c#中抽象类,interface,abstract、override、virtual、sealed使用
2021-04-10 13:25
标签:col system test 完整 person ring anim write rac interface:接口声明不包括数据成员,只能包含方法,属性,事件,索引等成员,使用接口时不能声明抽象成员(不能直接new实例化) 抽象类:(不一定全是要抽象成员,可以包含普通成员,但是派生类必须实现基类中的抽象成员) c#中抽象类,interface,abstract、override、virtual、sealed使用 标签:col system test 完整 person ring anim write rac 原文地址:https://www.cnblogs.com/xyyshishuaige/p/9046837.htmlpublic interface IStringList //接口一般用I作为首字母
{
//接口声明不包括数据成员,只能包含方法、属性、事件、索引等成员
//使用接口时不能声明抽象成员(不能直接new实例化)
void Add ( string s ) ;
int Count{ get; }
string this[int index] { get; set; }
}
//public abstract 默认,这两个关键词不写出来
using System;
namespace TestInterface
{
interface Runner
{
void run();
}
interface Swimmer
{
void swim();
}
abstract class Animal //抽象类用作基类
{
abstract public void eat();
}
class Person : Animal, Runner, Swimmer
{
public void run()
{
Console.WriteLine("run");
}
public void swim()
{
Console.WriteLine("swim");
}
public override void eat()
{
Console.WriteLine("eat");
}
public void speak()
{
Console.WriteLine("speak");
}
}
class Program
{
static void m1(Runner r)
{
r.run();
}
static void m2(Swimmer s)
{
s.swim();
}
static void m3(Animal a)
{
a.eat();
}
static void m4(Person p)
{
p.speak();
}
public static void Main(string [] args)
{
Person p = new Person();
m1(p);
m2(p);
m3(p);
m4(p);
Runner a = new Person();
a.run();
Console.ReadKey(true);
}
}
}
(1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法
(2) 抽象类不能被实例化
(3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类
(4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法
(5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。
接口(能直接使用接口里的方法什么): (1) 接口不能被实例化
(2) 接口只能包含方法声明
(3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件
(4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。 (5) 接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符
(6) 派生类必须实现接口的所有成员
(7) 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开
(8) 一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员。抽象类和接口的相同点:
1.都可以被继承。
2.都不能被实例化(不能被new)
3.都可以包含方法声明。
4,派生类必须实现未实现的方法。
抽象类和接口的区别:
1.抽象类可以定义字段,属性,方法实现。接口可以实现方法,事件,属性,索引器,但不能定义字段。
2.抽象类是一个不完整的类,需要进一步实现(继承,并实现方法)。接口是一个行为规范,可以直接继承引用
3,接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承。
4.抽象类更多的定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类间
5.抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念,因此反映的是事物的内部共性,接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定,因此反映的事物的外部特性。
6.接口基本不具备继承的特性,仅仅能够调用而已。
7.接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点。
8.抽象类中实现具体方法默认为虚的,而实现接口的类中的接口方法却默认为非虚,当然也可以声明为虚。
9如果抽象类中实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口方法
文章标题:c#中抽象类,interface,abstract、override、virtual、sealed使用
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/73801.html