号两边的数据类型是boolean还是整数类型!,如果是整数类型就是位运算符 位运算的执行效果如下: 举个栗子: 实际开发中没必要死记硬背,只要在想提前运算的地方使用()就完事 流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。 if-else结构又称条件判断结构 if语句三种格式: 注意: 拓展: 开发中我们会需要使用Scanner类去从控制台/键盘获取不同类型的变量: 循环结构:在某些条件满足的情况下,反复执行特定代码的功能 循环语句分类 注意: 说明: 注意不要忘记声明④迭代部分。否则,循环将不能结束,变成死循环。 for循环和while循环可以相互转换 注意:do-while循环至少执行一次循环体。 在程序设计中我们经常会使用到死循环,然后在循环中通过条件判断语句来break掉循环。让一段代码死循环一般我们有两种循环结构的写法: 附加: 数组(Array): 是多个相同类型数据按一定顺序排列的集合, 并使用一个名字命名, 并通过编号的方式对这些数据进行统一管理
内存起到了两个作用:1.保存从硬盘读取的数据,提供给CPU使用 2.保存CPU的一些临时执行结果,以便CPU下次使用或保存到硬盘(缓存的作用)java语言概述
java基础知识图谱
java技术体系平台
Java一开始富有吸引力是因为Java程序可以在Web浏览器中运行。 这些Java程序被称为Java小程序(applet)。 applet使用现代的图形用户界面与Web用户进行交互。 applet内嵌在HTML代码中。Java语言运行机制及运行过程
java语言的特点
释放等),提供了一个相对安全的内存管理和访问机制
once , Run Anywhere”
Virtual Machine) 即可。由JVM来负责Java程序在该系统中的运行。核心机制—java虚拟机(JVM)
核心机制—垃圾回收
java的运行过程
编译:使用javac.exe命令编译我们的java源文件。格式:javac 源文件名.java。编译以后会生成一个或者多个字节码文件,字节码文件的文件名与java源文件中的类名相同
解释运行:使用java.exe命令去解释运行我们的字节码文件。格式:java 类名JDK与JRE
注释(comment)
@author 指定java程序的作者
@version 指定源文件的版本
*/
JAVA的API文档
Java语言核心结构
Java基本语法
关键字和保留字
关键字(keyword)
保留字(reserved word)
标识符(identifier)
ps:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符,比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名...
这个规范是我们人为定义的一个规范,不遵守这个规范也可以编译运行
作出规范可以在起名字时,提高阅读性,使命名尽量有意义,“见名知意”。
java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。变量
变量的使用
/*
变量的使用
1. java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;
2. 说明:
① 变量必须先声明,后使用
② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
*/
class VariableTest {
public static void main(String[] args) {
//变量的定义
int myAge = 12;
//变量的使用
System.out.println(myAge);
//编译错误:使用myNumber之前并未定义过myNumber
//System.out.println(myNumber);
//变量的声明
int myNumber;
//编译错误:使用myNumber之前并未赋值过myNumber
//System.out.println(myNumber);
//变量的赋值
myNumber = 1001;
//编译不通过
//System.out.println(myClass);
//不可以在同一个作用域内定义同名的变量
//int myAge = 22;
}
public void method(){
//跟上面作用域不同,可以定义与上面作用域同名变量
int myAge
int myClass = 1;
}
}
变量的分类
按数据类型分类
按声明的位置不同分类
基本数据类型
java中有八种基本数据类型:
ps:字符串类型属于class
整数类型
Java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用longclass VariableTest1 {
public static void main(String[] args) {
//1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
//① byte范围:-128 ~ 127
byte b1 = 12;
byte b2 = -128;
//b2 = 128;//超过范围编译不通过
System.out.println(b1);
System.out.println(b2);
// ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
// ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
short s1 = 128;
int i1 = 1234;
long l1 = 3414234324L;
System.out.println(l1);
}
}
默认情况下,整型常量默认类型是Int型浮点类型
浮点型常量有两种表示形式:
class VariableTest1 {
public static void main(String[] args) {
//2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
//① 浮点型,表示带小数点的数值
//② float表示数值的范围比long还大
double d1 = 8.88
System.out.println(d1 + 1);
//③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
float f1 = 12.3F;
System.out.println(f1);
//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
}
}
默认情况下浮点型常量的默认类型就是double型字符型
Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
字符型变量的三种表现形式:
例如: char c3 = ‘\n’; // ‘\n‘表示换行符class VariableTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3. 字符型:char (1字符=2字节)
