JS 实现抛物线动画

2021-03-21 16:25

阅读:443

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author: 陈家宾
email: 617822642@qq.com
date: 2018/2/24

在做小程序的项目中,需要在添加购物车的时候,增加抛物线小球动画。

先给大家看下效果图(其实已经是实现后的效果了,顺便给自己公司打广告了哈哈)

技术图片

分析

这种不固定起始位置的动画,自然不能用 gif 图,所以只能用原生代码实现

那我们有什么工具来实现动画呢?

  • 小程序提供了 JS API createAnimation 来创建动画
  • CSS transition

工具有了,我们再看一下什么是抛物线。

这里我们只讨论水平抛物线,水平抛物线从数学原理上来说就是【水平匀速、垂直加速的运动】,转换成代码层面就是在动画效果 timingFunction 中,水平动画采用 linear ,垂直动画采用 ease-in

所以我们需要把这个抛物线动画分解成 两个 同时 进行但 不同动画效果 的动画。

实现

(一)小程序的实现

JS:

cartAnimation(x, y) { // x y 为手指点击的坐标,即球的起始坐标
    let self = this,
        cartY = app.globalData.winHeight - 50, // 结束位置(购物车图片)纵坐标
        cartX = 50, // 结束位置(购物车图片)的横坐标
        animationX = flyX(cartX, x), // 创建球的横向动画
        animationY = flyY(cartY, y) // 创建球的纵向动画
    this.setData({
          ballX: x,
          ballY: y,
          showBall: true
    })
    setTimeoutES6(100).then(() => { // 100 ms 延时,确保球已经到位并显示
        self.setData({
            animationX: animationX.export(),
            animationY: animationY.export(),
        })
        return setTimeoutES6(400) // 400 ms 是球的抛物线动画时长
    }).then(() => { // 400 ms 延时后隐藏球
        this.setData({
            showBall: false,
        })
    })
}

function setTimeoutES6(sec) { // Promise 化 setTimeout
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {resolve()}, sec)
    })
}

function flyX(cartX, oriX) { // 水平动画
    let animation = wx.createAnimation({
        duration: 400,
        timingFunction: ‘linear‘,
    })
    animation.left(cartX).step()
    return animation
}

function flyY(cartY, oriY) { // 垂直动画
    let animation = wx.createAnimation({
        duration: 400,
        timingFunction: ‘ease-in‘,
    })
    animation.top(cartY).step()
    return animation
}

HTML:

translate 优化

据我所知,用 transform: translate() 来实现的动画会比 top & left 性能更优,但实现下来却没那么容易咯。

研究来研究去,发现 translate 的做法比 top & left 的做法多了一步,就是需要将小球的 translate 位移还原(否则 translate 一直有值),才能保证下一次的位移从点击的位置开始

cartAnimation(x, y) {
    let self = this,
        cartY = app.globalData.winHeight - 50,
        cartX = 50,
        animationX = flyX(cartX, x),
        animationY = flyY(cartY, y)
    this.setData({
        leftNum: x,
        topNum: y,
        showBall: true
    })
    setTimeoutES6(100).then(() => {
        self.setData({
            animationDataX: animationX.export(),
            animationDataY: animationY.export(),
        })
        return setTimeoutES6(400)
    }).then(() => {
        this.setData({
            showBall: false,
            animationX: flyX(0, 0, 0).export(), // 还原小球位置,即 translate 恢复默认值
            animationY: flyY(0, 0, 0).export(),
        })
    })
}

function flyX(cartX,oriX,duration) {
    let animation = wx.createAnimation({
        duration: duration||400,
        timingFunction: ‘linear‘,
    })
    animation.translateX(cartX-oriX).step()
    return animation
}
function flyY(cartY,oriY,duration) {
    let animation = wx.createAnimation({
        duration: duration||400,
        timingFunction: ‘ease-in‘,
    })
    animation.translateY(cartY-oriY).step()
    return animation
}

HTML 部分不变

(二)H5 的实现

除了小程序之外,前端日常开发更多的当然还是 H5,下面我将用 CSS3 transition 的方法来实现





CSS3 水平抛物线动画

还有体验链接哦,点我

至此,水平抛物线动画的实现就介绍得差不多啦,嘻嘻!!

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