S2 深入.NET和C#编程 笔试测试错题积累

2021-02-17 20:16

阅读:598

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                                                                        《深入.NET平台和C#编程》内部测试题-笔试试卷错题积累

 1:

1) 以下关于序列化和反序列化的描述错误的是( C)。

 

a) 序列化是将对象的状态存储到特定存储介质中的过程

b) 二进制格式化器的Serialize()Deserialize()方法可以分别用来实现序列化和反序列化过程

   解析:BinaryFormatter

c) 如果一个类可序列化,则它的子类和包含的各成员对象也一定可序列化

      问题出在了子类,如果子类压根不能进行序列化操作,则会抛出异常

d) 标识一个类可以序列化要使用[Serializable]

 

2:

下列关于虚方法virtual和抽象方法abstract的描述中错误的是( C)。

 

a) 虚方法必须有方法体,可以被子类重写

b) 抽象方法不允许有方法体,且必须被子类重写

c) 抽象方法必须在抽象类中,而虚方法可以在所有类中

      密封类和静态类中不能书写

d) 在子类中重写抽象方法或虚方法,都需要用override关键字

注意:

 

1:如果一个类用Abstract修饰,那么该类就是抽象类;

 

2:抽象方法中可以有方法体,也可以有普通方法

 

3:抽象方法不能有方法体,甚至连{}都不能有,直接以分号结尾;

 

4:抽象类可以有构造

 

5:抽象类不能实例化

 

6:抽象类不能是密封类或者静态类的

 

为什么不能是静态类的:

 

静态类会静态存储区构建一个类的实例,而抽象类不能实例化,所以两者是相违背的

 

为什么不能是密封类的:

 

抽象类是让别人去继承 ,然后重写抽象方法

 

密封类不想让别人去继承,两者是相违背的

 

7:如果一个类继承自抽象类,必须重写抽象类的所有方法,除非子类本身也是抽象类

 

8:一键重写的快捷键是:Ctrl+.,或者是alt +shif +F10

 

9:抽象类中的抽象方法用来约束子类方法的格式的

 

10:抽象方法必须存在于抽象类中

4:

 分析以下使用抽象类的C#代码,其最终的运行结果是D )。

public abstract class Class1

{

    public void F()

    {

        Console.Write("1");

    }

    abstract public void ABS();

}

public class Class2 : Class1

{

    public override void ABS()

    {

        Console.Write("3");

    }

    public Class2()

    {

        Console.Write("2");

    }

    static void Main()

    {

        Class2 objB = new Class2();

        objB.ABS();

    }

}

//先调用构造,然后调用自身的ABS方法()

a) 12

b) 21

c) 13

d) 23

5:

下列代码的运行结果是( A)。

class Test

{

    Public  void F()

    {

        Console.Write("A");

    }

}

class B : Test

{

    Public  new  void F()

    {

        Console.Write("B");

    }

 

  Public  void Say()

{

}

    static void Main()

    {

        Test objA = new B();

        objA.F();

    }

}

  注意:这里不是多态,所以用父类变量保存子类对象,取的是父类的方法。哪怕父类方法使用Virtual关键字,子类没有Override就不会实现多态。

      以后我们碰到通过父类变量保存在对象的题目时,应该具备以下理解能力:

01.new一个子类的时候,可以看成在子类对象中已经完全包含一个父类对象,所以我们可以在子类中通过this点出来父类的非私有成员。

02.父类变量只能调用到父类的方法,而不能调用子类的方法,即使该父类变量存储是子类。

程序员;编码能力   打字能力。

打字员:打字能力

a) A

b) B

c) BA

d) AB

 6:

在开发C#程序过程中,会大量地使用类和对象,其使用方法不包括( BC)。

 

a) 将类实例化为对象

b) 将对象实例化为类

c) 通过类访问非静态属性或方法

d) 通过对象访问非静态属性或方法

7:

 

下面关于泛型集合Dictionary dict = new Dictionary()的操作代码正确的是(C )。

 

 

 

a) dict.Remove(dict[0])   //dict[0]不对,dict只能通过key访问,不可通过下标访问。

 

b) dict.RemoveAt(0)  //没有RemoveAt方法

 

c) foreach(Person per in dict.Values){}  

 

d) foreach(Person per in dict.Keys){}

8:

