go语言的map基本使用和底层原理
2021-02-16 09:18
标签:func print val ini 原理 使用 读写锁 bin 实现原理 map声明 创建 判断值是否存在 只接受一个的话默认返回的是value,两个的话有exists map遍历 删除 go没有内置set类型,但是可以用map很轻松模仿,因为map的key是唯一的 借鉴了如下博客。写的很好 深入Go的Map使用和实现原理 先来观摩一波map底层结构,第一眼肯定万脸懵逼 go语言的map基本使用和底层原理 标签:func print val ini 原理 使用 读写锁 bin 实现原理 原文地址:https://www.cnblogs.com/luenmicro1/p/12709271.html1、map基本使用
var m4 map[int]int //只是声明 没有开辟空间m4[1]=100 //报错log.Println(m4)
//1m3:=make(map[int]string,100) //可以指定长度log.Println(len(m3)) //0 键值对的数量m2:=make(map[string]string) //使用默认长度m2["你"] = "你好啊"log.Println(m2)//2d2 :=map[string]int{"one":1, "tow":2} //初始化d3 :=map[int]int{} //创建了空map
//判断是否存在val,exists :=d3["tow"] //如果不存在 返回零值 exists为false
m5:=map[string]string{"one":"1","tow":"2","three":"3"}for k:=range m5{ //默认是key
log.Println(k) //one tow...}for k,v:=range m5{ //k-v
log.Println(k,v) //}
m5:=map[string]string{"one":"1","tow":"2","three":"3"}delete(m5, "one")
2、map和set
type StrSet struct {
data map[string]bool
sync.RWMutex //读写锁 保证线程安全}func New() *StrSet { return &StrSet{
data: make(map[string]bool),
}
}func (this *StrSet)Add(val string) {
this.Lock() defer this.Unlock() if this.data==nil{
this = New()
}
this.data[val] = true}func (this *StrSet)Delete(val string) {
this.Lock() defer this.Unlock() if this.data==nil{ return
} delete(this.data,val)
}func (this *StrSet) IsExist(val string) bool {
this.RLock() defer this.RUnlock() if this.data==nil{ return false
}
_,ok:=this.data[val] return ok
}func (this *StrSet) GetAll() (result []string) { if this.data==nil{ return
} for val :=range this.data{
result = append(result, val)
} return}func (this *StrSet) Clear() {
this.Lock() defer this.Unlock()
this.data = map[string]bool{}
}func main() {
s:=New()
s.Add("panbin")
s.Add("biningo")
s.Add("a")
s.Add("b")
s.Add("panbin")
log.Println(s.GetAll())
}
3、map底层结构