[转]Windows多进程编程
2021-03-27 08:25
标签:.exe 根目录 mda str win close spec 临时文件 自身 转自:https://blog.csdn.net/bxhj3014/article/details/2082255 一、进程的概念 进程是是一个正在运行的程序的实例,是系统分配资源的单位(线程是执行的单位),包括内存,打开的文件、处理机、外设等,进程由两部分组成: 1. 进程的内核对象:即我们通常所讲的PCB(进程控制块),该结构只能由该内核访问,他是操作系统用来管理进程的一个数据结构,操作系统通过该数据结构来感知和管理进程;它的成员负责维护进程的各种信息,包括进程的状态(创建、就绪、运行、睡眠、挂起、僵死等)、消息队列等;同时也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方。 2. 进程的地址空间:包含所有可执行模块或DLL模块的代码和数据,以及动态内存分配的空间,如线程堆栈和堆分配的空间。共有4G,0-2G为用户区,2-4G为系统区。 二、进程的创建过程 三、与进程相关的API 1、创建进程 2、打开进程 (获取hProcessId对应的进程的内核对象句柄) 3、终止进程 4、获取进程的可执行文件或DLL对应的句柄 5、找出某个指定窗口的创建者(线程或进程),返回创建者的ID。哪个线程创建了这个窗口,返回的就是这个线程的id号 (进程只有一个线程的话,那么线程标志符与进程标志符就是指同一个标志符)。 6、获取进程的运行时间 7、获取当前进程的一个伪句柄 8、将进程的伪句柄转换为实句柄 注:实例句柄必须要调用CloseHandle()函数来关闭这个句柄,否则有句柄泄露。 9、获取当前进程ID 11、修改进程的优先级类 12、获取指定进程已经打开的句柄的数量 13、获取环境变量 14、设置环境变量 [转]Windows多进程编程 标签:.exe 根目录 mda str win close spec 临时文件 自身 原文地址:https://www.cnblogs.com/YQ2014/p/9149735.html
1、系统创建进程内核对象(PCB进程控制块)。
2、系统为新进程创建虚拟地址空间,帮将可执行文件或任何必要的DLL文件的代码和数据加载到该进程的地址空间。
3、系统为新进程的主线程创建一个线程内核对象(TCB线程控制块)。
4、通过执行C/C++运行期启动代码,该主线程开始运行。
注:在Windows环境下,尽量用多线程而不是多进程。
BOOL CreateProcess(
PCTSTR psApplicationName, //可执行文件的名字
PTSTR pszCommandLine, //命令行字符串
PSECURITY_ATTRIBUTES psaProcess, //进程对象的安全性
PSECURITY_ATTRIBUTES psaThread, //线程对象的安全性
BOOL bInheritHandles, //句柄可继承性
DWORD fdwCreate, //标识符(优先级)
PVOID pvEnvironment, //指向环境字符串
PCTSTR pszCurDir, //子进程当前目录
PSTARTUPINFO psiStartInfo,
PPROCESS_INFORMATION ppiProcInfo); //进程线程句柄及ID
HANDLE OpenProcess(
DWORD dwDesiredAccess, //访问安全属性
BOOL bInheritHandle, //继承属性
DWORD hProcessId); //进程ID
(1)主线程的进入点函数返回
(2)进程自己终止自己
VOID ExitProcess(
UINT fuExitCode); //退出代码
(3)终止自身进程或其他进程
BOOL TerminateProcess(
HANDLE hProcess, //进程句柄
UINT fuExitCode); //退出代码
HMODULE GetModuleHandle(
PCTSTR pszModule); //模块名称
注:当参数传NULL时获取的是进程的地址空间中可执行文件的基地址。
HANDLE GetWindowThreadProcessId(
HWND hWnd, //窗口句柄
LPDWORD lpdwProcessId); //指向创建该窗口的进程或线程的ID
Bool GetProcessTimes(
HANDLE hProcess, //进程句柄
PFILETIME pftCreationTime, //创建时间
PFILETIME pftExitTime, //退出时间
PFILETIME pftKernelTime, //内核时间
PFILETIME pftUserTime); //用户时间
注:返回的时间适用于某个进程中的所有线程(甚至已经终止运行的线程)。
HANDLE GetCurrentProcess();
注:该函数获取当前进程的伪句柄,通常情况值为-1,只能标识当前进程内核对象, 可以复制,但不可继承。不必调用CloseHandle()函数来关闭这个句柄。
伪句柄只能用于进程内部,如果你想得到实际得句柄,在进程间进行通讯,必需要进行转化,调用DuplicateHandle,注意,得实句柄使用完成以后,你必须要调用CloseHandle去关闭.
