试题 算法训练 Lift and Throw
2021-03-31 12:27
标签:更新 位置 max math 不能 ring range 说明 情况下 ) {
39 if(axis[p[i].pos]) {//找到坐标轴上第一个人的位置
40 l=-(p[n].pos-i-1);
41 break;
42 }
43 }
44 l=max(l, -p[n].maxMove);//移动距离不能超过maxMove
45 }
46 for(int i=l; i) {
47 if(axis[p[n].pos+i-1] || axis[p[n].pos+i+1] || i==p[n].maxMove) {//目标位置应是其他人的旁边的位置或者能移动的最大距离
48 if(p[n].pos+i>0 && !axis[p[n].pos+i]) {//确保在坐标轴范围内 且 目标位置无人
49 if(!i) continue;//目标位置不能是自己当前所在位置
50 //以下,修改移动后需要更新的值
51 axis[p[n].pos]=false;
52 p[n].pos+=i;
53 axis[p[n].pos]=true;
54 p[n].hasmove=true;
55 maxd=max(p[n].pos, maxd);
56
57 //继续下一步搜索
58 for(int j=0; j9; j++) {
59 if(!ops[j]) {
60 ops[j]=true;
61 dfs(j, step+1);
62 ops[j]=false;
63 }
64 }
65 //回溯
66 p[n].hasmove=false;
67 axis[p[n].pos]=false;
68 p[n].pos-=i;
69 axis[p[n].pos]=true;
70 }
71 }
72 }
73 }
74 if(m==1) {//举起
75 if(p[n].upwho!=-1 || p[n].beup || p[n].hasup) return;//未举着人、被举着、举过人的人不能举起别人
76 for(int i=0; i3; i++) {//枚举每个人的位置
77 if(abs(p[i].pos-p[n].pos)==1) {//如果刚好有人在这个人旁边
78 if(p[i].beup) continue;//i不能重复被举起
79
80 p[n].hasup=true;
81 p[n].upwho=i;
82 p[i].beup=true;
83 int temp=p[i].pos;//记录i的位置,以便回溯
84 axis[p[i].pos]=false;
85 p[i].pos=p[n].pos;
86 if(p[i].upwho!=-1) //若i举着人
87 p[p[i].upwho].pos=p[i].pos;
88
89 //继续下一步搜索
90 for(int j=0; j9; j++) {
91 if(!ops[j]) {
92 ops[j]=true;
93 dfs(j, step+1);
94 ops[j]=false;
95 }
96 }
97 //回溯
98 p[n].hasup=false;
99 p[n].upwho=-1;
100 p[i].beup=false;
101 p[i].pos=temp;
102 axis[p[i].pos]=true;
103 if(p[i].upwho!=-1)
104 p[p[i].upwho].pos=p[i].pos;
105 }
106 }
107 }
108 if(m==2) {//抛出
109 if(p[n].upwho==-1 || p[n].beup) return;//若没有举起别人或正被举起,则不可抛出
110 int l=1;
111 if(step==9) l=p[n].maxThrow;//若当前为最后一步操作,则直接抛出到最远距离
112 else {
113 for(int i=1; i ) {
114 if(axis[i]) {
115 l=-(p[n].pos-i-1);
116 break;
117 }
118 }
119 l=max(l, -p[n].maxThrow);//扔出距离不能超过maxThrow
120 }
121 for(int i=l; i) {
122 if(p[n].pos+i>0 && !axis[p[n].pos+i]) {//确保目标位置还在坐标轴范围内 且 目标位置无人
123 if(axis[p[n].pos+i-1] || axis[p[n].pos+i+1] || i==p[n].maxThrow) {//目标位置应是其他人旁边或可扔出的最大距离
124
125 int temp=p[n].upwho;//记录举着谁以便回溯
126 p[temp].pos+=i;
127 p[temp].beup=false;
128 p[n].upwho=-1;
129 p[n].hasup=true;
130 axis[p[temp].pos]=true;
131 maxd=max(maxd, p[temp].pos);
132 if(p[temp].upwho!=-1)
133 p[p[temp].upwho].pos=p[temp].pos;
134
135 //继续下一步搜索
136 for(int j=0; j9; j++) {
137 if(!ops[j]) {
138 ops[j]=true;
139 dfs(j, step+1);
140 ops[j]=false;
141 }
142 }
143 //回溯
144 axis[p[temp].pos]=false;
145 p[temp].pos=p[n].pos;
146 p[temp].beup=true;
147 p[n].upwho=temp;
148 if(p[temp].upwho!=-1)
149 p[p[temp].upwho].pos=p[temp].pos;
150 }
151 }
152 }
153 }
154 }
155
156 int main() {
157 for(int i=0; i3; i++) {
158 cin>>p[i].pos>>p[i].maxMove>>p[i].maxThrow;
159 p[i].beup=false;
160 p[i].upwho=-1;
161 p[i].hasmove=false;
162 p[i].hasup=false;
163 axis[p[i].pos]=true;
164 }
165
166 for(int i=0; i9; i++) {
167 if(i%3!=2) {//第一步应是移动或举起
168 ops[i]=true;
169 dfs(i, 1);
170 ops[i]=false;//回溯
171 }
172 }
173 printf("%d\n", maxd);
174 return 0;
175 }
176
177 /*
178 9 3 3
179 4 3 1
180 2 3 3
181
182 15
183 */ 试题 算法训练 Lift and Throw 标签:更新 位置 max math 不能 ring range 说明 情况下 原文地址:https://www.cnblogs.com/wwqzbl/p/13548796.html
Laharl, Etna, Flonne一开始在这条射线上不同的三个点, 他们希望其中某个人能够到达下标最大的点.
每个角色只能进行下面的3种操作, 且每种操作不能每人不能进行超过一次.
1.移动一定的距离
2.把另一个角色高举过头
3.将举在头上的角色扔出一段距离
每个角色有一个movement range参数, 他们只能移动到没有人的位置, 并且起点和终点的距离不超过movement range.
如果角色A和另一个角色B距离为1, 并且角色B没有被别的角色举起, 那么A就能举起B. 同时,
B会移动到A的位置,B原来所占的位置变为没有人的位置. 被举起的角色不能进行任何操作, 举起别人的角色不能移动.同时,
每个角色还有一个throwing range参数, 即他能把举起的角色扔出的最远的距离. 注意, 一个角色只能被扔到没有别的角色占据的位置.
我们认为一个角色举起另一个同样举起一个角色的角色是允许的. 这种情况下会出现3个人在同一个位置的情况. 根据前面的描述,
这种情况下上面的两个角色不能进行任何操作, 而最下面的角色可以同时扔出上面的两个角色. 你的任务是计算这些角色能够到达的位置的最大下标,
即最大的数字x, 使得存在一个角色能够到达x.
每一行有且仅有3个整数, 描述对应角色的初始位置, movement range, throwing range.
数据保证3个角色的初始位置两两不相同且所有的数字都在1到10之间.
4 3 1
2 3 3
首先, Laharl移动到6.
然后Flonne移动到位置5并且举起Etna.
Laharl举起Flonne将其扔到位置9.
Flonne把Etna扔到位置12.
Etna移动到位置15.
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文章标题:试题 算法训练 Lift and Throw
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