java中的常量和变量
2021-04-10 08:29
标签:布尔类型 个数 类变量 好处 代码 列表 rgs 系统默认 大小 变量 含义:在程序过程中变量的值会发生变化,直白来说就是用来存储可变化的数据 变量的好处:使内存空间的得到重复利用 举个例子: 这三个10都是字面量,每一个字面量占用的都是不同的内存空间,就算这几个字面量相同,占用的也是不同的空间,字面量的内存是无法重复利用的,这样就浪费了空间,但是使用变量之后,内存空间就得到了重复利用。 变量的三要素: 1. 变量的数据类型(数据类型决定了内存空间的大小) 注解:变量必须先声明,再赋值才能访问(没有赋值不能访问, 不然会报错),直白来说变量就是一个存储数据的一个盒子 注意:在同一个域中,变量名不能重名 变量的分类 变量分为局部变量、成员变量。成员变量又分为实例变量(属性)和静态变量 在方法体内声明的变量为:局部变量(在方法结束后,局部变量的内存空间就释放了) 在类中,方法外声明的变量为成员变量,对于实例变量来说,声明了没有手动赋值,调用的时候系统默认赋值 注解:实例变量不能通过"类名."来访问 实例变量前加上修饰列表符static就成为了静态变量,static是不允许用来修饰局部变量的。 原因:被static关键字修饰变量随着类的加载而加载,被static修饰的变量成为了类变量 ,可以用类直接调用, 即作用域为全局,而局部变量在方法内,它的作用域在方法内,作用域变了,所以不允许用来修饰局部变量。 静态变量: 在类加载时初始化,分配空间 局部变量:在方法执行过程中分配空间 实例变量:构造方法执行、对象创建时分配空间 定义:常量就是在程序中固定不变的值,是不能改变的数据 注解:Java中的常量,其实就是特殊的变量,也是固定不变的量,有且只能进行一次赋值。Java中定义常量的 语法只需要在"定义变量的语法基础"上加上一个final关键字修饰即可 常量有三种类型:静态常量、成员常量、局部常量、字面值常量 字面值常量: 整数型常量 浮点型常量 字符常量 字符串型常量 布尔类型常量 空常量(null) 定义常量时需注意: 静态常量:被static和final修饰的成员变量 例如下面的代码: 成员常量:被final修饰的成员变量 例如下面的代码: 局部常量:被final修饰的局部变量 例如下面的代码: java中的常量和变量 标签:布尔类型 个数 类变量 好处 代码 列表 rgs 系统默认 大小 原文地址:https://www.cnblogs.com/thesky-wfei/p/13368653.html1 System.out.println(10);
2 System.out.println(10);
3 System.out.println(10);
2. 变量的名字(方便程序访问这个数据)
3. 变量保存的值(保存的数据)1 int a = 10;
2 double a = 10.01
3 //重名了 不能编译成功
类型
默认值
byte、short、int
0
long
0L
float
0.0F
double
0.0
boolean
false
char
‘ ‘
引用数据类型
null
常量
1 System.out.println(222);
2 System.out.println(-111);
1 System.out.println(3.14);
2 System.out.println(3.1f);
System.out.println(‘a‘);
System.out.println(‘f‘);
1 System.out.println("zhangsan");
2 System.out.println("123456");
1 System.out.println(false);
2 System.out.println(true);
1 public class Test {
2 final static int i = 100;
3 public static void main(String[] args) {
4 System.out.println(i);
5 }
6 }
1 public class Test {
2 final int i = 100;
3 public static void main(String[] args) {
4 Test test = new Test();
5 System.out.println(test.i);
6 }
7 }
1 public class Test {
2 public static void main(String[] args) {
3 final int i = 100;
4 System.out.println(i);
5 }
6 }