js中this 对象
2021-04-02 20:28
标签:int new t fine 完成 方式 延时 也有 关键字 hang 本文主要解释在JS里面this关键字的指向问题(在浏览器环境下)。 阅读此文章,还需要心平气和的阅读完,相信一定会有所收获,我也会不定期的发布,分享一些文章,共同学习 首先,必须搞清楚在JS里面,函数的几种调用方式: 普通函数调用 作为方法来调用 作为构造函数来调用 使用apply/call方法来调用 Function.prototype.bind方法 es6箭头函数 但是不管函数是按哪种方法来调用的,请记住一点:谁调用这个函数或方法,this关键字就指向谁。 接下来就分情况来讨论下这些不同的情况: 在这段代码中 同样这个地方 在上面的代码中,普通函数的调用即是作为 再来看下其他的形式 再换种形式: 这段代码涉及到了_proto_及prototype的概念,如果有需要了解,请点击链接 在 返回对象o。 在JS里函数也是对象,因此函数也有方法。从Function.prototype上继承到 那么如何才能输出 这里 另外几个需要注意的地方: 修改上面的代码: 匿名函数: 该函数执行的时候,this绑定到当前作用域的对象上 js中this 对象 标签:int new t fine 完成 方式 延时 也有 关键字 hang 原文地址:https://www.cnblogs.com/shangping/p/12548322.html
普通函数调用
1 function person(){
2 this.name="xl";
3 console.log(this);
4 console.log(this.name);
5 }
6
7 person(); //输出 window xl
8
person
函数作为普通函数调用,实际上person
是作为全局对象window
的一个方法来进行调用的,即window.person()
;
所以这个地方是window
对象调用了person
方法,那么person
函数当中的this
即指window
,同时window
还拥有了另外一个属性name
,值为xl
.1 var name="xl";
2 function person(){
3 console.log(this.name);
4 }
5 person(); //输出 xl
person
作为window
的方法来调用,在代码的一开始定义了一个全局变量name
,值为xl
,它相当于window
的一个属性,即window.name="xl"
,又因为在调用person
的时候this
是指向window
的,因此这里会输出xl
.作为方法来调用
window
对象的方法进行调用。显然this
关键字指向了window
对象. var name="XL";
var person={
name:"xl",
showName:function(){
console.log(this.name);
}
}
person.showName(); //输出 xl
//这里是person对象调用showName方法,很显然this关键字是指向person对象的,所以会输出name
var showNameA=person.showName;
showNameA(); //输出 XL
//这里将person.showName方法赋给showNameA变量,此时showNameA变量相当于window对象的一个属性,因此showNameA()执行的时候相当于window.showNameA(),即window对象调用showNameA这个方法,所以this关键字指向window
var personA={
name:"xl",
showName:function(){
console.log(this.name);
}
}
var personB={
name:"XL",
sayName:personA.showName
}
personB.sayName(); //输出 XL
//虽然showName方法是在personA这个对象中定义,但是调用的时候却是在personB这个对象中调用,因此this对象指向
作为构造函数来调用
1 function Person(name){
2 this.name=name;
3 }
4 var personA=Person("xl");
5 console.log(personA.name); // 输出 undefined
6 console.log(window.name);//输出 xl
7 //上面代码没有进行new操作,相当于window对象调用Person("xl")方法,那么this指向window对象,并进行赋值操作window.name="xl".
8
9 var personB=new Person("xl");
10 console.log(personB.name);// 输出 xl
11 //这部分代码的解释见下
new操作符
//下面这段代码模拟了new操作符(实例化对象)的内部过程
function person(name){
var o={};
o.__proto__=Person.prototype; //原型继承
Person.call(o,name);
return o;
}
var personB=person("xl");
console.log(personB.name); // 输出 xl
person
里面首先创建一个空对象o,将o的proto指向Person.prototype完成对原型的属性和方法的继承Person.call(o,name)
这里即函数Person
作为apply/call
调用(具体内容下方),将Person
对象里的this
改为o,即完成了o.name=name
操作因此`person("xl")`返回了一个继承了`Person.prototype`对象上的属性和方法,以及拥有`name`属性为"xl"的对象,并将它赋给变量`personB`.
