c#可视化程序设计(第一章)
2021-03-05 07:27
标签:png mic name pac ima 调用 可视化 soft neu 1.抽象 ■ 抽象是指对具体问题进行概括,抽取某类对象的公共特性并加以描述的过程,抽象的过程就是对问题进行分析和认识的过程。 ■ 抽象的过程就是对问题进行分析和认识的过程。 2.类和对象的关系 ■ 类是对事物的一-种抽象定义,将抽象之后的特征和行为有机结合便构成了类,类是具有共同特征和行为的一类事物的统称。 ■ 类是对对象的描述,是创建对象的‘模板’,是对对象的抽象。 ■ 对象表示现实世界中的某个具体的事务,是类的一个实例,是类实例化的结果。 3.类的定义 [访问修饰符] class 类名 { 类的字段声明; 类的属性声明; 类的方法声明; } 说明: ■ “[]”表示其中的内容可省略 ■ class表示定义类 ■ 类名的首字母大写 ■ "{ }"中的内容表示类中的成员 4.类中的成员 [访问修饰符]返回值类型方法名称(参数列表) { 方法体; } ■ 返回值类型可以是C#中的任何类型,如果没有返回值,则必须使用void ■ 在方法体中,无论有多少行代码,都必须使用“{ }"括起来 5.实例化对象 ■ 创建对象称为类的实例化,对象只有在实例化后才是真正能够使用的实体,使用new关键字来实例化对象。 ■ 对象实例化后,可以通过直接访问字段,来获取或修改相应的特征 ■ 在实例化对象后,可以通过“对象名.方法名(参数)”进行调用 6.命名空间 ■ 命名空间( namespace )用于将具有相同功能的相似类,从逻辑上进行分组 ■ 在C#中 ,可以使用关键字namespace来定 义命名空间 ■ 在C#中,命名空间还可以嵌套使用 自定义命名空间语法: 系统命名空间:
命名空间的使用: c#可视化程序设计(第一章) 标签:png mic name pac ima 调用 可视化 soft neu 原文地址:https://www.cnblogs.com/Y-Huang/p/12901795.html初识类和对象
注意
■ 参数列表可以为空,但括号不能省略,存在多个参数时,每个参数使用逗号分隔