C#中的WinFrom技术实现串口通讯助手(附源码)

2021-03-19 20:23

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C#中的WinFrom技术实现串口通讯助手(附源码)

??实现的功能:
1、实现自动加载可用串口。
2、打开串口,并且使用C#状态栏显示串口的状态。
3、实现了串口的接收数据和发送数据功能。
4、串口使用定时器进行定时发送数据。
5、可以打开文件夹,选择文件进行发送,并且将发送文件的内容显示在发送文本框中。
6、可以清空发送和接收文本框中的内容。
7、可以实时计算发送和接收的字节数。
8、实现打开文件夹保存发送和接收的文件内容(目前只支持.txt文件)。
9、实时显示当前时间。
??功能演示
1、界面功能介绍:
技术图片
2、打开串口演示:
技术图片
3、发送数据演示:
技术图片
动态演示
技术图片
4、定时发送数据演示:
技术图片
动态演示
技术图片
5、发送文件内容演示:
技术图片
动态演示
技术图片
6、接收数据演示:
技术图片
动态演示
技术图片
7、保存数据演示:
技术图片
动态演示
技术图片

主要使用的技术:

1、数据保存和读取。
2、定时器的操作。
3、串口模块的使用。
4、委托和事件解决线程冲突问题。

工程源代码:

using System;
using System.Drawing;
using System.IO;   // 导入输入输出文件框
using System.IO.Ports;   // 串口模块
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace MainSender
{
    // 解决线程访问问题
    public delegate void SerialPortEventHandler(Object sender, SerialPortEventArgs e);    // 定义委托

    
    public partial class SerialDebug : Form
    {
        private string FilePath = null;    // 打开文件路径

        private object thisLock = new object();    // 锁住线程

        public event SerialPortEventHandler comReceiveDataEvent = null;  // 定义串口接收数据响应事件
        // 数据状态
        private static int sendCount = 0;    // 发送数据量
        private static int receCount = 0;    // 接收数据量


        public SerialDebug()
        {
            InitializeComponent();
            InitializeSerialSet(); // 初始化串口设置          

        }

        /// 
        /// 串口初始化设置
        /// 

        public void InitializeSerialSet()
        {
            InitializePorts();   // 初始化串口号
            // 初始化波特率
            comboBox_BandRate.Text = comboBox_BandRate.Items[6].ToString();
            // 初始化校验位
            comboBox_Check.Text = comboBox_Check.Items[0].ToString();
            // 初始化数据位
            comboBox_Data.Text = comboBox_Data.Items[0].ToString();
            // 初始化停止位
            comboBox_Stop.Text = comboBox_Stop.Items[0].ToString();

        }

        /// 
        /// 可用串口扫描,并且显示
        /// 
        public void InitializePorts()
        {
            comboBox_Serial.Items.Clear();   // 清空原来的信息
            // 返回可用串口号,形式:COM3
            string[] arraysPostsNames = SerialPort.GetPortNames();  // 获取所有可用的串口号

            // 检查串口号是否正确
            if (arraysPostsNames.Length > 0)
            {

                Array.Sort(arraysPostsNames);  // 使用默认进行排序,从小到大肾虚
                for (int i = 0; i 
        /// 串口读取数据响应方法
        /// 
        /// 
        /// 
        private void serialPortMonitor_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            ReceiveData();
        }

        private void SerialDebug_Load(object sender, EventArgs e)
        {

            comReceiveDataEvent += new SerialPortEventHandler(ComReceiveDataEvent);  // 订阅事件
            toolStripStatus_Time.Text = "时间:" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");  // 显示当前时间
        }

        public void ComReceiveDataEvent(Object sender, SerialPortEventArgs e)
        {

            if (this.InvokeRequired)
            {
                try
                {
                    Invoke(new Action(ComReceiveDataEvent), sender, e);
                }
                catch (Exception)
                {

                }
                return;
            }


            if (richTextBox_Receive.Text.Length > 0)
            {
                richTextBox_Receive.AppendText(" ");  // 中间使用 隔开,也可以使用-隔开
            }
            richTextBox_Receive.AppendText(System.Text.Encoding.Default.GetString(e.receivedBytes));

            // 更新状态显示框
            receCount += e.receivedBytes.Length;
            toolStripStatus_recestatus.Text = "收到数据: " + receCount.ToString();


