Skyline WEB端开发 ——添加事件
2021-03-19 16:25
标签:ddl pat 打开 工程 function cti ble 就是 win skyline中有很多自带的事件可以进行调用,今天给大家介绍几种常用的事件 一、Open() 打开指定工程 二、OnProjectLoadFinished() 在我们执行SGWorld的Open方法,加载完成一个FLY工程后,就会触发这个事件。 也就是说,我们通过这个事件可以判断在什么时间完成了FLY工程的加载,然后,我们就可以在这个事件函数里说上一句“Hello World!”或者,再去执行一些其他操作,比如飞到某个地点,开启或者关闭某些图层等等。 三、OnFrame() 帧被渲染前发送事件,允许客户端以帧运动方式执行操作(例如,移动地面对象)。每一帧移动都会触发该方法。 四、OnLButtonClicked() 当用户点击鼠标左键时触发 五、OnLButtonDblClk() 当用户双击鼠标左键时触发事件 与四、OnLButtonClicked()类似 六、OnLButtonDown() 当用户按下鼠标左键时触发事件 与四、OnLButtonClicked()类似 七、OnLButtonUp() 用户释放鼠标左键时触发事件 与四、OnLButtonClicked()类似 八、OnMButtonDblClk() 用户双击鼠标中键时触发事件 与四、OnLButtonClicked()类似 九、OnMButtonDown() 用户按下鼠标中键时触发事件 与四、OnLButtonClicked()类似 十、OnMButtonUp() 用户释放鼠标中键时触发事件 与四、OnLButtonClicked()类似 Skyline WEB端开发 ——添加事件 标签:ddl pat 打开 工程 function cti ble 就是 win 原文地址:https://www.cnblogs.com/Fooo/p/12749622.html//初始化加载TerraExplorer工程
$(window).load(function() {
try {
var flyPath = "C:\\Users\\admin\\Desktop\\SkyglobeLB.fly";
sgworld.AttachEvent("OnLoadFinished", OnProjectLoadFinished);
sgworld.Project.Open(flyPath);
} catch(ex) {
addLog(ex.message);
}
});
//加载事件
function OnProjectLoadFinished(){
//默认飞到某一个位置
var Washington = sgworld.Creator.CreatePosition(
116.3912630081,
39.9074812817,
1000,
0,
0.0, // 偏航角
-43.0); // 俯仰角
sgworld.Navigate.FlyTo(Washington);
alert("Hello World!");
}
//添加事件
sgworld.AttachEvent("OnFrame",OnFrame);
//进行调用
function OnFrame() {
if(lable != null) {
lable.Position = lable.Position.Move(100, -90, $("#pitch").val());
}
}
//注册鼠标左键点击事件
sgworld.AttachEvent("OnLButtonClicked", OnLButtonClicked);
//鼠标左键点击事件
function OnLButtonClicked(Flags, X, Y) {
alert(Flags + "===" + X + "===" + Y);
}
//Flags, 定义各种组合键被按下,
/*MK_LBUTTON = 1
MK_RBUTTON = 2
MK_SHIFT = 4
MK_CONTROL = 8
MK_MBUTTON =16
*/
//X,鼠标的 X 坐标。坐标为屏幕坐标,三维窗口左上角为起始坐标
//Y,鼠标的 Y 坐标。坐标为屏幕坐标,三维窗口左上角为起始坐标
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