从零开始的HTML5之旅(三)

2021-04-06 17:25

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HTML5音频

??HTML5规定了一种通过audio元素包含音频的方法。audio能够播放声音文件和音频流。

音频格式

格式 IE9 Firefox 3.5 Opera 10.5 Chrome 3.0 Safari3.0
Ogg Vorbis 支持 支持 支持
Mp3 支持 支持 支持
Wav 支持 支持 支持


??从上面的格式中我们可以知道,在实际应用中仅仅只需要用到Ogg格式和Mp3格式。
??audio的属性、方法、事件和video基本一致,可以参考从零开始的HTML5之旅(二)。

音频Demo




Document


HTML5拖放


??拖放是HTML5的标准的组成部分。它是种常见的特性,就是将一个东西抓取然后拖到另一个位置放下。在HTML5种,任何元素都能进行拖放。

浏览器支持


??IE9+、Firefox、Opera、Chrome、Safari都支持拖放。

拖动时的事件

事件 描述
ondragstart 用户开始拖动元素时触发
ondrag 元素正在拖动时触发
ondragend 用户完成元素拖动后触发

释放目标时的事件

事件 描述
ondragenter 当被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发此事件
ondragover 当某被拖动的对象在另一对象容器范围内拖动时触发此事件
ondragleave 当被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发此事件
ondrop 在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件

设置可拖动



……

用ondragstart和setData()给目标设值



//以下是js中的代码
function drag(e){
e.dataTransfer.setData("Text",e.target.id)
}

??这个代码中,数据类型是"Text",元素id则为"drag1"。

规定在何处放置目标

??ondragover事件规定在哪里放置被拖动的数据。HTML中默认是不能将元素放在其他元素中的,因此,需要我们主动设置允许放置。这就需要用到ondragover事件中的e.preventDefault()方法。

function allowDrop(e){ e.preventDefault(); }

放置

??ondrop:在一个拖动过程中,释放鼠标键时触发此事件

??这里直接放上代码:

function drop(e){ e.preventDefault(); //避免浏览器对数据的默认处理 var data=e.dataTransfer.getData("Text"); //声明变量data,将获取的数据存到data中。此方法返回setData()中设置为相同数据的任何数据,其中被获取的数据是ID为drag1的元素。 e.target.appendChild(document.getElementById(data)); //将被拖元素放置在新容器中 }

完整代码




拖放Demo


从零开始的HTML5之旅(三)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/ODevil/p/12494936.html

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