        }
        /// 
        /// 串口选择框改变
        /// 
        /// 
        /// 
        private void Select_Ports_Change(object sender, EventArgs e)
        {
            // 设置状态栏属性
            toolStripStatus_Port.Text = "串口号:" + comboBox_Serial.Text;  // 设置状态栏的情况                   
            toolStripStatus_Port.ForeColor = Color.Black; // 设置为黑色
        }
        /// 
        /// 更新状态栏
        /// 
        /// 
        /// 
        private void Update_StatusTime(object sender, EventArgs e)
        {
            
            toolStripStatus_Time.Text = "时间:" + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");  // 显示当前时间 
        }
        /// 
        /// 保存文件加载方法
        /// 
        /// 
        /// 
        private void SaveData_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            SaveFileDialog saveDataSend = new SaveFileDialog();
            saveDataSend.InitialDirectory = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments);   // 获取文件路径
            saveDataSend.Filter = "*.txt|txt file";   // 文本文件
            saveDataSend.DefaultExt = ".txt";   // 默认文件的形式
            saveDataSend.FileName = "SendData.txt";   // 文件默认名

            if (saveDataSend.ShowDialog() == DialogResult.OK)   // 显示文件框,并且选择文件
            {
                FilePath = saveDataSend.FileName;   // 获取文件名
                // 参数1:写入文件的文件名;参数2:写入文件的内容
                try
                {
                    System.IO.File.WriteAllText(FilePath, richTextBox_Send.Text);   // 向文件中写入内容
                }
                catch
                {
                    MessageBox.Show("保存文件失败", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); ;
                }

            }

        }
        /// 
        /// 选择发送文件响应函数
        /// 
        /// 
        /// 
        private void textBox_Filepath_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog fileDialog = new OpenFileDialog();
            fileDialog.Multiselect = false;   // 是否可以选择多个文件
            fileDialog.Title = "请选择文件";     // 标题
            fileDialog.Filter = "所有文件(*.*)|*.*";   // 显示所有文件
            if (fileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)   // 打开文件选择框
            {
                FilePath = fileDialog.FileName;   // 绝对路径
                textBox_Filepath.Text = FilePath;   // 在窗口中显示文件路径
            }
            checkBox_Sendfile.Checked = true;   // 设置发送文件框选项状态
            ReadFile(FilePath);   // 将文件内容显示在发送框当中
        }

        /// 
        /// 将文件内容显示在发送数据显示框中
        /// 
        /// 
        /// 
        public void ReadFile(string filepath)
        {
            try
            {
                richTextBox_Send.Text = "";  // 清空显示框

                StreamReader sr = new StreamReader(filepath, Encoding.Default);
                string content;
                while ((content = sr.ReadLine()) != null)   // 按行读取显示在发送数据框中
                {
                    richTextBox_Send.Text += (content.ToString() + "\r\n");   // ReadLine默认不会读取换行符
                }
            }
            catch (Exception)
            {

            }

        }

        /// 
        /// 清除发送数据
        /// 
        /// 
        /// 
        private void button_ClcSendData_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            richTextBox_Send.Text = "";  // 清空显示框
            sendCount = 0;
            toolStripStatus_sendstatus.Text = "发送数据:" + sendCount.ToString();
        }
        /// 
        /// 清除接收数据
        /// 
        /// 
        /// 
        private void button_ClcReceData_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            richTextBox_Receive.Text = "";   // 清空接收数据
            receCount = 0;
            toolStripStatus_recestatus.Text = "收到数据:" + receCount.ToString();
        }
        /// 
        /// 发送数据按键点击响应函数
        /// 
        /// 
        /// 
        private void button_SendData_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string senddata = richTextBox_Send.Text;
            byte[] data = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(senddata);   // 将发送的数据转化为字节数组            
            SendData(data);    // 发送数据
            sendCount += senddata.Length;
            toolStripStatus_sendstatus.Text = "发送数据:" + sendCount.ToString();

        }
        /// 
        /// 保存发送数据,保存发送数据菜单响应函数
        /// 
        /// 
        /// 
        private void MenuItem_ReceData_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            SaveFileDialog saveDataSend = new SaveFileDialog();
            saveDataSend.InitialDirectory = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.MyDocuments);   // 获取文件路径
            saveDataSend.Filter = "*.txt|txt file";   // 文本文件
            saveDataSend.DefaultExt = ".txt";   // 默认文件的形式
            saveDataSend.FileName = "ReceData.txt";   // 文件默认名

            if (saveDataSend.ShowDialog() == DialogResult.OK)   // 显示文件框,并且选择文件
            {
                FilePath = saveDataSend.FileName;   // 获取文件名
                // 参数1:写入文件的文件名;参数2:写入文件的内容
                try
                {
                    System.IO.File.WriteAllText(FilePath, richTextBox_Receive.Text);   // 向文件中写入内容
                }
                catch
                {
                    MessageBox.Show("保存文件失败", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); ;
                }

