Java关键字-static

2021-04-03 22:27

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标签:对象修改   getch   super   实例变量   static   声明   div   共享   静态变量   

static:静态的
1.static可以修饰的结构:属性、方法、代码块、内部类

2.static修饰属性:静态变量(类变量)
属性:按是否使用static修饰,又分为:静态变量 vs 非静态变量(实例变量)
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态变量,
当修改其中一个对象的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性的修改
静态变量:我们创建了类的多个对象,每个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时,
其它对象调用此静态变量时,是修改过了的
说明:①静态变量随类的加载而加载,可以通过“类.静态变量”的方式进行调用
②静态变量的加载早于对象的创建
③由于类只会加载一次,则静态变量在内存中只存在一份,存在方法区的静态域中


3.static修饰方法:静态方法
1.随类的加载而加载,可以通过“类.静态方法”的方式进行调用
2.静态方法中只能调用静态方法或属性
3.不能使用this,super


4.static修饰代码块:静态代码块

5.static修饰内部类:

6.什么时候适合加static?
  1.属性是可以被多个对象所共享的
  2.操作静态属性的方法,通常是静态的
  3.工具类中的方法,习惯上声明为static

public class StaticTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Chinese.chinese);
        Chinese.getChinese();
    }
}

class Chinese
{
    String name;
    //静态变量
    static String chinese="中国";
    int age;

    public Chinese() {
    }

    public void getAge()
    {
        System.out.println(age);
    }

    //静态方法
    public static void getChinese() {
        System.out.println(chinese);


    }

 

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原文地址:https://www.cnblogs.com/orzjiangxiaoyu/p/13443720.html


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