C#码农学TypeScript(2)——基础类型

2021-03-10 10:29

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学习每种语言,最开始都是类型。

下面做个表格,比较直观看一看。

名称 表示 取值 举例 备注
布尔值 boolean true/false
let isDone: boolean = false;
 
数字 number 十进制、十六进制、二进制、八进制
let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
let binaryLiteral: number = 0b1010;
let octalLiteral: number = 0o744;
TS里所有数字都是浮点数
字符串 string

双引号 "" 

单引号 ‘‘ 

模板字符串 `` 

let name: string = "bob";
let name: string = `Gene`;
let sentence: string = `Hello, my name is ${ name }. `;
 
数组

元素类型后加 [] 

数组泛型 Array 

   
let list: number[] = [1, 2, 3];
let list: Array = [1, 2, 3];
 
 元组Tuple      
let x: [string, number];    // Declare a tuple type
x = [‘hello‘, 10];          // Initialize it, OK
x = [10, ‘hello‘];          // Initialize it incorrectly, Error
表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。
 枚举  enum    
enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let colorName: string = Color[2];

alert(colorName);  // 显示‘Green‘因为上面代码里它的值是2

为一组数值赋予友好的名字。

默认从0开始编号,可以手动赋值。

可以由数值取到它的名字。

任意值  any  任意值

不清楚类型,不希望类型检查器对它检查,直接通过编译。

let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean

你可能认为Object有相似的作用,就像它在其它语言中那样。 但是Object类型的变量只是允许你给它赋任意值 - 但是却不能够在它上面调用任意的方法,即便它真的有这些方法:

let notSure: any = 4;
notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime
notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn‘t check)

let prettySure: Object = 4;
prettySure.toFixed(); // Error: Property ‘toFixed‘ doesn‘t exist on type ‘Object‘.

当你只知道一部分数据的类型时,any类型也是有用的。 比如,你有一个数组,它包含了不同的类型的数据:

let list: any[] = [1, true, "free"];

list[1] = 100;
 
空值  void  

函数无返回值:

function warnUser(): void {
    alert("This is my warning message");
}

声明一个void类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予undefinednull

let unusable: void = undefined;
表示不是任何类型
Null和Undefined  null和undefined  null和undefined  
// Not much else we can assign to these variables!
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;

默认情况下nullundefined是所有类型的子类型。 就是说你可以把nullundefined赋值给number类型的变量。

有例外,指定--strictNullChecks标记时,只能赋值给void和它们各自。

 
 Never  never  never

never类型是那些总是会抛出异常或根本就不会有返回值的函数表达式或箭头函数表达式的返回值类型; 变量也可能是never类型,当它们被永不为真的类型保护所约束时。

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
}

// 推断的返回值类型为never
function fail() {
    return error("Something failed");
}

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function infiniteLoop(): never {
    while (true) {
    }
}

never类型是任何类型的子类型,也可以赋值给任何类型;然而,没有类型是never的子类型或可以赋值给never类型(除了never本身之外)。 即使any也不可以赋值给never

表示永不存在的值的类型。

 

 

类型断言

类似C#类型转换。

没有运行时的影响,只在编译阶段起作用。使用类型断言,相当于告诉编译器“相信我,我知道自己在干什么,它就是这个类型,我比你清楚。”

有两种语法形式,等价,凭个人喜好。

尖括号语法:

let someValue: any = "this is a string";

let strLength: number = (someValue).length;

as语法:

let someValue: any = "this is a string";

let strLength: number = (someValue as string).length;

JSX只能用as语法断言。

C#码农学TypeScript(2)——基础类型

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原文地址:https://www.cnblogs.com/bjyxszd-0805-1005/p/12696960.html


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