            }
        }
        /// 
        /// 串口状态响应函数
        /// 
        /// 
        /// 
        private void button_OK_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (serialPort1 == null)
            {
                return;
            }

            if (serialPort1.IsOpen == false)
            {
                serialPort1.PortName = comboBox_Serial.Text;
                serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox_BandRate.Text);
                serialPort1.Parity = (Parity)Enum.Parse(typeof(Parity), comboBox_Check.Text);   // 强制类型转换
                serialPort1.DataBits = Convert.ToInt32(comboBox_Data.Text);
                serialPort1.StopBits = (StopBits)Enum.Parse(typeof(StopBits), comboBox_Stop.Text);
                try
                {
                    serialPort1.Open();

                    // 设置按键的使用权限
                    comboBox_Serial.Enabled = false;
                    comboBox_BandRate.Enabled = false;
                    comboBox_Check.Enabled = false;
                    comboBox_Data.Enabled = false;
                    comboBox_Stop.Enabled = false;
                    button_Refresh.Enabled = false;

                    button_SendData.Enabled = true;
                    checkBox_SendData.Enabled = true;
                    textBox_selectTime.Enabled = true;
                    checkBox_Sendfile.Enabled = true;
                    textBox_Filepath.Enabled = true;

                    // 打开属性变为关闭属性
                    button_OK.Text = "关闭串口";

                    toolStripStatus_Port.Text = "连接串口:" + comboBox_Serial.Text;
                    toolStripStatus_Port.ForeColor = Color.Green; // 设置为绿色

                }
                catch (Exception)
                {
                    toolStripStatus_Port.Text = "连接失败:" + comboBox_Serial.Text;
                    toolStripStatus_Port.ForeColor = Color.Red; // 设置为红色
                    MessageBox.Show("串口连接失败!\r\n可能原因:串口被占用", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                }


            }
            else
            {
                serialPort1.Close();   // 关闭串口

                // 设置按键的使用权限
                comboBox_Serial.Enabled = true;
                comboBox_BandRate.Enabled = true;
                comboBox_Check.Enabled = true;
                comboBox_Data.Enabled = true;
                comboBox_Stop.Enabled = true;
                button_Refresh.Enabled = true;

                button_SendData.Enabled = false;
                checkBox_SendData.Enabled = false;
                textBox_selectTime.Enabled = false;
                checkBox_Sendfile.Enabled = false;
                textBox_Filepath.Enabled = false;

                // 打开属性变为关闭属性
                button_OK.Text = "打开串口";
                toolStripStatus_Port.Text = "断开连接:" + comboBox_Serial.Text;
                toolStripStatus_Port.ForeColor = Color.Red; // 设置为红色

            }

        }
        /// 
        /// 向串口中发送数据
        /// 
        /// 
        /// 
        public bool SendData(byte[] data)
        {
            if (serialPort1 == null)
            {
                return false;
            }
            if (serialPort1.IsOpen == false)
            {
                return false;
            }

            try
            {
                serialPort1.Write(data, 0, data.Length);
            }
            catch (Exception)
            {
                //提示信息
                MessageBox.Show("数据发送失败!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                return false;
            }

            return true;
        }
        /// 
        /// 串口接收数据
        /// 
        /// 
        /// 
        public bool ReceiveData()
        {

            if (serialPort1 == null)
            {
                return false;
            }
            if (serialPort1.IsOpen == false)
            {
                return false;
            }
            if (serialPort1.BytesToRead 
        /// 刷新串口参数
        /// 
        /// 
        /// 
        private void button_Refresh_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            InitializeSerialSet(); // 刷新串口设置
        }
        /// 
        /// 定时发送数据
        /// 
        /// 
        /// 
        private void timerSend_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (checkBox_SendData.Checked)
            {
                string datastr = richTextBox_Send.Text;
                if (datastr == "")
                {
                    return;
                }
                timerSend.Interval = int.Parse(textBox_selectTime.Text);  // 将字符串转化为整型数字
                byte[] data = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(datastr);   // 字符串转化为字节数组
                SendData(data);
                sendCount += datastr.Length;
                toolStripStatus_sendstatus.Text = "发送数据:" + sendCount.ToString();

                // 控件设置
                button_SendData.Enabled = false;

            }
            else
            {
                button_SendData.Enabled = true;
            }
        }
        /// 
        /// 退出菜单
        /// 
        /// 
        /// 
        private void MenuItem_Quit_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();   // 关闭窗体,然后退出
        }
        /// 
        /// 关于菜单
        /// 
        /// 
        /// 
        private void MenuItem_About_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            About about = new About();
            about.Show();   // 显示关于窗体

        }
    }

    public class SerialPortEventArgs : EventArgs
    {
        public byte[] receivedBytes = null;   // 用来接收串口读取的数据
    }

}

如果你对本工程感兴趣可以下载源代码。

C#中的WinFrom技术实现串口通讯助手(附源码)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/zhicungaoyuan-mingzhi/p/12321312.html


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