CefSharp-基于C#的客户端开发框架技术栈开发全记录

2021-03-04 15:30

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标签:遇到   tar   bin   for   协议   ash   dev   XML   目的   

  • CefSharp简介
    • 源于Google官方
    • CefSharp用途
    • CefSharp开发示例
  • CefSharp应用——弹窗与右键
    • 不弹出子窗体
    • 禁用右键
  • CefSharp应用——High DPI问题
    • 缩放比例问题
    • 解决方案
    • 参考
  • CefSharp应用——程序输出
    • Cef输出
    • 开源协议
    • 输出目录
    • 参考
  • CefSharp/49环境文件下载及文件说明

CefSharp简介

源于Google官方

CEF ,全称Chromium Embedded Framework ,基于谷歌 Chromium项目的开源Web Browser控件,它的主要用途是嵌入了第三方应用以实现浏览器相关的功能。例如国内的360安全浏览器的兼容模式即IE的内核,极速模式即Chromium内核;最近微软新推出的Microsoft Edge也是基于Chromium开源项目实现的,看起来挺简洁的。

CEF地址:https://bitbucket.org/chromiumembedded/

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而CefSharp是Cef的C#版本,让Chromium浏览器也可嵌入WinForms 和WPF中。

CefSharp地址:http://cefsharp.github.io/

CefSharp用途

关于CefSharp的用途,目前接触到的有:

1、部署开发的网页程序:我想B/S项目也不会专门造"轮子"来部署web应用程序;

2、定制开发浏览器:国内很多浏览器都是基于Chromium来包装的,如搜狗、360、QQ浏览器等;

3、特定的网页处理:例如网页爬虫,除了可以使用强大的Python来做,CefSharp也可完成;

4、客户端嵌入Web应用:例如项目中开发一套B/S应用,可以直接嵌入C/S中,不必重写大量代码。

如下图所示,为了使用Cesium框架在C/S项目中,在完成Cesium的B/S功能开发后,通过CefSharp可嵌入到C/S中使用。

示例一:使用CefSharp加载百度地图网页:
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示例二:使用CefSharp加载Cesium球。

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CefSharp开发示例

第一步,新建VS项目(目前最新版79需要Framework4.5.2)后,修改平台为X86或X64,Cef有32和64位之分:

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第二步,使用NuGet搜索cef,安装CefSharp.WinForms,其他cef.redist、CefSharp三个将自动安装,因为它们之间存在依赖关系。

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第三步,写入初始化浏览器代码:

添加引用

using CefSharp;
using CefSharp.WinForms;

定义浏览器对象

public ChromiumWebBrowser ChromeBrowser;

初始化浏览器

//初始化浏览器并启动
public void InitializeChromium()
{
    //参数设置
    CefSettings settings = new CefSettings();
    Cef.Initialize(settings);
    //创建实例
    chromeBrowser = new ChromiumWebBrowser("https://www.baidu.com");
    //添加控件
    this.Controls.Add(chromeBrowser);
    chromeBrowser.Dock = DockStyle.Fill;
}

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第四步,调试运行,查看效果。

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CefSharp应用——弹窗与右键

虽然能用CefSharp将web应用嵌入到窗体程序,但遇到标签(_blank)会弹出一个窗口,而且在任意位置可以弹出右键菜单,需要解决这个问题才像一个真正的客户端软件。
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不弹出子窗体

控制弹窗的接口是ILifeSpanHandler,并实现OnBeforePopup方法。如下:

