关于WPF字体的小问题
2021-02-16 02:22
获取系统字体
??在WPF中获取系统字体最常规的方法是:
var systemFamilies = Fonts.SystemFontFamilies;
然而在有些情况下,此方法并不能完全获取到所有字体,比如:该字体未签名、该字体为用户自定义的字体,未按照规范添加所有字体信息。这个时候可以使用WinForm的方法:
InstalledFontCollection installedFontCollection = new InstalledFontCollection();
fontFamilies = installedFontCollection.Families;
第二种方法走的是GDI+的API,直接获取底层字体,而第一种方法做了较多关于字体类型和信息的判断,猜测是在这些判断中丢失了部分字体。
初始化一个未安装的字体会怎样?
??我们习惯用这样的方式使用字体:
var fontfamily = new FontFamily("xxx0");
如果xxx0字体并未在程序运行的系统上安装呢?
WPF考虑到了这种情况,所以可以在FontFamily的构造函数中传入多个字体,系统会从前往后自动匹配:
var fontfamily = new FontFamily("xxx0,xxx1");
系统优先匹配xxx0,如果xxx0未安装则使用xxx1字体。如果xxx1也未安装呢?
比如,随便输入一个字符串作为FontFamily的构造函数参数得到的字体会是什么呢?
这个Arail从哪里来的?
MSDN告诉我们,这种情况会读取"C:\Windows\Fonts\GlobalUserInterface.CompositeFont"文件中配置的字体,然而在多个系统上验证发现,压根儿无法找到该文件,也无法添加该文件到Fonts目录下,那Arail从哪里来呢?
带着疑问翻开源码?在FontFamily的源码中找到这么一段代码:
internal static readonly CanonicalFontFamilyReference NullFontFamilyCanonicalName = CanonicalFontFamilyReference.Create(null, "#ARIAL");
也就是说微软定义了一个默认的字体来处理字体找不到的情况,而并非走的GlobalUserinterface.CompositeFont那一套。
date: 2017-11-20 20:14:48
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