从PRISM开始学WPF(九)交互Interaction?
2021-04-06 12:30
标签:auto single title value 模式 分代 弹窗 慢慢 HERE 这是这个系列的最后一篇了,主要介绍了Prism中为我们提供几种弹窗交互的方式。 Prism通过InteractionRequest 来实现弹窗交互,它是一个泛型接口,不同的类型对应不同类型的弹窗方式。 这里用到了 而 prism:PopupWindowAction 的 IsModal=True意味着弹框不被关闭的时候,父窗体无法使用。我刚搜索了一下,这个词的翻译竟然“模态”。 模态对话框(Modal Dialogue Box,又叫做模式对话框),是指在用户想要对对话框以外的应用程序进行操作时,必须首先对该对话框进行响应。 如单击【确定】或【取消】按钮等将该对话框关闭。 好,接着,我们在code-behind中声明,使用 在command的回调函数中就可以使用NotificationRequest: 最后通过 跟Notification的使用方法一样,先注册Trigger: 然后在使用InteractionRequest的时候使用IConfirmation类型: callback: 原本一直好奇为什么 上面的通知和提示窗体,都是内置的,很多时候,我们需要自制一些弹窗来满足更复杂的使用场景,比如我们通过弹窗来传递一些信息,贴心的Prism同样为我们准备了一个接口 蛤蛤, 原来这个被用来传递的东西,也有标准,需要一个名字和一个内容,内容是 先设计Notification,他并没有直接实现 接着是我们的实现类(一个list(源),一个string(目标))继承 如果不继承 接下来设计我们的弹窗(一个列表(显示源),两个按钮,一个取消一个提交(获取目标)): 弹窗的ViewModel,实现 最后就是在Shell里调用这个客制化弹窗啦,跟之前的就一毛一样了,将 viewmodel: 最后一篇了!我会持续修正之前文章里理解偏颇的地方。谢谢大家! 从PRISM开始学WPF(九)交互Interaction? 标签:auto single title value 模式 分代 弹窗 慢慢 HERE 原文地址:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/9131417.html0x07交互
Notification通知式
在使用InteractionRequest
的时候需要在,xaml中需要注册一个Trigger:
Interaction
Interaction
,他是i
命名空间里的东西,那么i
是什么呢?interactivity
这个是微软内置的类库,他提供了一组用户交互的类,比如我们这里用到的EventTrigger
可以用来执行事件触发的操作。
在使用的时候,先引入xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
或者xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
,然后在xaml中使用他:
INotification
类型: public InteractionRequest
NotificationRequest.Raise(new Notification { Content = "Notification Message", Title = "Notification" }, r => Title = "Notified");
ConfirmationRequest.Raise()
方法来实现调用弹窗,这里将Title
修改为“Notified”。Confirmation 确认式
public InteractionRequest
ConfirmationRequest.Raise(new Confirmation {
Title = "Confirmation",
Content = "Confirmation Message" },
r => Title = r.Confirmed ? "Confirmed" : "Not Confirmed");
r
能获取confirmation
的confirmed
属性,后来才发现,自学这个东西,急于求成是不行的。
看下prism的 ConfirmationRequest.Raise()方法: ///
CustomPopupRequest 客制化
IInteractionRequestAware
: //
// Summary:
// The Prism.Interactivity.InteractionRequest.INotification passed when the interaction
// request was raised.
INotification Notification { get; set; }
//
// Summary:
// An System.Action that can be invoked to finish the interaction.
Action FinishInteraction { get; set; }
Notification
正是我们需要的东西,再看看他是什么鬼 //
// Summary:
// Gets or sets the title to use for the notification.
string Title { get; set; }
//
// Summary:
// Gets or sets the content of the notification.
object Content { get; set; }
object
,也就是,我们可以用他来装下任何东西。FinishInteraction
用invoke
来关闭交互界面,这个很简单,具体他怎么关闭的暂时不看了。接下来,我们大概有一个思路了:
首先,先定义好我们需要数据载体类实现INotification,再设计一个usercontrole,他的vm实现IInteractionRequestAware
接口,然后在NotificationRequest.Raise
的时候使用usercontrole,美滋滋!!!??
我们来通过客制化弹窗,实现从一个字符串列表中选择一个字符串,返回给父窗体:INotification
,而是实现了IConfirmation
,IConfirmation
在INotification
的基础上,添加了一个Confirmed
属性,来获取弹窗返回状态,是布尔型的(布尔型只有两种状态,很多时候,我需要有战斗机一般多的按钮的时候,他就不够用了,到时候得重新设计一个枚举类型的),这里,我们就直接实现IConfirmation
(为什么先是搞了一个接口呢?当然是为了依赖注入啊!依赖注入很难讲,以前我也看了很多大佬的资料,但是没有懂,后来去问大佬,大佬说,你看懂了吗?我说似懂非懂,他说,那就去看代码吧,慢慢的就懂了。??):using Prism.Interactivity.InteractionRequest;
namespace UsingPopupWindowAction.Notifications
{
public interface ICustomNotification : IConfirmation
{
string SelectedItem { get; set; }
}
}
Confirmation
实现我们的接口ICustomNotification
,继承 Confirmation
是因为他继承自Notification
,而Notification
是实现了INotification
的,这样,我们就在我们的类里不用去实现INotification
了,其实也可以不用继承·Confirmation
·,完全可以自己实现ICustomNotification
他所有的接口(话说若干年前我怎么记得接口不可以被继承只能被实现呢?记错了?):using Prism.Interactivity.InteractionRequest;
using System.Collections.Generic;
namespace UsingPopupWindowAction.Notifications
{
public class CustomNotification : Confirmation, ICustomNotification
{
public IList
Confirmation
,则需要添加部分实现:
public bool Confirmed { get ; set ; }
public string Title { get ; set ; }
public object Content { get ; set ; }
IInteractionRequestAware
接口,这里设置了一个_notification
来接收我们用来传递的那个类,这很像MVC里的Model,他只是个数据的载体,在每一个命令最后都需要关闭窗体,并且之前对confirmed和我们的SelectedItem进行赋值:
依旧省去了大部分代码,只看与我们有关的部分 public class ItemSelectionViewModel : BindableBase, IInteractionRequestAware
{
public string SelectedItem { get; set; }
private void CancelInteraction()
{
_notification.SelectedItem = null;
_notification.Confirmed = false;
FinishInteraction?.Invoke();
}
private void AcceptSelectedItem()
{
_notification.SelectedItem = SelectedItem;
_notification.Confirmed = true;
FinishInteraction?.Invoke();
}
public Action FinishInteraction { get; set; }
private ICustomNotification _notification;
public INotification Notification
{
get { return _notification; }
set { SetProperty(ref _notification, (ICustomNotification)value); }
}
}
}
INotification
或者IConfirmation
替换成我们的ICustomNotification
,然后在new的时候使用CustomNotification
,代码看上去应该是这个样子的:
xaml: public InteractionRequest
文章标题:从PRISM开始学WPF(九)交互Interaction?
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/72057.html