图解算法之快速排序算法第一
2021-04-14 09:29
标签:bool 实例化 父类 class 代码 修饰符 形参 一个 顺序 JavaSE基础 (1)Class.forName(“类的全名称”); (2)Person person = new Person(); 类名相同,形参列表不同(类型,顺载序,个数),system.out.println();也是方法重 定义方法时不确定有几个入参时使用 4.方法中使用全局变量 this 全局变量(成员变量/成员属性):编写在类中 5.形参列表中的变量是局部变量 使用构造方法创建对象并且可以为类中的属性赋值(实例化对象) 构造方法在创建的时候就给对象初始化; 一个对象建立构造方法只能运行一次; 注意:多态分类 运行时多态(重写时多态) 父类引用接收子类的对象 编译时多态 方法重载方法名相同形参列表不同 父类中的静态变量和静态代码块 子类中的静态变量和静态代码块 父类中的普通变量和代码块->构造方法 子类中的普通变量和代码块->构造方法 变量和代码块的执行与声明顺序有关,变量一般声明在代码块前 ?? instanceof是一个二元操作符,用法是:boolean result = a instanceof ClassA,即判断对象a是否是类Class A的实例,如果是的话,则返回true,否则返回false。向下转型,需要先向上转型,而且只能转化为本类对象 图解算法之快速排序算法第一 标签:bool 实例化 父类 class 代码 修饰符 形参 一个 顺序 原文地址:https://www.cnblogs.com/cret/p/13337228.html
1.对象实例化
2.类的重载:
3.不定长参数,本质是一个数组形式,int...a
一个方法中只能有一个,位于形参末尾
局部变量:声明在方法或者代码块中
6.构造方法的作用:
一般方法是对象调用才执行,给对象添加对象具备的功能; 一般方法可以被对象多次调用;
7.父类和子类中,静态代码块、代码块、构造方法、普通方法执行顺序
8.修饰符修饰范围
9.子类只能继承父类非private的方法
10.instanceof