c#常用数据结构
标签:指定 log sort null new 判断 整数 try 获取
1.集合 List:将一推数据类型相同的数据放入到一个容器内,该容器就是集合,内存中开辟的一连串空间。
特点:
1)、可通过索引访问的对象的强类型。
2)、是ArrayList类的泛型等效类。
3)、可以使用一个整数索引访问此集合中的元素;索引从 零开始。
4)、允许重复元素。
List集合的方法:
01. Add 将对象添加到 List 的结尾处。
02. AddRange 将指定集合的元素添加到 List 的末尾。
03. Clear 从 List 中移除所有元素。
04. Contains 确定某元素是否在 List 中。
05. Exists 确定 List 是否包含与指定谓词所定义的条件相匹配的元素。
06 . IndexOf(T) 搜索指定的对象,并返回整个 List 中第一个匹配项的从零开始的索引。
07. Insert 将元素插入 List 的指定索引处。
08. Remove 从 List 中移除特定对象的第一个匹配项。
09. Sort() 使用默认比较器对整个 List 中的元素进行排序。
List集合的遍历方法有两种:for和foreach
2.字典 Dictionary:
特点:
1)、从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成
任何键都必须是唯一的,键不能为空引用null,若值为引用类型,则可以为空值。
2)、Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)。
字典 Dictionary的方法:
01. Comparer: 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。
02.Count: 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。
03.Item: 获取或设置与指定的键相关联的值。
04.Keys: 获取包含 Dictionary中的键的集合。
05.Values: 获取包含 Dictionary中的值的集合。
06.Add: 将指定的键和值添加到字典中。
07.Clear: 从 Dictionary中移除所有的键和值。
08.ContainsKey: 确定 Dictionary是否包含指定的键。
09.ContainsValue: 确定 Dictionary是否包含特定值。
10.GetEnumerator: 返回循环访问 Dictionary的枚举数。
11.GetType: 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)
12.Remove: 从 Dictionary中移除所指定的键的值。
13.ToString: 返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。)
14.TryGetValue: 获取与指定的键相关联的值。
3. 队列 Queue 定义方式:Queue queue = new Queue();
特点:先进先出
队列 Queue的方法:
01.Clear: 清空队列
02.Contains: 判断某个元素是否在队列中
03.Dequeue: 移除并返回在 Queue 的开头的对象。
04.Enqueue: 向 Queue 的末尾添加一个对象。
4. 栈 Stack 定义方式:Stack stack = new Stack();
特点:后进先出
栈 Stack的方法:
01.Pop 移除并返回在 Stack 的顶部的对象
02.push 向 Stack 的顶部添加一个对象
03.peek 返回在 Stack 的顶部的对象,但不移除它
04.ToArray 创建数组并将栈元素复制到其中
05.Contains 判断一个元素是否在栈中
06.Clear 从 Stack 中移除所有的元素。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/0315cz/p/8482994.html
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