//① 定义char型变量,通常使用一对‘‘,内部只能写一个字符
char c1 = ‘a‘;
//c1 = ‘AB‘;//编译不通过,内部只能写一个字符
System.out.println(c1);
char c2 = ‘1‘;
char c3 = ‘中‘;
char c4 = ‘ス‘;
System.out.println(c2);
System.out.println(c3);
System.out.println(c4);
//② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
char c5 = ‘\n‘;//换行符
c5 = ‘\t‘;//制表符 相等于tab键的效果
System.out.print("hello" + c5);
System.out.println("world");
//直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
char c6 = ‘\u0043‘;
System.out.println(c6);
}
}
布尔类型
注意:
class VariableTest1 {
public static void main(String[] args) {
//4.布尔型:boolean
//① 只能取两个值之一:true 、 false
//② 常常在条件判断、循环结构中使用
boolean bb1 = true;
System.out.println(bb1);
boolean isMarried = true;
if(isMarried){
System.out.println("你就不能参加\"单身\"party了!\\n很遗憾");
}else{
System.out.println("你可以多谈谈女朋友!");
}
}
}
基本数据类型变量间转换
ps:容量大小指的是,表示数的范围的大和小而非占内存空间的大小。比如:float容量要大于long的容量
注:
class VariableTest2 {
public static void main(String[] args) {
byte b1 = 2;
int i1 = 129;
//编译不通过
//byte b2 = b1 + i1;
int i2 = b1 + i1;
long l1 = b1 + i1;
System.out.println(i2);
float f = b1 + i1;
System.out.println(f);
short s1 = 123;
double d1 = s1;
System.out.println(d1);//123.0
//*********特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型********
char c1 = ‘a‘;//97
int i3 = 10;
int i4 = c1 + i3;
System.out.println(i4);
short s2 = 10;
//char c2 = c1 + s2;//编译不通过
byte b2 = 10;
//char c3 = c1 + b2;//char+byte->char接收,编译不通过
//short s3 = b2 + s2;//byte+short->short接收,编译不通过
//short s4 = b1 + b2;//byte+byte->short接收,编译不通过
//****************************************
}
}
需要使用强转符:()
注意点:强制类型转换,可能导致精度损失:class VariableTest3 {
public static void main(String[] args) {
double d1 = 12.9;
//精度损失举例1,不要小数,就损失了精度
int i1 = (int)d1;//截断操作:只取整,小数部分不要了。
System.out.println(i1);
//没有精度损失
long l1 = 123;
short s2 = (short)l1;
//精度损失举例2
int i2 = 128;
byte b = (byte)i2;
System.out.println(b);//-128
//为什么是-128?因为计算机底层存储的是二进制补码且最高位表示符号位,int型占4个字节,变成byte占1个字节,就变成了1 000 0000,它把最高位当作了符号位,所以就变成了-128
}
}
//编译中可能会遇到的问题
class VariableTest4 {
public static void main(String[] args) {
//1.编码情况1:
long l = 123213; //没加L也编译成功,因为会当作int型
System.out.println(l);
//编译失败:过大的整数,int容量不够
//long l1 = 21332423235234123;
long l1 = 21332423235234123L;
//****************
//float f1 = 12.3;//编译失败,默认是double类型,float容量不够所以失败
float f1 = (float)12.3;
//2.编码情况2:
//整型常量,默认类型为int型
//浮点型常量,默认类型为double型
byte b = 12;
//byte b1 = b + 1;//编译失败:byte+int->byte接收,失败
//float f1 = b + 12.3;//编译失败:byte+double->float接收,失败
}
}
String类型
String str = “abcd”;
也可以直接串接其他类型的数据即String可以和8种基本数据类型变量做运算,且只能是连接运算(+)基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。
例如:String str = "str";
str = str + “xyz” ; int n = 100; str = str + n//"str100";
记住:只要遇到String和其他数据类型的+运算都是连接运算!/*
String类型变量的使用
1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
2. 声明String类型变量时,使用一对""
3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
4. 运算的结果仍然是String类型
*/
class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Hello World!";
System.out.println(s1);
String s2 = "a";
String s3 = "";
//char c = ‘‘;//编译不通过
//***********************
int number = 1001;
String numberStr = "学号:";
String info = numberStr + number;// +:连接运算
boolean b1 = true;
