WebGL_0006:PlayCan替换材质和贴图的方法
2021-02-17 22:18
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// this.body2.model.model.meshInstances[22].material.emissive = new pc.Color(255, 0, 0);
// 替换材质
mod.body.model.model.meshInstances[6].material = mod.MB_Mat[0].resource;
mod.body.model.model.meshInstances[9].material = mod.MB_Mat[1].resource;
mod.body.model.model.meshInstances[0].material = mod.MB_Mat[2].resource;
mod.body.model.model.meshInstances[10].material = mod.MB_Mat[3].resource;
// 替换贴图
mod.MB_Mat[4].resource && (mod.MB_Mat[4].resource.diffuseMap = mod.MB_Tex[0].resource, mod.MB_Mat[4].resource.emissiveMap = mod.MB_Tex[0].resource, mod.MB_Mat[4].resource.update());
文章标题:WebGL_0006:PlayCan替换材质和贴图的方法
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/56765.html