C#中,( C)关键字用于子类的构造函数明确指明调用的父类的构造函数。

 

a) new  创建对象时使用

b) this   代表当前类的实例

c) base  显示调用父类的构造方法和父类属性和常规方法

d) is

 9:

有如下C# 代码,则下面选项中说法正确的是(BC)。

public class A { }   Person

public class B : A { }  Student

A a = new A();

B b = new B();

a) 表达式a is B的值为true

b) 表达式b is A的值为true

c) 表达式a as B的值为null

d) 表达式b as A的值为null

10:

 

C#中,下面是方法的重载的是(C)。

 

 

 

a) public string Test(int x, int y){ }public string Test(int a, int b){ }同一个方法

 

b) public string Test1(int x, int y){ }public string Test2(int x, int y){ }

 

c) public string Test(int x, int y){ }public string Test(int a){ }

 

d) public string Test(int x, int y){ }public int Test(int x, int y){ }同一个方法

方法重载的特点:

1:方法名相同

2:方法参数的类型不同或者是参数的个数不同

3:在同一个类中

4:和返回值没有关系

 

 

11:

关于如下C#的代码,说法正确的是(C);

public class A

{

    string S1;

    protected string S2;

    protected void M1()

    {

 

     }

 

}

public class B : A

{

    

    protected string S3;

}

 

 

a) A中可以访问S3  解析(父类中不可以访问子类受保护成员)

b) B中可以访问S1  解析( 如果类中变量没哟访问修饰符修饰,默认访问修饰符是private)

c) B中可以访问S2   解析(可以:因为其访问修饰符是protected类型)

d) M1( ) 中可以访问S3   解析(不可以在父类方法中访问子类字段)

12:

 

C#中,下面关于结构的说法中,正确的是(C)。

 

 

 

a) 结构和类都是引用类型   

 

b) 定义结构的变量必须用new  

 

c) 不能在定义结构时给结构的成员设置初始值

 

d) 结构中的整型成员被自动初始化为1    自动初始化为0

 

13:

 

下面不是C#的访问修饰符的是(AD)。

 

a) protected

 

b) internal

 

c) public

 

d) internal protected

 

14:

假设要使用C#设计一个日志系统,要求程序运行时,

检查 system.log 文件是否存在,如果已经存在则直接打开,

如果不存在则创建一个,为了实现这个目的,应该以FileMode的(C)方式创建文件流。

 

a) CreateNew

b) Open

c) OpenOrCreate

d) Create

 

 15:

 

19) 分析如下C#程序,运行输出的结果是( B)。

 

 

 

public struct Size

 

    {

 

        public int x;

 

        public int y;

 

        public Size(int x, int y)

 

        {

 

            this.x = x;

 

            this.y = y;

 

        }

 

    }

 

 

 

    class Test

 

    {

 

        static void Main()

 

        {

 

            Size size1 = new Size(8,10);

 

            Size size2 = size1;

 

            size1.y = 200;

 

            Console.WriteLine("{0} | {1}",size1.y,size2.y);

 

        }

 

    }

 

     注意是结构体

 

a) 200 | 200

 

b) 200 | 10

 

c) 10 | 10

 

d) 10 | 200

 

16:

C#语言中,以下关于集合的说法错误的是(A,C)。

 

a) ArrayList只能通过索引来访问和删除值     也可以直接删除某个对象

b) Hashtable可以直接通过名来获取 table[key]

c) 使用List添加、读取元素时不需要拆箱和装箱,这一点和ArrayList相同

d) 使用Dictionary可以通过Key获取Value,这一点和Hashtable相同

 

注意:

 

区分:

                                   list                                                                      ArrayList

不同点:对于所保存的元素进行类型约束                                              可以增加任何的类型

               添加/读取值类型元素无须拆箱和装箱                                     添加/读取值类型元素要拆箱和装箱      

相同点:通过索引访问集合中的元素             

               添加的元素方法相同

               删除的方法相同

                                      Dictionary                                                      Hashtable

不同点: 对于所保存的元素进行类型约束                                            可以增加任何的类型

               添加/读取值类型元素无须拆箱和装箱                                     添加/读取值类型元素要拆箱和装箱   

相同点:通过Key获取Value

               添加的元素方法相同

               删除的方法相同  

               遍历的方法相同

              

 

 

 

 

 

   

     

 

 

 


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