String info1 = info + b1;// +:连接运算
System.out.println(info1);
//***********************
//练习1
char c = ‘a‘;//97 A:65
int num = 10;
String str = "hello";
System.out.println(c + num + str);//107hello
System.out.println(c + str + num);//ahello10
System.out.println(c + (num + str));//a10hello
System.out.println((c + num) + str);//107hello
System.out.println(str + num + c);//hello10a
//练习2
//* *
System.out.println("* *");
System.out.println(‘*‘ + ‘\t‘ + ‘*‘); //加法
System.out.println(‘*‘ + "\t" + ‘*‘); //连接
System.out.println(‘*‘ + ‘\t‘ + "*");//前面加法后面连接
System.out.println(‘*‘ + (‘\t‘ + "*"));//先连接变成String再连接
//***********************
//String str1 = 123;//没有双引号,编译不通过
String str1 = 123 + "";
System.out.println(str1);//"123"
//int num1 = str1;
//int num1 = (int)str1;//编译不通过,string不能使用()强转化
int num1 = Integer.parseInt(str1);//String转化为Int型的方法
System.out.println(num1);//123
}
}
运算符
算术运算符
/*
运算符之一:算术运算符
+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +
*/
class AriTest{
public static viod main(String[] args){
//除号:/
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result = num1 / num2; //int和int运算结果还是int
System.out.println(result);//2,因为是整型所以没有小数
int result2 = num1 / num2 *num2;
System.out.println(result2);//10,从前往后算
double result3 = num1 / num2//先整型运算得2然后赋值给double所以是2.0
System.out.println(result3);//2.0
double result4 = num1 / num2 + 0.0;//2.0
double reuslt5 = num1 / (num2 +0.0);//2.4
double result6 = (double)num1 / num2;//2.4
double result7 = (double)(num1 / num2);//2.0
System.out.println(resut5);
System.out.println(resut6);
// %:取余运算
//结构的符号与被模数的符号相同,即下例中的与m1符号相同
//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 =" + m1 % n1);//m1 % n1 =2
int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);//m1 % n1 =-2
int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);//m1 % n1 =2
int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);//m1 % n1 =-2
//(前)++:先自增1,然后再运算
//(后)++:先运算,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;//前++,先加1后运算,=是赋值运算,所以b1=11
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
int b2 = 10;
int b2 = a2++;//后++,先运算,=是赋值运算,所以b1=10,然后再+1
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);
//注意点:
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 1;编译失败,因为常量1默认是int型,short型接收不了
//s1 = (short)(s1 + 1);//正确
s1++;//自增1不会改变本身变量的数据类型
//问题:
byte bb1 = 127;
bb1++;//超出容量了,会怎么样?就变成10000000 --> -128了
System.out.print(‘bb1 = ‘ + bb1);//-128
//(前)-- :先自减1,后运算
//(后)-- :先运算,后自减1
int a4 = 10;
int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);
}
}
System.out.println(“5+5=”+5+5); //打印结果是? 5+5=55赋值运算符
/*
运算符之二:赋值运算符
= += -= *= /= %=
*/
class SetValueTest{
public static void main(String[] args){
//赋值符号:=
//给变量赋值的三种写法:
int i1 = 10;
int j1 = 10;
int i2,j2;
//连续赋值
i2 = j2 = 10;
int i3 = 10,j3 = 20;
//***********************
int num 10;
num1 += 2;//结果等同num1 = num1 + 2;但是并没有类型转换
System.out.println(num1);//12
int num2 = 12;
num2 %= 5;//结果等同num2 = num2 % 5;但是并没有类型转换
System.out.println(num2);
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 2;//编译失败,有类型转换
s1 += 2;//结论:不会改本变量本身的数据类型
System.out.println(s1);//编译通过
//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?