定义LifeSpanHandler类:

using CefSharp;
using CefSharp.WinForms;
 
namespace CefTest
{
    internal class LifeSpanHandler : ILifeSpanHandler
    {
        //弹出前触发的事件
        public bool OnBeforePopup(IWebBrowser webBrowser, IBrowser browser, IFrame frame, string targetUrl,
            string targetFrameName, WindowOpenDisposition targetDisposition, bool userGesture, IPopupFeatures popupFeatures,
            IWindowInfo windowInfo, IBrowserSettings browserSettings, ref bool noJavascriptAccess, out IWebBrowser newBrowser)
        {
            //使用源窗口打开链接,取消创建新窗口
            newBrowser = null;
            var chromiumWebBrowser = (ChromiumWebBrowser)webBrowser;
            chromiumWebBrowser.Load(targetUrl);
            return true;
        }
 
        public void OnAfterCreated(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser)
        {
            
        }
 
        public bool DoClose(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser)
        {
            return true;
        }
 
        public void OnBeforeClose(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser)
        {
             
        }
    }
}

调用方式:

ChromeBrowser.LifeSpanHandler = new LifeSpanHandler();

禁用右键

禁用右键的接口是IContextMenuHandler,并实现OnBeforeContextMenu 方法。如下:

定义MenuHandler类:

using CefSharp;
 
namespace CefTest
{
    internal class MenuHandler : IContextMenuHandler
    {
        public void OnBeforeContextMenu(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser, IFrame frame, IContextMenuParams parameters,
            IMenuModel model)
        {
            model.Clear();
        }
 
        public bool OnContextMenuCommand(IWebBrowser chromiumWebBrowser, IBrowser browser, IFrame frame, IContextMenuParams parameters,
            CefMenuCommand commandId, CefEventFlags eventFlags)
        {
            return false;
        }
 
        public void OnContextMenuDismissed(IWebBrowser webBrowser, IBrowser browser, IFrame frame)
        {
       
        }
 
        public bool RunContextMenu(IWebBrowser webBrowser, IBrowser browser, IFrame frame, IContextMenuParams parameters,
            IMenuModel model, IRunContextMenuCallback callback)
        {
            return false;
        }
    }
}

调用方式:

ChromeBrowser.MenuHandler = new MenuHandler();

CefSharp应用——High DPI问题

缩放比例问题

CefSharp第一个坑:在高分辨率电脑上,显示比例非100%,比如125%或200%时,有两个异常:控件边缘出现空隙,不能完全填充;按键等交互控件无法点击,有偏移。

125%的效果:

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100%的效果:

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解决方案

(1)手动将系统显示比例调整回100%。也可通过程序配置来完成:添加应用程序清单文件(app.manifest)


true

(2)使用CEF自带的方法:

Cef.EnableHighDPISupport();

参考

https://www.cnblogs.com/guolixiucai/p/7081975.html

https://github.com/cefsharp/CefSharp/blob/master/CefSharp.WinForms.Example/Program.cs

CefSharp应用——程序输出

暂不管功能实现,我们先来了解一下程序输出了些什么。

Cef输出

输出目录中包括了CEF必选和可选的类库和资源文件(加粗的为必选),它们的主要功能如下:

│?CefSharp.dll:CefSharp基础类库,定义了相关接口;

│?CefSharp.Core.dll:CefSharp核心类库;

│?CefSharp.WinForms.dll:CefSharp组件类库,如果是其他平台,可能是CefSharp.Wpf.dll、CefSharp.OffScreen.dll

