C#常用IO流与读写文件
2021-04-10 01:28
标签:c# amr val 用户 运行 常用 dispose 内容 表的操作 C#常用IO流与读写文件 标签:c# amr val 用户 运行 常用 dispose 内容 表的操作 原文地址:https://www.cnblogs.com/SUXIAOSHUAI/p/9055137.html1.文件系统
(1)文件系统类的介绍
文件操作类大都在System.IO命名空间里。FileSystemInfo类是任何文件系统类的基类;FileInfo与File表示文件系统中的文件;DirectoryInfo与Directory表示文件系统中的文件夹;Path表示文件系统中的路径;DriveInfo提供对有关驱动器的信息的访问。注意,XXXInfo与XXX类的区别是:XXX是静态类,XXXInfo类可以实例化。
还有个较为特殊的类System.MarshalByRefObject允许在支持远程处理的应用程序中跨应用程序域边界访问对象。
(2)FileInfo与File类
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
FileInfo file = new FileInfo(@"E:\学习笔记\C#平台\test.txt");//创建文件
Console.WriteLine("创建时间:" + file.CreationTime);
Console.WriteLine("路径:" + file.DirectoryName);
StreamWriter sw = file.AppendText();//打开追加流
sw.Write("李志伟");//追加数据
sw.Dispose();//释放资源,关闭文件
File.Move(file.FullName, @"E:\学习笔记\test.txt");//移动
Console.WriteLine("完成!");
Console.Read();
}
}
(3)DirectoryInfo与Directory类
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//创建文件夹
DirectoryInfo directory = new DirectoryInfo(@"E:\学习笔记\C#平台\test");
directory.Create();
Console.WriteLine("父文件夹:" + directory.Parent.FullName);
//输出父目录下的所有文件与文件夹
FileSystemInfo[] files = directory.Parent.GetFileSystemInfos();
foreach (FileSystemInfo fs in files)
{
Console.WriteLine(fs.Name);
}
Directory.Delete(directory.FullName);//删除文件夹
Console.WriteLine("完成!");
Console.Read();
}
}
(4)Path类
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Path.Combine(@"E:\学习笔记\C#平台", @"Test\Test.TXT"));//连接
Console.WriteLine("平台特定的字符:" + Path.DirectorySeparatorChar);
Console.WriteLine("平台特定的替换字符:" + Path.AltDirectorySeparatorChar);
Console.Read();
}
}
(5)DriveInfo类
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DriveInfo[] drives = DriveInfo.GetDrives();
foreach (DriveInfo d in drives)
{
if (d.IsReady)
{
Console.WriteLine("总容量:" + d.TotalFreeSpace);
Console.WriteLine("可用容量:" + d.AvailableFreeSpace);
Console.WriteLine("驱动器类型:" + d.DriveFormat);
Console.WriteLine("驱动器的名称:" + d.Name + "\n");
}
}
Console.WriteLine("OK!");
Console.Read();
}
}
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2.文件操作
(1)移动、复制、删除文件
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string path = @"E:\学习笔记\C#平台\Test.txt";
File.WriteAllText(path, "测试数据");
Console.WriteLine("文件已创建,请查看!");
Console.ReadLine();
File.Move(path, @"E:\学习笔记\Test.txt");
Console.WriteLine("移动完成,请查看!");
Console.ReadLine();
File.Copy(@"E:\学习笔记\Test.txt", path);
Console.WriteLine("文件已复制,请查看!");
Console.ReadLine();
File.Delete(path);
File.Delete(@"E:\学习笔记\Test.txt");
Console.WriteLine("文件已删除,请查看!\nOK!");
Console.Read();
}
}
(2)判断是文件还是文件夹
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IsFile(@"E:\学习笔记\C#平台\Test.txt");
IsFile(@"E:\学习笔记\");
IsFile(@"E:\学习笔记\XXXXXXX");
Console.Read();
}
//判断路径是否是文件或文件夹
static void IsFile(string path)
{
if (Directory.Exists(path))
{
Console.WriteLine("是文件夹!");
}
else if (File.Exists(path))
{
Console.WriteLine("是文件!");
}
else
{
Console.WriteLine("路径不存在!");
}
}
}
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3.读写文件与数据流
(1)读文件
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string path = @"E:\学习笔记\C#平台\Test.txt";