/*
方式一:num = num + 2;
方式二:num += 2;(推荐):不会改变变量本身的数据类型
*/
}
}
比较运算符
/*
运算符之三:比较运算符
== != > =
逻辑运算符
/*
运算符之四:逻辑运算符
& && | || ! ^
说明:
1.逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量!
*/
class LogicTest{
pubilc static void main(String[] args){
//区分& 与 &&
//相同点1:& 与 && 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算,&&不再执行符号右边的运算
//开发中:推荐使用短路与&&
boolean b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)){
System.out.println("我在广州");
}else{
System.out.println("我在深圳");
}
System.out.println("num1 = " + num1);//11
boolean b2 = false;
int num2 = 10;
//短路与,前面b1已经是false,所以符号后面的运算不执行
if(b1 && (num1++ > 0)){
System.out.println("我在广州");
}else{
System.out.println("我在深圳");
}
System.out.println("num2 =" + num2);//10
// 区分:| 与 ||
//相同点1:| 与 || 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
//开发中,推荐使用||
boolean b3 = false;
b3 = true;
int num3 = 10;
if(b3 | (num3++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num3 = " + num3);
boolean b4 = false;
b4 = true;
int num4 = 10;
if(b4 || (num4++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
}else{
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num4 = " + num4);
}
}
位运算符
/*
运算符之五:位运算符 (了解)
结论:
1. 位运算符操作的都是整型的数据
2. > :在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2
思考:最高效方式的计算2 * 8 ? 2
三元运算符
/*
运算符之六:三元运算符
1.结构:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
2. 说明
① 条件表达式的结果为boolean类型
② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
如果表达式为true,则执行表达式1。
如果表达式为false,则执行表达式2。
③ 表达式1 和表达式2要求是一致的。
④ 三元运算符可以嵌套使用
3.
凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else
反之,不成立。
4. 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。
*/
class SanYuanTest {
public static void main(String[] args) {
//获取两个整数的较大值
int m = 12;
int n = 5;
int max = (m > n)? m : n;
System.out.println(max);
double num = (m > n)? 2 : 1.0;
//(m > n)? 2 : "n大";//编译错误
//**************************
n = 12;
String maxStr = (m > n)? "m大" : ((m == n)? "m和n相等" : "n大");
System.out.println(maxStr);
//*****************************
//获取三个数的最大值
int n1 = 12;
int n2 = 30;
int n3 = -43;
int max1 = (n1 > n2)? n1 : n2;
int max2 = (max1 > n3)? max1 : n3;
System.out.println("三个数中的最大值为:" + max2);
//不建议
//int max3 = (((n1 > n2)? n1 : n2) > n3)? ((n1 > n2)? n1 : n2) : n3;
System.out.println("三个数中的最大值为:" + max3);
//该写成if-else:
if(m > n){
System.out.println(m);
}else{
System.out.println(n);
}
}
}
运算符的优先级
流程控制
Java流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即:
顺序结构
分支结构
分支语句1:if-else结构
/*
分支结构中的if-else(t条件判断结构)
一、三种结构
第一种:
if(条件表达式){
执行表达式
}
第二种:二选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else{
执行表达式2
}
第三种:n选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else if(条件表达式){
执行表达式2
}else if(条件表达式){
执行表达式3
}
...
else{
执行表达式n
}
注意:
1.else结构是可选的(可写可不写)
2.针对于条件表达式:
>如果多个条件表达式之间是"互斥"关系(或没有交集的关系):哪个判断和执行语句声明在上面还是下面都无所谓。
>如果多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚应该将哪个结构声明在上面
>如果多个条件表达式有包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面。否则范围小的就没有机会执行了!
