Java基础语法
2021-03-10 17:33
标签:cat == sys 三元运算符 速度慢 prim 保留字 存储 运行 书写注释事非常好的习惯 写代码要规范 有趣的代码注释 Java 强类型语言 变量的使用 严格符合规定 变量必须先定义再使用(安全,速度慢) Java数据分为两大类型 ? 基本类型(primitive type) 整数类型 浮点类型 字符类型 所有的字符 本质还是 数字 Unicode 2字节 65535 个字符 **97 = a | ** 65 = A 布尔类型 ? 引用类型 (reference type) 原因是: 第一个是分配到堆内存中,第二个是常量池中 低 -------------------------------------------------> 高 byte , short, char, int , long, float,double 运算中不同类型的数据先转化为 同一类型 , 再进行运算 注意: variable ? 一个放东西 的 空间 ---狂神说 ? 位置是 确定的 空间的东西 不确定 Java 是一种强类型语言,每个变量都必须声明七类型 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型 和 作用域 注意: 常量(constant): 初始化(initialize) 后不能再改变值!不会变动的值。 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它被设定后,再程序中运行不允许被更改 (游戏的 长 宽 高 等) 常量名 一般用 大写字符 Oeperator 二元运算符 幂运算 返回值 为 布尔值 JavaDoc是用来生产自己的API文档。 Java基础语法 标签:cat == sys 三元运算符 速度慢 prim 保留字 存储 运行 原文地址:https://www.cnblogs.com/AronJudge/p/14147179.htmlJava基础语法
java注释有三种
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*/
标识符和关键字
java中包含50个关键,所有关键字都是小写的
关键字列表:
abstract抽象的 assert
boolean break
byte case
catch char
const(保留字) continue
default do
double else
enum extends
final finally
float for
if goto(保留字)
implements import
int interface
long native
new package
private protected
public return
short static
strictfp super
switch synchronized
this throw
throws transient
try void
volatile while
数据类型
int num1 = 10;
byte num2 = 20;
short num3 = 32;
long num4 = 30L;
float = num5 = 50.1F;
double = num6 = 3.1415926;
char name = ‘国‘;
boolean flag = true;
面试题
String sa = new String(original:"Hello world");
String sb = new String(original:"Hello world");
System.out.println(sa == sb);
输出 为 Fales
String sa = "Hello world";
String sb = "Hello world";
System.out.println(sa == sb);
输出为 True
数据类型转换
int i = 128;
byte b = (byte)i;
System.out.println(b);
输出为 -127
//内存溢出 , byte(-127 127)
//Jdk 7 新特性 数字可以用_分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years; // -1474836480,计算的时候溢出了
long tatal2 = maney*years; //默认是 int, 转换之前已经存在
所以输出还是 -1474836480
long total3 = money*((long)years);//先把一个数转换成Long
输出 正常
变量
type varName [=value] [{,varName[=value]}]
//数据类型 , 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
作用域
public class Variable{
static int allClicks = 0; //类变量 static 静态
String str = "hello world"//实例变量
public void method(){
int i =0; // 局部变量
}
}
public class Demo{
// 类变量 static 从属于类,和类一起出现,一起消失。
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,复制这个类型的默认值
String name; //String 默认值 为 null
int age; //int 值默认值 为 0 布尔值 默认 为 False 除了 基本类型 默认值都为 null
//main方法
public static void main(String[] args){
//局部变量;必须声明和初始化值
int i = 10;
//变量类型(demo08自定义类) 变量名字 = new Demo08(); demo08 里面的作用域 为 demo08()
demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
// 类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){}
}
常量
fianl 常量名 = 值
fianl double PI = 3.14;
public class Demo{
//修饰符,不存在先后顺序
final static double RIDOS = 5;
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args){
System.out.println(PI)
System.out.println(PIDOS)
}
}
变量的命名规则
运算符
//ctrl + D 复制当前行到下一行
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 30;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/b);
System.out.println(c%a);
30
-10
200
0
5
System.out.println(a/(double)b);
0.5
int a = 3;
b = a++ //先赋值 再自增
c = ++a //先自增 再赋值
double pow = Math.pow(3,2);
System.out.println(pow);
面试题
long a = 1234579854;
int b = 123;
short = 54;
byte = 8;
System.out.println(a+b+c+d); // long类型
System.out.println(b+c+d); // int类型
System.out.println(c+d); // int类型 cast: 转换
关系运算
幂运算
double pow = Math.pow(3,2);
System.out.println(pow);
位运算
A = 0000 1100
B = 0011 1101
A&B = 0000 1100
A|b = 0011 1101
A^B = 0011 0001 #相同位置的数相同 为0
~B = 1111 0010
//面试题
2 * 8 怎么最快?2*8 = 2*2*2*2
左移 右移
>
System.out.println(2> = /2
字符串连接符
a = 10;
b = 20;
System.out.println(""+a+b);
System.out.println(a+b+"");
//输出结果
1020
30
三元运算符
x ? y : z
//如果x==true, 则结果为y,否则为z
包机制
JavaDoc
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