Java基本语法-B2
2021-02-18 15:20
标签:强类型 xxx val 标识 pytho str pre 设置 种类 Java语言是面向对象的语言。Java程序主要以类的形式存在,也叫Class,类也是Java程序的最小程序单位。 Java程序要求所有执行语句、方法都必须放在类里。 最简单的Java程序: 在上面的 Hello 类中,只是一个空类的定义,没有任何的类成分,可以通过编译,但执行时会报错误提示。 因为规定某个类如果需要被解释器直接解释执行,需要包含 main() 程序入口方法,而且还要使用 public static 来修饰,返回值类型还要设置为void,另外此方法的参数还得是 String[] args 字符串数组。 将来,就算我们 Java 程序慢慢变复杂了,但对一个 Java 程序来讲,只需要在一个类中有一个作为“入口”的 main 方法就好,其他的类都会被 main()方法直接或者间接调用。 计算机高级语言按程序的执行方式有两种:编译型和解释型。 编译型: 解释型: Java 语言非常特殊,Java 源程序也会经过编译,但编译后不会生成特定平台的机器码,而是会生成一种与平台无关的字节码文件。但字节码文件不可执行,如果要执行,需要使用 Java 解释型器来解释执行。所以,Java 程序的执行过程,必须经过先编译、后解释两个步骤。可认为,Java 语言既是编译型语言,也是解释型语言。 运行过程: Java源文件(xxx.java)通过javac指令进行编译,得到字节码文件(xxx.class)。 字节码文件通过java指令解释执行,字节码经过JVM(解释器)的处理后生成电脑可以直接执行的机器码,至此java程序才能得以正确运行。 Java 程序的源文件的扩展名为:xxx.java 如果类使用 public 进行修饰,则文件名要和类名一致。一个 Java 源文件中,可以定义多个 class,相互之间完全独立,但一个类中只能有一个 public 修饰的类。 一般情况下,建议一个 Java 源文件,只定义一个 Java 类即可。而且,最好源文件名与 public 所修饰的类名一致。 Java语言严格区分大小写,对大小写敏感。 Java语言规定的“关键字”单词全部都是小写的。 文件夹命名时,文件夹名称千万不能有空格。(切记!!!切记!!!切记!!!) 一个 Java 程序,如果要运行它的话,必须包含 main() 方法,具体格式如下: 常见分隔符: 在 Java 语言中,常见的分隔符主要有:分号、花括号、方括号、圆括号、空格、圆点等。 在写代码的时候,每一句代码的结束,都需要使用分号来标明。 花括号,主要是用来定义一个代码块。代码块,指的就是使用“{”符号作为开始,和“}”符号作为结束,所包含的一 段代码,在逻辑上是一个整体。 方括号,主要是用来访问数组元素,经常紧跟数组变量名,方括号中主要指定数组元素的索引值。 定义方法的时候,可以用来声明所有的形参。 调用方法的时候,可以用来传递实参。 在计算的时候,提升计算的优先级。 对类型进行强制转换。 空格,主要用于分隔一条语句中的不同部分。 圆点,一般用作类/对象 和它的成员(包括成员变量、方法和内部类之间的分隔符),表明调用某个类或某个实例的指定成员。 标识符,主要是用于给程序中变量、类、方法命名的符号。Java 语言的标识符,必须以字母、下划线、美元符开头,后面可以跟任意数目的字母、数字、下划线和美元符。 在书写的时候,特别要注意大小写的问题。 具体书写规则如下: 约定: 标识符要符合语义信息 包名所有字母小写 类名每个首字母大写其他小写 变量和方法第一个单词小写第二个开始首字母大写 常量所有首字母大写 Java 中的关键字,是一些具有特殊用途的单词,也叫 keyword。所有的关键字都是小写的,在书写的时候要特别注意。另外true 、false和null都不是关键字,而是特殊的直接量。 Java 语言是强类型语言,强类型主是指: 所有的变量,必须先声明,后使用; 指定的变量只能接类型与之匹配的值。 每个变量、每个表达式,在编译时,就已经被确定对应的类型。类型,能够限制一个变量能被赋的值,能够限制一个表达式可以产生的值,这就可以限制了在这些值上可以进行的一些操作和操作的意义。 语法格式: Java 支持的数据类型主要有两种:**基本数据类型 **和 引用数据类型。 如何使用? 整型主要指的是以下四种类型:byte、short、int、long。 【注意】在指定 long 型整数的时候,需要在这个整数值后增加字母 L,也可以是小写 l。 什么是变量?变量有什么用? 编程的本质,就是对内存中数据的访问和修改。程序所用的数据都会保存在内存中,开发者需要一种方式去访问或修改内存中的数据。 数据溢出会出现什么情况? 字符型,一般用来表示单个的字符,并需要使用一对单引号(‘‘)包含起来。 字符型的三种表示形式: 常用转义字符: Java 的浮点类型有两种:float 和 double。 Double Java 语言的浮点类型,默认是 double 类型,也可以在一个浮点数后加 d 或 D(不过没必要)。 double 是双精度浮点数,一个 double 类型的数值占 8 字节、64 位。 double 型数值,第 1 位是符号位,接下来的 11 位表示指数,再接下来 52位表示尾数。 Float float 是单精度浮点数,一个 float 类型的数值占 4 字节、32 位。 float 型数值,第 1 位是符号位,接下来的 8 位表示指数,再接下来 23 位表示尾数。 