HTML+JS 实现图片下载到本地
2021-03-17 07:25
标签:通过 cto 请求 需要 url mouse setattr head btn 原理:download 属性是HTML5中新增的 标签属性。能够让我们指定浏览器下载文件时的默认名称。将download属性添加到链接上,当我们点击这个链接,download属性值里的名称会显示到弹出的下载框里,而且download属性能够强制触发下载操作。 方法一:通过链接实现图片下载 方法二:通过JS触发链接实现图片下载 HTML+JS 实现图片下载到本地 标签:通过 cto 请求 需要 url mouse setattr head btn 原文地址:https://www.cnblogs.com/liucailing/p/12787575.html
document.querySelector(‘.downImageBtn‘).addEventListener(‘click‘,function(){
downloadIamge(‘.downImageBtn‘, ‘图片的名称‘)
})
function downloadIamge(selector, name) {
var image = new Image()
// 解决跨域 Canvas 污染问题
// crossorigin 是HTML5中新增的标签属性
// crossorigin属性有两个值可选:
//anonymous:如果使用这个值的话就会在请求中的header中的带上origin属性,但请求不会带上cookie和其他的一些认证信息。
//use-credentials:这个同时会在跨域请求中带上cookie和其他的一些认证信息。在使用这两个值时都需要server端在response的header中带上Access-Control-Allow-Credentials
属性。可以通过server的配置文件来开启这个属性:server开启Access-Control-Allow-Credentials image.setAttribute(‘crossOrigin‘, ‘anonymous‘)
image.onload = function () {
var canvas = document.createElement(‘canvas‘)
canvas.width = image.width
canvas.height = image.height
var context = canvas.getContext(‘2d‘)
context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height)
var url = canvas.toDataURL(‘image/png‘)
// 生成一个a元素
var a = document.createElement(‘a‘)
// 创建一个单击事件
var event = new MouseEvent(‘click‘)
// 将a的download属性设置为我们想要下载的图片名称,若name不存在则使用‘下载图片名称’作为默认名称
a.download = name || ‘下载图片名称‘
// 将生成的URL设置为a.href属性
a.href = url
// 触发a的单击事件
a.dispatchEvent(event);
}
image.src = document.querySelector(selector).getAttribute(‘src‘)
}