byte[] b = File.ReadAllBytes(path);
Console.WriteLine("ReadAllBytes读二进制:");
foreach (byte temp in b)
{
Console.Write((char)temp+" ");
}
string[] s = File.ReadAllLines(path, Encoding.UTF8);
Console.WriteLine("\nReadAllLines读所有行:");
foreach (string temp in s)
{
Console.WriteLine("行:"+temp);
}
string str = File.ReadAllText(path, Encoding.UTF8);
Console.WriteLine("ReadAllText读所有行:\n" + str);
Console.Read();
}
}
(2)写文件
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string path = @"E:\学习笔记\C#平台\Test.txt";
File.WriteAllBytes(path,new byte[] {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9});//写入二进制
Console.WriteLine("WriteAllBytes写入二进制成功");
Console.ReadLine();
string[] array = {"123","456","7890"};
File.WriteAllLines(path, array, Encoding.UTF8);//写入所有行
Console.WriteLine("WriteAllLines写入所有行成功");
Console.ReadLine();
File.WriteAllText(path, "abcbefghijklmn",Encoding.UTF8);//写入字符串
Console.WriteLine("WriteAllText写入字符串成功\nOK!");
Console.Read();
}
}
(3)数据流
最常用的流类如下:
FileStream: 文件流,可以读写二进制文件。
StreamReader: 流读取器,使其以一种特定的编码从字节流中读取字符。
StreamWriter: 流写入器,使其以一种特定的编码向流中写入字符。
BufferedStream: 缓冲流,给另一流上的读写操作添加一个缓冲层。
数据流类的层次结构:
(4)使用FileStream读写二进制文件
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string path = @"E:\学习笔记\C#平台\Test.txt";
//以写文件的方式创建文件
FileStream file = new FileStream(path, FileMode.CreateNew, FileAccess.Write);
string str = "测试文件--李志伟";
byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(str);
file.Write(bytes, 0, bytes.Length);//写入二进制
file.Dispose();
Console.WriteLine("写入数据成功!!!");
Console.ReadLine();
//以读文件的方式打开文件
file = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
byte[] temp = new byte[bytes.Length];
file.Read(temp, 0, temp.Length);//读取二进制
Console.WriteLine("读取数据:" + Encoding.Unicode.GetString(temp));
file.Dispose();
Console.Read();
}
}
(5)StreamWriter与StreamReader
使用StreamWriterStreamReader就不用担心文本文件的编码方式,所以它们很适合读写文本文件。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string path = @"E:\学习笔记\C#平台\Test.txt";
//以写文件的方式创建文件
FileStream file = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write);
StreamWriter sw = new StreamWriter(file);
sw.WriteLine("测试文件--李志伟");
sw.Dispose();
Console.WriteLine("写入数据成功!!!");
Console.ReadLine();
//以读文件的方式打开文件
file = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
StreamReader sr = new StreamReader(file);
Console.WriteLine("读取数据:"+sr.ReadToEnd());
sr.Dispose();
Console.Read();
}
}
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4.映射内存的文件
(1)MemoryMappedFile类(.NET4新增)
应用程序需要频繁地或随机地访问文件时,最好使用MemoryMappedFile类(映射内存的文件)。使用这种方式允许把文件的一部分或者全部加载到一段虚拟内存上,这些文件内容会显示给应用程序,就好像这个文件包含在应用程序的主内存中一样。
(2)使用示例
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MemoryMappedFile mmfile = MemoryMappedFile.CreateFromFile(@"E:\Test.txt", FileMode.OpenOrCreate, "MapName", 1024 * 1024);
MemoryMappedViewAccessor view = mmfile.CreateViewAccessor();//内存映射文件的视图
//或使用数据流操作内存文件
//MemoryMappedViewStream stream = mmfile.CreateViewStream();
string str = "测试数据:李志伟!";
int length = Encoding.UTF8.GetByteCount(str);
view.WriteArray