Java 设计模式 – 外观模式

2021-04-02 19:27

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标签:start   内部使用   closed   就是   客户   sub   必须   好的   需要   

外观模式的作用:

松散耦合,外观模式松散了客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护。

简单易用,外观模式让子系统更加易用,客户端不再需要了解子系统内部的实现,也不需要跟众多子系统内部的模块进行交互,只需要跟门面类交互就可以了。

更好的划分访问层次-通过合理使用 Facade,可以帮助我们更好地划分访问的层次。有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部使用的。把需要暴露给外部的功能集中到门面中,这样既方便客户端使用,也很好地隐藏了内部的细节。

外观模式的角色:

SubSystem: 子系统角色。表示一个系统的子系统或模块。

Facade: 外观角色,客户端通过操作外观角色从而达到控制子系统角色的目的。对于客户端来说,外观角色好比一道屏障,对客户端屏蔽了子系统的具体实现。

实例探究

假设一台电脑,它包含了 CPU(处理器),Memory(内存) ,Disk(硬盘)这几个部件,若想要启动电脑,则先后必须启动 CPU、Memory、Disk。关闭也是如此。

但是实际上我们在电脑开/关机时根本不需要去操作这些组件,因为电脑已经帮我们都处理好了,并隐藏了这些东西。

这些组件好比子系统角色,而电脑就是一个外观角色。

SubSystem 子系统角色
public class CPU {
public void startup(){
System.out.println("cpu startup!");
}
public void shutdown(){
System.out.println("cpu shutdown!");
}
}

public class Memory {
public void startup(){
System.out.println("memory startup!");
}
public void shutdown(){
System.out.println("memory shutdown!");
}
}

public class Disk {
public void startup(){
System.out.println("disk startup!");
}
public void shutdown(){
System.out.println("disk shutdown!");
}
}
Facade 外观角色
public class Computer {
private CPU cpu;
private Memory memory;
private Disk disk;

public Computer(){  
    cpu = new CPU();  
    memory = new Memory();  
    disk = new Disk();  
}  

public void startup(){  
    System.out.println("start the computer!");  
    cpu.startup();  
    memory.startup();  
    disk.startup();  
    System.out.println("start computer finished!");  
}  

public void shutdown(){  
    System.out.println("begin to close the computer!");  
    cpu.shutdown();  
    memory.shutdown();  
    disk.shutdown();  
    System.out.println("computer closed!");  
}  

}
具体调用如下:

Computer computer = new Computer();
computer.startup();
computer.shutdown();

Java 设计模式 – 外观模式

标签:start   内部使用   closed   就是   客户   sub   必须   好的   需要   

原文地址:https://www.cnblogs.com/yunio/p/13472427.html


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