【CSS练习】IT修真院--练习5-护工个人界面

2021-02-12 05:19

阅读:550

任务五、 一个最常见的移动端页面

完成的事情

  1. float学习

    • 张鑫旭《CSS世界》相关章节
    • 张鑫旭 float系列
  2. 了解CSS通配符 & 选择器性能优化/浏览器渲染原理
  3. background学习(各属性及效果)
  4. 完成任务五
  5. 学习CSS编码规范CSS编码规范, 并按照编码规范优化代码
  6. 完成深度思考

计划的事情

  • [ ] 找时间把前面任务的官方提供链接过一遍,查缺补漏
  • [ ] 深度思考:手机分辨率和网页px的区别(TODO:周末补学)

    • link1
    • link2
    • link3

遇到的问题

  • [ ] IE10下自我介绍一行右侧无法自动自动换行(flex).
  • [ ] 不清楚图片效果的实现方式,可能需要了解以下图片用了什么处理再找编码对策

收获

一、任务五计划及开发

  1. 明确效果:目标是开发一个屏幕自适应的护工个人主页,最终效果如下:
    技术图片
  2. 开发步骤

    • 截取效果图 & 通过PSD中获取资源图 & 获取header底色#5fc0cd、价格颜色#e26163
    • 界面组成分析:

      • header: header用display:fixed,左侧后退+居中title,可用float或absolute解决. 为了实现灰色半透明层效果需加多一层div.transparent
      • main: 按照上节的学习为了防止移动端fixed出Bug,main也用position:absolute然后再在main中使用一个div.content来承载内容并支持滚动.

        • info: 定高,图片做背景,左边图片浮动并设置margin,右边用overflow:hidden清除浮动完成定位.
        • skill: title栏左border,condition栏使用flex左靠,接下来都用flex包含label+span来完成
      • footer: footer用display:fixed, 两个btn高度不变自适应屏幕宽度可用flex解决,为了保证伸缩3个margin不变故margin用rem写.
    • 效果对比:
      技术图片
  3. 对比优化

    • 学习背景图知识并尝试实现背景图效果

      • 完成background学习
      • 学习了fliter属性,不过只是将图像模糊化并调整了亮度, 为此将原本的文字及图片abosulte开来, 然后原本的背景也改成用div.bg来实现模糊&亮度的修改.
      • 顺便修缮了下location,使其支持多行地点文字布局不变形.
    • 技能高度每行都减少
    • 底部button高度提高,并取消纵向margin
    • footer加入padding
      技术图片

二、CSS及浏览器部分探究

  1. float学习 参考:张鑫旭《CSS世界》
  • 学习总结

    • float本质: 本质是为了实现文字环绕效果. 因此在界面布局方面只是简单堆叠的话会造成弹性缺失.
    • float特性

      • 包裹性: "包裹" + "自适应性"

        • 包裹:float元素的子元素如果宽度更小,则float元素宽度将表现为其子元素宽度
        • 自适应性:float元素的子元素旁若有文字,则将自适应为子元素+文字宽度(非连续长串英文情况下,最大宽度为float元素宽度)
      • 块状化并格式化上下文:若float属性值不为none,则其display计算值为block或者table.
      • 破坏文档流(文字环绕图片效果实现原理):

        • 场景描述:场景代码如下,img可添加float:left属性触发文字环绕效果,p元素为块状盒子,可能被分为多行,每行的文字都处于一个内联盒子中.

          啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦

        • 让父元素高度塌陷:让跟随的内容(文字)可以和浮动元素(图片)在一个水平线上
        • 行框盒子和浮动元素的不可重叠性:

          • 行框盒子(每行内联元素所在的盒子)被float限制故和浮动元素(图片)完全不重叠,且永远无法通过CSS改变大小.
          • 块状盒子(内联元素上级盒子)与浮动元素(图片)完全重叠,
    • 抗浮动

      • 结合任务四的header布局实现实例,有三种方案可以先让两个标签左右float,再对

        设置text-align:center; & 设置抗浮动:
        • margin法: 设置

          左右margin值超过标签宽度;(此方法支持"验收标准-扩展性要求")

        • clear法: 设置

          的伪类:after{clear:both};

        • overflow法: 设置

          overflow:hidden;

  1. CSS通配符
  • 观点:

    • 查询次数多&匹配效率低,会影响性能但是影响不大
    • 影响可维护性 & 容易造成样式冲突
    • 所有需要设置的元素放在一起设置
    • 建议使用css reset文件

      • necolas/normalize.css
      • jgthms/minireset.css
  1. 选择器性能优化 参考:网站CSS选择器性能讨论

    • 样式系统从最右的选择符开始向左进行匹配规则,只要左边还有选择符就会继续向左移动.
    • CSS选择器效率排序(快到慢):

      • id选择器(#myid)
      • 类选择器(.myclassname)
      • 标签选择器(div,h1,p)
      • 相邻选择器(h1+p)
      • 子选择器(ul
      • 后代选择器(li a)
      • 通配符选择器(*)
      • 属性选择器(a[rel=”external”])
      • 伪类选择器(a:hover,li:nth-child)
    • 优化方法:

      • id选择器最快,不要同时使用其他选择器
      • 类选择器尽量不合标签选择器同时用
      • 明确DOM结构情况下优先使用子选择器
      • 使用类选择器替代后代选择器&子选择器
      • 尽量用继承避免编写重复样式
  2. 浏览器渲染原理

    • 参考:

      • 前端必读:浏览器内部工作原理
      • 浏览器的渲染:过程与原理
    • A 网页加载耗时分布:

      • DNS查询
      • TCP连接
      • HTTP请求及响应
      • 服务器响应
      • 客户端渲染(浏览器渲染)
    • B 渲染引擎

      • Geoko: Firefox(新版用Quantum)
      • Webkit: Safari & Chrome
      • Trident: IE
      • Edge: Edge
    • C 渲染流程:

      • 1) 解析html构建DOM树: 将标签转化为内容树的DOM节点
      • 2) 构建render树:解析外部CSS及style标志中的样式信息,用以构建render树. render树由一些包含颜色和大小等属性的矩形(??)组成,他们将被按照正确顺序显示到屏幕上.(CSS->CSSOM树,DOM+CSSOM树->render树)
      • 3) 布局render树:确定每个节点在屏幕上的确切坐标
      • 4) 绘制render树:遍历render树,并使用UI后端层绘制每个节点
      • Tip:以上过程是逐步完成的,为了更好的用户体验渲染引擎将会尽可能早地呈现内容,也就是边解析边显示.
    • 渲染优化知识点

      • 关键渲染路径:与当前用户操作有关的内容,即用户打开网页时首屏的显示.具体到浏览器就是HTML&CSS&JS等资源的接收及处理后渲染出页面.了解的目的就是为了优化,优化需要针对具体问题,比如保证首屏内容的最快显示,可以推出PWA也就是渐进式页面渲染,由此可以再推到资源拆分、场景策略等.
      • CSS & JS加载:

        • Tip

          • CSS会阻塞渲染直至CSSOM构建完毕
          • 穿插在HTML中的script标签将阻塞HTML解析
          • JS的defer&async

            • 对inline-script无效
            • defer用于延迟执行引入并且不阻塞HTML解析.待整个文档解析完毕后执行defer的JS,最后触发DOMContentLoaded事件.
            • async用于异步引入JS,如果已经加载好就会开始执行,但是执行顺序不确定.
        • 优化方法:

          • 优先引入CSS,JS尽量少影响DOM的构建
          • 实际工程中经常将JS放到文档底部

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