如果想把一个浮点数当作 float 类型使用,则需要其后加上 f 或 F。 布尔型,也叫 boolean 型,只有两个值:真(true)和假(false)。 boolean 类型的值或变量主要用作旗标来进行流程控制,常用在以下几种流程中: 如果系统支持把某种基本类型的值直接赋给另一种基本类型的变量,这种方式就是自动类型转换。 就好比,有两个瓶子,将小瓶中盛满的水导入空着的大瓶子,不会溢出来。 注意: 把任何基本类型的值 + 字符串值的时候,都会自动被转成字符串类型(引用数据类型)。 自动转换: 强制转换,类似将大瓶子的水直接导入一个空的小瓶中,会引起溢出,数据丢失。 强制转换: 9种预定义的基本类型Class对象,8个基本类型和void,这些都有Java虚拟机创建的,并且具有相同的名称。 类型判断的方法: 算术运算符主要是基本的数学运算:加、减、乘、除和求余等 自加,用 ++ 表示,它是单目运算符,只能操作一个操作数。自加运算符只能操作单个数值型(整型、浮点型等)的变量,不能操作常量或表达式。 运算符可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但特别要注意,出现左边和右边的最终效果是不一样的。 如果把 ++ 放在左边,则先把操作数加 1;然后才把操作数放入表达式中运算。 如果把 ++ 放在右边,则先把操作数放入表达式中运算,然后才把操作数加1。 例: 一般我们使用 java.lang.Math 类的工具方法来完成复杂的数学运算,比如有乘方、开方等。 Math 类中包含了非常多的静态方法,用于完成各种复杂的数学运算。 特别要注意,+ 号除了是加号以外,它还可以作为字符串的连接符运算符使用。 Java 使用 = 号作为赋值符号,用于为变量指定变量值。 特别要注意,赋值运算符是从右向左执行计算的,程序先计算得到 = 右边的值,然后将该值“交给” = 左边的变量,变量相当一个容器,可以接收被赋的值。 &:按位与,当两位同时为 1 时才返回 1。 |:按位或,只要有一位为 1 即可返回 1。 ~:按位非,单目运算符,将操作数的每个位(包括符号位)全部取反。 ^:按位异或,当两位相同时返回 0,不同时返回 1。 :左移运算符,将操作数的二进制码整体左移指定位数,左移后右边空 出来的位以 0 填充。 >>:右移运算符,把第一个操作数的二进制码右移指定位数后,左边空出 来的位置以原来的符号位填充。 >>>:无符号右移运算符。把第一个操作数的二进制码右移指定的位数后, 左边空出来的位置,总是以 0 来填充。 主要用于判断两个变量或常量的大小,比较运算的结果是一个布尔值(true 或 false)。 >:大于 >=:大于等于 :小于 :小于等于 ==:等于。 如果进行比较的两个操作数,都是数值类型,即使它们的数据类型不同,只要它们的值相等,就会返回 true。 如果两个操作数都是引用类型,那么只有当两个引用变量的类型具有父子 关系时才可以比较,而且这两个引用必须指向同一个对象才会返回 true。 !=:不等于 &&:与,前后两个操作数必须都是 true 才返回 true,否则返回 false。 &:不短路与,作用与 && 相同,但不会短路。 ||:或,只要两个操作数中有一个是 true,就可以返回 true,否则返回 false。 |:不短路或,作用与 || 相同,但不会短路。 !:非,只需要一个操作数,如果操作数为 true,则返回 true。 ^:异或,当两个操作数不同时才返回 true,相同时返回 false。 语法格式: 表达式 ? 满足条件返回此处的值 A : 不满足返回此处的值 B 规则:先对表达式求值,如果表达式返回 true,返回 A 处的值;如果表达式返回 false,则返回 B 处的值。 在编程的时候,建议要添加一些注释,可以当作是某段代码的说明性文字,或者某个类的用途,某个方法有什么功能等。 单行注释,使用双斜杠“//”表示,在需要注释的语句最前面添加即可实现注释。 多行注释,可以一次性将多行内容全都注释了。主要是以 /* 作为开头,*/作为结尾,将需要被注释的内容包含其中即可。 Java基本语法-B2 标签:强类型 xxx val 标识 pytho str pre 设置 种类 原文地址:https://www.cnblogs.com/lucaswangdev/p/12688805.html基本语法(一)
程序的基本结构
Java程序的基本形式
class Hello {
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello");
}
Java程序的运行机制
有专门的编译器,针对不同的操作系统,将源代码直接编译成当前系统硬件执行的机器码,然后包装成当前系统能识别且可执行的程序格式。所生成的可执行性程序能够在特定的系统平台上运行,不受开发环境限制。如果是想在不同的系统平台上执行,就需要将源代码直接放到不同系统平台中的编译器里再度编译,方可执行。
常见的编译型语言有:C、C++、Swift、Kotlin、Objective-C 等等。
有专门的解释器,对源程序逐行解释成当前系统平台的机器码并立即执行的语言。解释型语言,每次执行的时候,都需要进行一次编译,相当于把编译型语言中的编译和解释过程混合到一起同时完成。所以,它的效率比较低,还不能脱离解释器独立运行。但它的优点是,跨平台运行特别简单,只要对应的平台上有相关的解释器即可。
