videojs插件的参数解释

2021-03-02 23:28

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标签:消失   OWIN   UNC   fill   was   浏览器   情况下   support   str   

原文:

初始化


 

var player = videojs(document.getElementById(myVideo), {
  controls: true, // 是否显示控制条
  poster: xxx, // 视频封面图地址
  preload: auto,
  autoplay: false,
  fluid: true, // 自适应宽高
  language: zh-CN, // 设置语言
  muted: false, // 是否静音
  inactivityTimeout: false,
  controlBar: { // 设置控制条组件
    /* 设置控制条里面组件的相关属性及显示与否
    ‘currentTimeDisplay‘:true,
    ‘timeDivider‘:true,
    ‘durationDisplay‘:true,
    ‘remainingTimeDisplay‘:false,
    volumePanel: {
      inline: false,
    }
    */
    /* 使用children的形式可以控制每一个控件的位置,以及显示与否 */
    children: [
      {name: playToggle}, // 播放按钮
      {name: currentTimeDisplay}, // 当前已播放时间
      {name: progressControl}, // 播放进度条
      {name: durationDisplay}, // 总时间
      { // 倍数播放
        name: playbackRateMenuButton,
        playbackRates: [0.5, 1, 1.5, 2, 2.5]
      },
      {
        name: volumePanel, // 音量控制
        inline: false, // 不使用水平方式
      },
      {name: FullscreenToggle} // 全屏
    ]
  },
  sources:[ // 视频源
      {
          src: //vjs.zencdn.net/v/oceans.mp4,
          type: video/mp4,
          poster: //vjs.zencdn.net/v/oceans.png
      }
  ]
}, function (){
  console.log(视频可以播放了,this);
});

 

controlBar组件的说明

playToggle, // 播放暂停按钮
volumeMenuButton,// 音量控制
currentTimeDisplay,// 当前播放时间
timeDivider, // ‘/‘ 分隔符
durationDisplay, // 总时间
progressControl, // 点播流时,播放进度条,seek控制
liveDisplay, // 直播流时,显示LIVE
remainingTimeDisplay, // 当前播放时间
playbackRateMenuButton, // 播放速率,当前只有html5模式下才支持设置播放速率
fullscreenToggle // 全屏控制
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技术图片

动态切换视频

 var data = {
    src: xxx.mp4,
    type: video/mp4
  };
  var player = videojs(myVideo, {...});
  player.pause();
  player.src(data);
  player.load(data);
  // 动态切换poster
  player.posterImage.setSrc(xxx.jpg);
  player.play();
 
  // 销毁videojs
  //player.dispose();

 

设置语言(传统开发,VUE开发)

传统开发

 

VUE开发

import Video from video.js
/* 不能直接引入js,否则会报错:videojs is not defined 
import ‘video.js/dist/lang/zh-CN.js‘ */
import video_zhCN from video.js/dist/lang/zh-CN.json
import video_en from  video.js/dist/lang/en.json
import video.js/dist/video-js.css
 
Video.addLanguage(zh-CN, video_zhCN);
Video.addLanguage(en, video_en);

 

解决在iPhone中播放时自动全屏问题

视频在微信点击播放时,会以模态框弹出再播放。

解决办法就是在video标签中添加playsinline="true"属性。

video
    webkit-playsinline="true"
    playsinline="true"
    class="video-js vjs-big-play-centered vjs-fluid">

 

常用事件:

播放 this.play()

停止 – video没有stop方法,可以用pause 暂停获得同样的效果

暂停 this.pause()

销毁 this.dispose()

监听 this.on(‘click‘,fn)

触发事件this.trigger(‘dispose‘)

options参数:

autoplay

类型: boolean;

如果true/作为属性存在,则在播放器准备就绪时开始播放。

controls

类型: boolean
确定播放器是否具有用户可以与之交互的控件。没有控件,启动视频播放的唯一方法是使用autoplay属性或通过Player API。

width

类型: string|number
设置视频播放器的显示宽度(以像素为单位)。

heigh

类型: string|number
设置视频播放器的显示高度(以像素为单位)。

loop

类型: boolean
使视频一结束就重新开始。

muted

类型: boolean
默认情况下会静音任何音频。

poster

类型: string
在视频开始播放之前显示的图像的URL。这通常是视频的框架或自定义标题屏幕。一旦用户点击“播放”,图像就会消失。

preload

类型: string
建议浏览器是否应在加载元素后立即开始下载视频数据。支持的值是:
auto
立即开始加载视频(如果浏览器支持)。某些移动设备不会预加载视频,以保护用户的带宽/数据使用。这就是为什么这个价值被称为’汽车’,而不是更具决定性的东西’true’。
这往往是最常见和推荐的值,因为它允许浏览器选择最佳行为。
metadata
仅加载视频的元数据,其中包括视频的持续时间和尺寸等信息。有时,元数据将通过下载几帧视频来加载。
none
不要预加载任何数据。浏览器将等待用户点击“播放”开始下载。

 src

类型: string
要嵌入的视频源的源URL。

Video.js特定的参数

aspectRatio

类型: string
将播放器置于流体模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。该值应表示比率 - 由冒号(例如"16:9"或"4:3")分隔的两个数字。

autoSetup

类型: boolean
阻止播放器为具有data-setup属性的媒体元素运行autoSetup 。

注意:必须在与videojs.options.autoSetup = false videojs源加载生效的同一时刻全局设置。

children

类型: Array|Object
此选项继承自基Component类。

fluid

类型: boolean
何时trueVideo.js播放器将具有流畅的大小。换句话说,它将扩展以适应其容器。

此外,如果元素具有"vjs-fluid",则此选项自动设置为true。

inactivityTimeout

类型: number
Video.js表示用户通过"vjs-user-active“和”vjs-user-inactive“类以及”useractive"事件与玩家进行交互。

inactivityTimeout决定了不活动的许多毫秒声明用户闲置之前是必需的。值为0表示没有inactivityTimeout,用户永远不会被视为非活动状态。

language

键入:string,默认值:浏览器默认值或’en’
与播放器中的一种可用语言匹配的语言代码。这为播放器设置了初始语言,但始终可以更改。

在Video.js中了解有关语言的更多信息。

languages

类型: Object
自定义播放器中可用的语言。此对象的键将是语言代码,值将是具有英语键和翻译值的对象。

在Video.js中了解有关语言的更多信息

注意:通常,不需要此选项,最好将自定义语言传递给videojs.addLanguage()所有玩家!