HANDLE DuplicateHandle(
GetCurrentProcess(),
GetCurrentProcess(),
GetCurrentProcess(),
&hProcess,
0,
FALSE ,
DUPLICATE_SAME_ACCESS);
DWORD GetCurrentProcessId();
10、获取进程优先级
DWORD GetPriorityClass(HANDLE hProcess);
BOOL SetPriorityClass(
HANDLE hProcess, //进程句柄
DWORD fdwPriority); //相对进程优先级
注1:相对线程优先级
实时: REALTIME_PRIORITY_CLASS
高: HIGH_PRIORITY_CLASS
高于正常; ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS
正常: NORMAL_PRIORITY_CLASS
低于正常: BELOW_NORMAL_PRIORITY_CLASS
空闲: IDLE_PRIORITY_CLASS
注2:只要拥有进程的句柄和足够的权限,就能够修改系统中运行的任何进程的优 先级类。
BOOL GetProcessHandleCount(
HANDLE hProcess, //句柄
PDWORD pdwHandleCount); //句柄计数
DWORD GetEnvironmentVariable(
LPCTSTR lpName, //环境变量的名字
LPTSTR lpValue, //存放返回字符串的缓冲区
DWORD cchValue); //缓冲区的大小
注:返回值为返回字符串的长度,当缓存不足时返回所需字符串的长度。常用的系统环境变量如下: 1 WINDIR: //系统目录 - C:\WINDOWS
2 SYSTEMROOT: //系统目录 - C:\WINDOWS
3 SYSTEMDRIVE: //系统根目录 - C:
4 HOMEDRIVE: //当前用户根目录 - C:
5 USERPROFILE: //当前用户目录 - C:\Users\Kandy
6 HOMEPATH: //当前用户路径 - \Users\Kandy
7 TMP: //当前用户临时文件夹 - C:\Users\Kandy\AppData\Local\Temp
8 TEMP: //当前用户临时文件夹 - C:\Users\Kandy\AppData\Local\Temp
9 APPDATA: //当前用户数据文件夹 - C:\Users\Kandy\AppData\Roaming
10 PROGRAMFILES: //程序默认安装目录 - C:\Program Files (x86)
11 COMMONPROGRAMFILES: //文件通用目录 - C:\Program Files (x86)\Common Files
12 USERNAME: //当前用户名 - Kandy
13 ALLUSERSPROFILE: //所有用户文件目录 - C:\ProgramData
14 OS: //操作系统名 - Windows_NT
15 COMPUTERNAME: //计算机名 - KANDY-PC
16 NUMBER_OF_PROCESSORS: //处理器个数 - 4
17 PROCESSOR_ARCHITECTURE: //处理器芯片架构 - x86
18 PROCESSOR_LEVEL: //处理器型号 - 6
19 PROCESSOR_REVISION: //处理器修订号 - 3c03
20 USERDOMAIN: //包含用户帐号的域 - KANDY-PC
21 COMSPEC: //C:\WINDOWS\system32\cmd.exe
22 PATHEXT: //执行文件类型 - .COM;.EXE;.BAT;.CMD;.VBS;.VBE;.JS;.JSE;.WSF;.WSH;.MSC
23 PATH: //搜索路径
DWORD SetEnvironmentVariable(
LPCTSTR lpName, //环境变量的名字
LPCTSTR lpValue); //存放变量值字符串的缓冲区
注:当环境变量lpName不存在,且lpValue不为空时,将创建一个新的环境变量。
下一篇:ResfulApi规范