常见的解释型语言有:JavaScript、Ruby、Python 等等。JVM初识
编程规范
Java源文件的命名规则
Java语言的大小写问题
路径中的空格问题
main()方法问题
public static void main(String[] args) {
// 需要执行的代码语句
System.out.println("hello lucaswangdev");
}
标识符
分号
System.out.println("每一句代码,都是用分号来结束的");
花括号
{
System.out.println("I");
System.out.println("Love");
System.out.println("Java");
}
方括号
String[] names = {"张三", "李四", "王五"};
System.out.println(names[1]); // 李四
圆括号
public void setName(String name){...}
setName("jiajia");
int num = 2 * (3 + 5);
int num2 = (int) 3.14;
空格
圆点
标识符命名规则
关键字
数据类型
数据类型分类
type varName [= varValue];
int age;
String name = "lucaswangdev";
基本数据类型
整型
// 100为byte类型
byte num = 100;
// 777L为long类型
long bigNumber = 777L;
public static void main(String[] args) {
// 最大值和最小值
int max = 2147483647;
int min = -2147483647;
// 最大值 +1
System.out.println(max + 1);
// 最小值 -1
System.out.println(min - 1);
}
// 解决方法1:
public static void main(String[] args) {
// 最大值和最小值
long max = 2147483647;
long min = -2147483647;
// 最大值 +1
System.out.println(max + 1);
// 最小值 -1
System.out.println(min - 1);
}
// 解决方法2:
public static void main(String[] args) {
// 最大值和最小值
int max = 2147483647;
int min = -2147483647;
// 最大值 +1
System.out.println(max + 1L);
// 最小值 -1
System.out.println(min - 1L);
}
字符型
浮点型
布尔型
基本数据类型转换
自动类型转换
int ii = 88;
// int ii 转float
float ff = ii;
byte bb = 5;
// byte转char会报错
char cc = bb;
// byte可以转换成double,输出 5.0
double dd = bb;
System.out.println(dd);
// 不管是什么数据类型,只要跟字符串相连,最终都变成字符串
String str = 6.66f + "";
System.out.println(str);
// 从左往右运算,打印 6Java
System.out.println(1 + 2 + 3 + "Java");
// 从左往右运算,全都转成字符串了,打印 Java123
System.out.println("Java" + 1 + 2 + 3);
// 一个整数,默认就是 int 类型
// 一个浮点数,默认就是 double 类型
// 左边是 long 类型,右边是默认的 int 类型,左右不一样
// 等号代表赋值,将右侧的int常量,交给左侧的long变量进行存储
// int -> long,符合了数据范围从小到大的要求
// 这一行代码发生了自动类型转换。
long num1 = 100;
System.out.println(num1);
System.out.println(Utils.getType(num1)); //class java.lang.Long
// 100 // 左边是double类型,右边是float类型,左右不一样
// float -> double,符合从小到大的规则
// 也发生了自动类型转换
double num2 = 2.5F;
System.out.println(num2); // 2.5
System.out.println(Utils.getType(num2)); //class java.lang.Double
// 左边是float类型,右边是long类型,左右不一样
// long --> float,范围是float更大一些,符合从 小到大的规则
float num3 = 30L;
System.out.println(num3); // 30.0
System.out.println(Utils.getType(num3)); // class java.lang.Float
强制类型转换
//左边是int类型,右边是long类型,不一样
//long --> int,不是从小到大
//不能发生自动类型转换!