所以`console.log(personB.name)`会输出"xl"
call/apply方法的调用
Function.prototype.call/Function.prototype.apply
方法call/apply
方法最大的作用就是能改变this
关键字的指向.Obj.method.apply(AnotherObj,arguments);
1 var name="XL";
2 var Person={
3 name:"xl",
4 showName:function(){
5 console.log(this.name);
6 }
7 }
8 Person.showName.call(); //输出 "XL"
9 //这里call方法里面的第一个参数为空,默认指向window。
10 //虽然showName方法定义在Person对象里面,但是使用call方法后,将showName方法里面的this指向了window。因此最后会输出"XL";
11 funtion FruitA(n1,n2){
12 this.n1=n1;
13 this.n2=n2;
14 this.change=function(x,y){
15 this.n1=x;
16 this.n2=y;
17 }
18 }
19
20 var fruitA=new FruitA("cheery","banana");
21 var FruitB={
22 n1:"apple",
23 n2:"orange"
24 };
25 fruitA.change.call(FruitB,"pear","peach");
26
27 console.log(FruitB.n1); //输出 pear
28 console.log(FruitB.n2);// 输出 peach
FruitB
调用fruitA
的change
方法,将fruitA
中的this
绑定到对象FruitB
上。Function.prototype.bind()方法
var name="XL";
function Person(name){
this.name=name;
this.sayName=function(){
setTimeout(function(){
console.log("my name is "+this.name);
},50)
}
}
var person=new Person("xl");
person.sayName() //输出 “my name is XL”;
//这里的setTimeout()定时函数,相当于window.setTimeout(),由window这个全局对象对调用,因此this的指向为window, 则this.name则为XL
"my name is xl"
呢? var name="XL";
function Person(name){
this.name=name;
this.sayName=function(){
setTimeout(function(){
console.log("my name is "+this.name);
}.bind(this),50) //注意这个地方使用的bind()方法,绑定setTimeout里面的匿名函数的this一直指向Person对象
}
}
var person=new Person("xl");
person.sayName(); //输出 “my name is xl”;
setTimeout(function(){console.log(this.name)}.bind(this),50);
,匿名函数使用bind(this)
方法后创建了新的函数,这个新的函数不管在什么地方执行,this
都指向的Person
,而非window
,因此最后的输出为"my name is xl"而不是"my name is XL"setTimeout/setInterval/匿名函数执行
的时候,this
默认指向window对象
,除非手动改变this的指向。在《javascript高级程序设计》当中,写到:“超时调用的代码(setTimeout
)都是在全局作用域中执行的,因此函数中的this的值,在非严格模式下是指向window对象,在严格模式下是指向undefined”。本文都是在非严格模式下的情况。 var name="XL";
function Person(){
this.name="xl";
this.showName=function(){
console.log(this.name);
}
setTimeout(this.showName,50);
}
var person=new Person(); //输出 "XL"
//在setTimeout(this.showName,50)语句中,会延时执行this.showName方法
//this.showName方法即构造函数Person()里面定义的方法。50ms后,执行this.showName方法,this.showName里面的this此时便指向了window对象。则会输出"XL";
1 var name="XL";
2 function Person(){
3 this.name="xl";
4 var that=this;
5 this.showName=function(){
6 console.log(that.name);
7 }
8 setTimeout(this.showName,50)
9 }
10 var person=new Person(); //输出 "xl"
11
12
13
14 //这里在Person函数当中将this赋值给that,即让that保存Person对象,因此在setTimeout(this.showName,50)执行过程当中,console.log(that.name)即会输出Person对象的属性"xl"
1 var name="XL";
2 var person={
3 name:"xl",
4 showName:function(){
5 console.log(this.name);
6 }
7 sayName:function(){
8 (function(callback){
9 callback();
10 })(this.showName)
11 }
12 }
13 person.sayName(); //输出 XL
14 var name="XL";
15 var person={
16 name:"xl",
17 showName:function(){
18 console.log(this.name);
19 }
20 sayName:function(){
21 var that=this;
22 (function(callback){
23 callback();
24 })(that.showName)
25 }
26 }
27 person.sayName() ; //输出 "xl"
28 //匿名函数的执行同样在默认情况下this是指向window的,除非手动改变this的绑定对象
Eval函数
var name="XL";
var person={
name:"xl",
showName:function(){
eval("console.log(this.name)");
}
}
person.showName(); //输出 "xl"
var a=person.showName;
a(); //输出 "XL"
箭头函数
es6
里面this
指向固定化,始终指向外部对象,因为箭头函数没有this
,因此它自身不能进行new
实例化,同时也不能使用call, apply, bind
等方法来改变this
的指向 function Timer() {
this.seconds = 0;
setInterval( () => this.seconds ++, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout( () => console.log(timer.seconds), 3100);
// 3
// 在构造函数内部的setInterval()内的回调函数,this始终指向实例化的对象,并获取实例化对象的seconds的属性,每1s这个属性的值都会增加1。否则最后在3s后执行setTimeOut()函数执行后输出的是0