C#构建树形数据结构
2021-03-29 17:26
标签:get mod 非递归遍历 children lis private stop virt stat 转自:https://www.jb51.net/article/125747.htm 树形结构:最近在做任务管理,任务可以无限派生子任务且没有数量限制,前端采用Easyui的Treegrid树形展示控件。 a.JSON数据格式: b.定义实体必要字段 为了Tree结构的通用性,我们可以定义一个抽象的公用实体TreeObject以保证后续涉及到的List c.实际所需实体TreeModel让它继承TreeObject,这样对于id,pId,name,children我们就可以适用于其它实体了,这也相当于我们代码的特殊约定: 2、递归遍历 获取全部任务并转化为树形 获取全部任务转化为树形是比较简单的,我们首先获取到pId=0的顶级数据(即不存在父级的任务),我们通过顶级任务依次递归遍历它们的子节点。 3、非递归遍历 非递归遍历在操作中不需要递归方法的参与即可实现Tree的拼接 对于以上的代码,我们不需要修改,只需要定义一个非递归遍历方法NotRecursion: main.cs C#构建树形数据结构 标签:get mod 非递归遍历 children lis private stop virt stat 原文地址:https://www.cnblogs.com/xuqp/p/9297425.html[
{
"children":[
{
"children":[
],
"username":"username2",
"password":"password2",
"id":"2",
"pId":"1",
"name":"节点2"
},
{
"children":[
],
"username":"username2",
"password":"password2",
"id":"A2",
"pId":"1",
"name":"节点2"
}
],
"username":"username1",
"password":"password1",
"id":"1",
"pId":"0",
"name":"节点1"
}
]
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MyTree.Abs
{
public class TreeObejct
{
public string id { set; get; }
public string pId { set; get; }
public string name { set; get; }
public IList
using MyTree.Abs;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace MyTree.Models
{
public class TreeModel : TreeObejct
{
public string username { set; get; }
public string password { set; get; }
}
}
/ //递归获取所有树结构的数据
public IList
public static void NotRecursion()
{
#region 非递归遍历
System.Diagnostics.Stopwatch sw2 = new System.Diagnostics.Stopwatch();
sw2.Start();
Dictionary
private static IList