3.if-else结构是可以相互嵌套的
4.如果if-else结构中的执行语句只有一行时,对应的一对{}是可以省略的,但是不建议省略
*/
class IfTest{
public static void main(String[] args){
//栗子1:体检测心率:执行or不执行
int heartBeats = 78;
if(heartBeats) 100){
System.out.println("需要做进一步检查");
}
System.out.println("检查结束");
//栗子2:二选一
int age = 23;
if(age [0.0,90.0)-->[10.0,100.0) --> [10,99]
//公式:[a,b] : (int)(Math.random() * (b - a + 1) + a)
}
}
在使用条件判断语句时候我们经常会根据用户的输入来执行不同的分支代码,这就涉及到如何从控制台输入并获取其输入的数据的问题!/*
如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类
具体实现步骤:
1.导包:import java.util.Scanner;
2.Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
3.调用Scanner类的相关方法(next() / nextXxx()),来获取指定类型的变量
注意:
需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException
导致程序终止。
*/
//1.导包:import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;
class ScannerTest{
public static void main(String[] args){
//2.Scanner的实例化
Scanner scan = new Scanner(System.in);
//3.调用Scanner类的相关方法
System.out.println("请输入你的姓名:");
String name = scan.next();
System.out.println(name);
System.out.println("请输入你的芳龄:");
int age = scan.nextInt();
System.out.println(age);
System.out.println("请输入你的体重:");
double weight = scan.nextDouble();
System.out.println(weight);
System.out.println("你是否相中我了呢?(true/false)");
boolean isLove = scan.nextBoolean();
System.out.println(isLove);
//对于char型的获取,Scanner没有提供相关的方法。只能获取一个字符串
System.out.println("请输入你的性别:(男/女)");
String gender = scan.next();//"男"
//如果头铁非得想获取char类型,可以使用Srting类的索引去取
char genderChar = gender.charAt(0);//获取索引为0位置上的字符
System.out.println(genderChar);
}
}
分支语句2:switch-case结构
/*
分支结构之二:switch-case
1.格式:
switch(表达式){
case 常量1:
执行语句1;
//break;
//break关键字如果不加会继续往下执行,而且不会去判断case的条件直接执行下面所有case中的语句
case 常量2:
执行语句2;
//break;
...
default: //类似if-else中的else,当上面的case没有满足条件的分支,则执行default
执行语句n;
//break;
}
2.说明:
① 根据switch表达式中的值,依此匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应的case结构中,调用其执行语句。当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构末尾结束为止(即想实现多选一的情况要在每个case结构最后加break关键字)
② break,可以使用在swich-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
byte、short、char、int、枚举类型(jdk5.0新增)、String类型(jdk7.0新增)
④ case 之后只能声明常量,不能声明范围
⑤ break关键字是可选的。
⑥ default:相当于if-else结构中的else.
default结构是可选的,而且位置是灵活的。
⑦ 如果swich-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并
⑧ 凡是可以使用switch-case的结构,都可以换成if-else。反之,不成立
⑨ 当我们写分支结构时,当发现既可以使用switch-case(同时,switch中表达式的取值情况不太多,如果太多就要写很多的case,很崩溃呀~),又可以使用if-else时,我们优先使用switch-case。原因:switch-case执行效率稍高
*/
class SwitchCaseTest{
public static void main(String[] args){
int nunber = 2;
switch(number){
case 0:
System.out.println("zero");
case 1:
System.out.println("one");
case 2:
System.out.println("two");
case 3:
System.out.println("three");
default:
System.out.println("other");
}
//**************如下的两种情况都编译不通过*********************
//情况一
/*
boolean isHandsome = true;
switch(isHandsome){
case true:
System.out.println("我好帅啊~~~");
break;
case false:
System.out.println("我好丑啊~~~");
break;
default:
System.out.println("输入有误~~~");
}
*/
//情况二
/*
int age = 10;
switch(age){
case age > 18:
System.out.println("成年了");
break;
default:
System.out.println("未成年");
}
*/
//如果swich-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并
int score = 78;
switch(score / 10){
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
System.out.println("不及格");
break;
case 6:
case 7:
case 8:
case 9:
case 10:
System.out.println("及格");
break;
}
//break关键字在switch-case中是可选的例子
//从键盘上输入2019年的“month”和“day”,要求通过程序输出输入的日期为2019年的第几天。
