C++ equal()算法解析
2021-03-13 19:30
标签:return 演示 布尔值 严格 tag lazy 解析 image ++ equal()算法比较简单,它的作用是比较两个容器是否相等然后返回布尔值,它有两种重载的实现方式,先看下算法的定义: 这是提供第一个容器的头尾迭代器与第二个容器的头迭代器,遍历第一个容器的元素,通过仿函数判断后,有任一元素不符合条件则返回false,即两个容器可以不同大小。 默认的仿函数为equal_to,其定义为 即判断两值是否相等,结合equal()算法可知其实现为判断两个容器相同索引的元素是否相等,以第一个容器为比较范围。 而equal()的提供两个容器头尾迭代器的重载实现则为: 根据注释可以得知这种重载适用于任意类型的迭代器,从实现方式上看,其要求两个容器大小相同且元素相同 根据注释可以得知这种重载适用于随机读取类型的迭代器,从实现方式上看,其要求两个容器大小相同,然后再调用第一种形式判断。 下面做个演示: 结果: C++ equal()算法解析 标签:return 演示 布尔值 严格 tag lazy 解析 image ++ 原文地址:https://www.cnblogs.com/MrLiuZF/p/14049343.html 1 // TEMPLATE FUNCTION equal WITH PRED
2 templateclass _InIt1,
3 class _InIt2,
4 class _Pr> inline
5 bool _Equal(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1,
6 _InIt2 _First2, _Pr _Pred)
7 { // compare [_First1, _Last1) to [_First2, ...) using _Pred
8 for (; _First1 != _Last1; ++_First1, (void)++_First2)
9 if (!_Pred(*_First1, *_First2))
10 return (false);
11 return (true);
12 }
1 templateclass _Ty = void>
2 struct equal_to
3 { // functor for operator==
4 typedef _Ty first_argument_type;
5 typedef _Ty second_argument_type;
6 typedef bool result_type;
7 _CONST_FUN bool operator()(const _Ty& _Left, const _Ty& _Right) const
8 { // apply operator== to operands
9 return (_Left == _Right);
10 }
11 };
1 // TEMPLATE FUNCTION equal WITH TWO RANGES, PRED
2 templateclass _InIt1,
3 class _InIt2,
4 class _Pr> inline
5 bool _Equal(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1,
6 _InIt2 _First2, _InIt2 _Last2, _Pr _Pred,
7 input_iterator_tag, input_iterator_tag)
8 { // compare [_First1, _Last1) to [_First2, _Last2)
9 // using _Pred, arbitrary iterators
10 _DEBUG_POINTER_IF(_First1 != _Last1 && _First2 != _Last2, _Pred);
11 for (; _First1 != _Last1 && _First2 != _Last2; ++_First1, (void)++_First2)
12 if (!_Pred(*_First1, *_First2))
13 return (false);
14 return (_First1 == _Last1 && _First2 == _Last2);
15 }
1 templateclass _InIt1,
2 class _InIt2,
3 class _Pr> inline
4 bool _Equal(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1,
5 _InIt2 _First2, _InIt2 _Last2, _Pr _Pred,
6 random_access_iterator_tag, random_access_iterator_tag)
7 { // compare [_First1, _Last1) to [_First2, _Last2)
8 // using _Pred, random-access iterators
9 if (_Last1 - _First1 != _Last2 - _First2)
10 return (false);
11 _DEBUG_POINTER_IF(_First1 != _Last1, _Pred);
12 return (_Equal(_First1, _Last1, _First2, _Pred));
13 }
这两种形式的重载都要求容器严格匹配,相对来说没有那么灵活1 vectorint> a{ 1,2,3 }, b{ 1,2,3,4 };
2 cout "以a为比较范围,判断a,b是否相同:" endl;
3 cout "要求容器相同,判断a,b是否相同:"
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