nativeControlsForTouch

类型: boolean
明确设置关联技术选项的默认值。

notSupportedMessage

类型: string
允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认消息。

playbackRates

类型: Array
严格大于0的数字数组,其中1表示常速(100%),0.5表示半速(50%),2表示双速(200%)等。如果指定,Video.js显示控件(类vjs-playback-rate)允许用户从选择数组中选择播放速度。选项以从下到上的指定顺序显示。

例如:

videojs(my-player, {
  playbackRates: [0.5, 1, 1.5, 2]
});
 
plugins

类型: Object
这支持在初始化播放器时使用自定义选项自动初始化插件 - 而不是要求您手动初始化它们。

videojs(my-player, {
  plugins: {
    foo: {bar: true},
    boo: {baz: false}
  }
});

 

以上大致相当于:

var player = videojs(my-player);
 
player.foo({bar: true});
player.boo({baz: false});

 

虽然,由于plugins选项是对象,因此无法保证初始化顺序!

有关Video.js插件的更多信息,请参阅插件指南。

sources

类型: Array

一组对象,它们反映了本机元素具有一系列子元素的能力。这应该是带有srctype属性的对象数组。例如:

videojs(my-player, {
  sources: [{
    src: //path/to/video.mp4,
    type: video/mp4
  }, {
    src: //path/to/video.webm,
    type: video/webm
  }]
});

 

使用元素将具有相同的效果:

 
techCanOverridePoster

类型: boolean

使技术人员有可能覆盖玩家的海报并融入玩家的海报生命周期。当使用多个技术时,这可能很有用,每个技术都必须在播放新源时设置自己的海报。

techOrder

输入:Array,默认值:[‘html5’]

定义Video.js技术首选的顺序。默认情况下,这意味着Html5首选技术。其他注册的技术将在此技术之后按其注册顺序添加。

vtt.js

类型: string

允许覆盖vtt.js的默认URL,该URL可以异步加载到polyfill支持WebVTT

此选项将用于Video.js(即video.novtt.js)的“novtt”版本中。否则,vtt.js与Video.js捆绑在一起。

组件参数

children

类型: Array|Object

如果Array- 这是默认值 - 这用于确定哪些子节点(按组件名称)以及在播放器(或其他组件)上创建它们的顺序:

// The following code creates a player with ONLY bigPlayButton and
// controlBar child components.
videojs(‘my-player‘, {
  children: [
    ‘bigPlayButton‘,
    ‘controlBar‘
  ]
});

children选项还可以作为传递Object。在这种情况下,它用于提供options任何/所有孩子,包括禁用它们false

// This player‘s ONLY child will be the controlBar. Clearly, this is not the
// ideal method for disabling a grandchild!
videojs(‘my-player‘, {
  children: {
    controlBar: {
      fullscreenToggle: false
    }
  }
});
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${componentName}
  • 1

类型: Object

可以通过组件名称的低驼峰案例变体(例如controlBarfor ControlBar)为组件提供自定义选项。这些可以嵌套在孙子关系的表示中。例如,要禁用全屏控件:

videojs(‘my-player‘, {
  controlBar: {
    fullscreenToggle: false
  }
});
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技术选择

${techName}
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类型: Object

Video.js回放技术(即“技术”)可以作为传递给该videojs功能的选项的一部分给予自定义选项。它们应该在技??术名称的小写变体下传递(例如"flash“或”html5")。

flash
swf
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指定Video.js SWF文件在Flash技术位置的位置:

videojs(‘my-player‘, {
  flash: {
    swf: ‘//path/to/videojs.swf‘
  }
});
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但是,更改全局默认值通常更合适:

videojs.options.flash.swf = ‘//path/to/videojs.swf’
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html5
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nativeControlsForTouch
  • 1

类型: boolean

只有技术支持Html5,此选项可以设置true为强制触摸设备的本机控件。

nativeAudioTracks
  • 1

类型: boolean

可以设置为false禁用本机音轨支持。最常用于videojs-contrib-hls

nativeTextTracks
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类型: boolean

可以设置为false强制模拟文本轨道而不是本机支持。该nativeCaptions选项也存在,但只是一个别名nativeTextTracks

nativeVideoTracks
  • 1

类型: boolean

可以设置为false禁用本机视频轨道支持。最常用于videojs-contrib-hls

var options = {};
 
var player = videojs(‘example_video_1‘, options, function onPlayerReady() {
  videojs.log(‘播放器已经准备好了!‘);
  
  // In this context, `this` is the player that was created by Video.js.
// 注意,这个地方的上下文, `this` 指向的是Video.js的实例对像player this.play(); // How about an event listener?
// 如何使用事件监听? this.on(‘ended‘, function() { videojs.log(‘播放结束了!‘); }); });

videojs插件的参数解释

标签:消失   OWIN   UNC   fill   was   浏览器   情况下   support   str   

原文地址:https://www.cnblogs.com/zhang1f/p/14311820.html


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