import java.util.Scanner;
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入year:");
int year = scan.nextInt();
System.out.pirntln("请输入month:");
int month = scan.nextInt();
System.out.pirntln("请输入day:");
int day = scan.nextInt();
switch(month){
case 12:
sumDays += 30;
case 11:
sumDays += 31;
case 10:
sumDays += 30;
case 9:
sumDays += 31;
case 8:
sumDays += 31;
case 7:
sumDays += 30;
case 6:
sumDays += 31;
case 5:
sumDays += 30;
case 4:
sumDays += 31;
case 3:
//判断year是否是闰年
if((year % 4 == 0 & year % 100 != 0) || year % 400 ==0){
sumDays += 29;
}else{
sumDays += 28;
}
case 2:
sumDays += 31;
case 1:
sumDays += day;
}
System.out.println("2019年" + month + "月" + day + "日是当年的第" + sumDays + "天");
}
}
循环结构
for循环
/*
For循环结构的使用
一、循环结构的4个要素
① 初始化条件
② 循环条件 --->是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件
注意:通常情况下,循环结束是因为②中循环条件返回fasle了(也可能在循环体中break)
二、for循环的结构
for(①;②;④){
③
}
执行过程: ① -> ② -> ③ -> ④ -> ② -> ③ -> ④ -> ... ->不满足②退出循环
*/
class ForTest{
public static void main(String[] args){
for(int i = 1;i = 1 ;i--){
if(m % i == 0 && n % i == 0){
System.out.println("最大公约数为:" + i);
break;//一旦在循环中执行到break,就跳出循环
}
}
//获取最小公倍数
//1.获取两个数中的较大值
int max = (m >= n)? m : n;
//2.遍历
for(int i = max;i
while循环
/*
While循环的使用
一、循环结构的4个要素
① 初始化条件
② 循环条件 --->是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件
二、while循环的结构
①
while(②){
③;
④;
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②循环条件为false退出循环
注意:
1.写While循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环
2.我们写程序,要避免出现死循环(算法的特性:有限性)。
3.for循环和while循环是可以相互转换的!
区别:for循环和while循环的初始化条件的作用范围不同
*/
class WhileTest{
public static void main(String[] args){
//遍历100以内的所有偶数
int i = 1;
while(i
do-while循环
/*
do-while循环的使用
一、循环结构的4个要素
① 初始化条件
② 循环条件 --->是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件
二、do-while循环结构:
①
do{
③;
④;
}while(②);
执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②循环条件为false退出循环
注意:
1.do-while至少执行一次循环体
2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while
*/
class DoWhileTest{
public static void main(String[] args){
//遍历100以内的偶数,并计算所有的偶数和及偶数的个数
int num = 1;
int sum = 0;//记录总和
int count = 0;//记录个数
do{
if(num % 2 == 0){
System.out.println(num);
sum += num;
count++;
}
num++;
}while(num
循环结构知识拓展
死循环
for(;;)和while(true)
/*
题目:
从键盘读入个数不确定的整数,并判断读入的正数和负数的个数,输入为0时结束程序。
说明:
1. 不在循环条件部分限制次数的结构:for(;;) 或 while(true)
2. 结束循环有几种方式?
方式一:循环条件部分返回false
方式二:在循环体中,执行break
*/
import java.util.Scanner;
class ForWhileTest {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
int positiveNumber = 0;//记录正数的个数
int negativeNumber = 0;//记录负数的个数
for(;;){//while(true){
int number = scan.nextInt();
//判断number的正负情况
if(number > 0){
positiveNumber++;
}else if(number
嵌套循环
/*
嵌套循环的使用:
1.嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B中,就构成了嵌套循环
2.
外层循环:循环结构B
内层循环:循环结构A
3.
① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次
② 假设外层循环需要被执行m次,内层循环需要被执行n次。此时内层循环的循环体一共执行了m*n次
4.技巧:
外层循环控制行数
内层循环控制列数
5.补充:衡量一个功能代码的优劣性
1)正确性
2)可读性
3)健壮性
4)高效率与低存储:时间复杂度和空间复杂度(衡量算法的好坏)
*/
class ForForTest{
public static void main(String[] args){
//输出:******
for(int = 1; i 从2开始,到这个数-1结束为止都不能被这个数本身整除
//最小的质数是:2,所以从以2为循环的初始条件
boolean isFlag = true;//标识i是否被除尽过,一旦除尽就修改其值
//获取当前时间距离1970-01-01 00:00:00的毫秒数
long start = System.currentTimeMillis();
for(int = 2;i
break和continue关键字的使用
class BreakContinueTest {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 1;i
数组
数组的概述
编号就是我们的索引,通过索引可以快速的找到我们数组中的元素。