│?CefSharp.BrowserSubprocess.Core.dll:加载多进程类库,如果缺少,浏览器无法正常运行。

│?CefSharp.BrowserSubprocess.exe:同上

│ cef.pak:CEF资源文件,如果缺少,可能导致某些组件显示或使用异常。

│ cef_100_percent.pak:同上。

│ cef_200_percent.pak:同上。

│ cef_extensions.pak:扩展应用资源文件,如果缺少,Chrome扩展将无法运行。

│?chrome_elf.dll:崩溃报告类库,如果缺少,Chrome浏览器将无法正常运行。

│ d3dcompiler_47.dll:Windows Vista及以后系统需要文件。

│ debug.log:调试的日志,即Console输出。

│ devtools_resources.pak:开发者工具资源文件,如果缺少,Chrome开发者工具将无法运行。

│?icudtl.dat:支持unicode文件。

│?libcef.dll:CEF的核心库,包括js引擎、网页加载渲染逻辑等,Release版有111M,有点大,没办法。

│ libEGL.dll:Direct3D支持文件,如果缺少,HTML5在渲染2D画布,3D CSS,WebGL时失效。

│ libGLESv2.dll:同上

│?natives_blob.bin?:V8引擎快照数据,不必深究

│?snapshot_blob.bin:同上

│?v8_context_snapshot.bin:同上

│ README.txt :开源协议文件,CefSharp遵循BSD协议。

├─GPUCache: GPU缓存目录,自动生成。

│ data_0

│ data_1

│ data_2

│ data_3

│ index

├─locales 本地化资源,如果没有,区域设置将配置默认语言环境"en-US"

│ am.pak

│ ……

│ en-US.pak

│ ……

│ zh-CN.pak

│ zh-TW.pak

└─swiftshader 在 CPU 上进行高性能图形渲染的类件库,OpenGL的替代者。

如果运行时显示异常或报缺少依赖项,请对照检查。

开源协议

CefSharp遵循BSD协议,它的规则相当比较自由,基本上可以"为所欲为",可任意修改源码和发布,但不可:

(1)如果再次发布的产品中包含源代码,则需要在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议

(2)如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明包含原来代码中的BSD协议

(3)不可以用开源代码的作者、机构等名义来做市场推广。

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输出目录

一大堆文件放在根目录下,有点乱,可以把它放在新建的CefSharp文件夹下,然后通过修改配置来读取它们。

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在App.config中添加如下内容:

当然也可以用代码来实现,其中CPUCache和delug.log是运行是产生的,只能和应用程序exe在一个目录。

参考

https://blog.csdn.net/evil_119/article/details/78751310

Readme.txt

CefSharp/49环境文件下载及文件说明

完整的CefSharp/49环境文件,支持Flash,mp3及mp4,开发者可直接调用集成,没必要去下载源码编译

CefSharp/49环境文件说明及要求

  • 1).NET4.0

  • 2)VC++2013运行库

  • 3)libcef.dll,natives_blob.bin,snapshot_blob.bin (必须,支持mp4时只要替换这三文件)

  • 4)icudtl.dat (必须,数据文件)

  • 5)CefSharp.Core.dll,CefSharp.dll,
    ? CefSharp.BrowserSubprocess.exe,CefSharp.BrowserSubProcess.Core.dll (必须)

  • 6)locales目录必须有en-US.pak文件(其它语言保留中文zh-CN.pak,其它可删除)

  • 7)cef.pak(没有这包显示乱码)

  • 8)pepflashplayer.dll (用于支持Flash,在CefSettings指定此文件)

  • 9)其它包文件(测试没有也可运行的包)
    devtools_resources.pak ?(开发工具资源包)
    cef_extensions.pak ?(Cef扩展包)
    cef_100_percent.pak (100%包)
    cef_200_percent.pak (200%包)

  • 10)3D环境(没有这些文件运行不出错,但HTML5的3D内容如2D)
    libEGL.dll,libGLESv2.dll
    Xp还要求:d3dcompiler_43.dll,d3dcompiler_47.dll

  • 11)项目调用文件,根据自己项目用不同文件(以下文件可以考虑直接把源码放到自己的项目中)
    CefSharp.WinForms.dll ?(Win窗口调用)
    CefSharp.Wpf.dll ?(WPF应用调用)
    CefSharp.OffScreen.dll (离屏调用[应是不显示窗口调用的吧])

客户端并不需要安装chrome浏览器即可运行程序。

CefSharp-基于C#的客户端开发框架技术栈开发全记录

标签:遇到   tar   bin   for   协议   ash   dev   XML   目的   

原文地址:https://www.cnblogs.com/zoomla/p/12923061.html


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