//格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据;
int num = (int) 100L;
System.out.println(num);
// long强制转换成为int类型
int num2 = (int) 6000000000L;
System.out.println(num2);// 1705032704
// double --> int,强制类型转换
int num3 = (int) 3.99; // 3,这并不是四舍五入,所有的小数位都会被舍弃掉
System.out.println(num3);
// 这是一个字符型变量,里面是大写字母A
char c1 = ‘A‘; // 66,也就是大写字母A被当做65进行处理
System.out.println(c1 + 1);
// 计算机的底层会用一个数字(二进制)来代表字符A, 就是65
// 一旦char类型进行了数学运算,那么字符就会按照一 定的规则翻译成为一个数字
byte num4 = 40; // 注意!右侧的数值大小不能超过 左侧的类型范围
byte num5 = 50;
// byte + byte --> int + int --> int
int result1 = num4 + num5;
System.out.println(result1); // 90
short num6 = 60;
// byte + short --> int + int --> int
// int强制转换为short:注意必须保证逻辑上真实大小 本来就没有超过short范围,否则会发生数据溢出
short result2 = (short) (num4 + num6);
System.out.println(result2); // 100
类型判断
//public native boolean isPrimitive();
System.out.println(byte.class.isPrimitive()); // true
System.out.println(short.class.isPrimitive());// true
System.out.println(int.class.isPrimitive());// true
System.out.println(long.class.isPrimitive());// true
System.out.println(float.class.isPrimitive());// true
System.out.println(double.class.isPrimitive());// true
System.out.println(char.class.isPrimitive());// true
System.out.println(boolean.class.isPrimitive());// true
System.out.println(void.class.isPrimitive());
//获取变量类型方法
public static String getType(Object object){
return object.getClass().toString();
}
运算符
算术运算符
// 加法
int a = 11;
int b = 12;
int sum = a + b;
//减法
int c = 15;
int d = 10;
int sub = c - d;
// 乘法
int e = 2;
int f = 3;
int multiply = e * f;
// 除法
int g = 18;
int h = 9;
int div = g / h;
System.out.println("div = " +div);
double i = 3.0;
double j = g / i;
System.out.println("j = " + j);
//如果除数是0.0,则得到正无穷大, Infinity
//如果除数是-0.0,则得到负无穷大, -Infinity
double k = g / 0.0;
System.out.println("k = " + k); // k = Infinity
// java.lang.ArithmeticException: / by zero
//int l = g / 0;
//System.out.println("l = " + l);
// 取余
// 前者除以后者,得到一个整除的结果后剩下的值就是余数
int m = 5;
int n = 2;
int o = m % n;
System.out.println("o = " + o);
// 对 0.0 求余,则得到非数
Object p = m % 0.0;
System.out.println("p = " + p);
自加和自减
++a
a = a + 1;
return a;
a++
temp = a;
a = a + 1;
return temp;
x++ increments the value of variable x after processing the current statement.
++x increments the value of variable x before processing the current statement.
So just decide on the logic you write.
x += ++i will increment i and add i+1 to x.
x += i++ will add i to x, then increment i.
int a = 66;
// 先将 a 的值,放入表达式中进行运算,然后再给 a 加 1
int b = a++ + 10;
// 先将 a 加上 1,然后将新得到的值,再放入表达式中进行运算
int c = ++a + 10;
System.out.println("a = " + a); // 68
System.out.println("b = " + b); // 76
System.out.println("c = " + c); // 78
复杂数学运算
int a = 12;
// 乘方
double b = Math.pow(a, 10);
// 平方根
double c = Math.sqrt(a);
// 随机数
double d = Math.random();
// 三角函数:sin
double e = Math.sin(2.34);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
System.out.println("c = " + c);
System.out.println("d = " + d);
System.out.println("e = " + e);
// a = 12
// b = 6.1917364224E10
// c = 3.4641016151377544
// d = 0.24282712973853993
// e = 0.7184647930691261
特殊的 + 号
int year = 2020;
String str = "年";
System.out.println(year + str);
赋值运算符
int a = 12;
char b = ‘h’;
boolean c = true;
// 将变量 a 赋值给 d 变量
int d = a;
位运算符
比较运算符
逻辑运算符
System.out.println(6 > 3 && ‘7‘ > 22);
System.out.println(6 >= 7 || ‘h‘ > ‘b‘);
System.out.println(6 >= 7 ^ ‘h‘ > ‘b‘);
int a = 6;
int b = 12;
if (a > 3 | b++ > 12) {
System.out.println("a 的值:" + a);
System.out.println("b 的值:" + b);
}
int c = 6;
int d = 12;
if (c > 3 || d++ > 12) {
System.out.println("c 的值:" + c);
System.out.println("d 的值:" + d);
}
三目运算符
int a = 6;
int b = 9;
System.out.println(a > b ? "a 比 b 大" : "a 比 b 小");
注释
// 这是单行注释
// System.out.println(“注释之后的语句,不能再被执行了”);
/*
我可以注释很多内容 System.out.println(“Hello World”);
*/