一、threejs————灯光阴影
2021-04-14 10:27
标签:tom 使用 direct 需要 ejs ast receives bottom enabled threejs设置阴影有三个注意点 1.只有支持阴影的灯光才可以 pointLight,spotlight,directionallight 2.添加摄像机辅助器 THREE.CameraHelper 查看阴影摄像机的相关设置 light.shadow.camera.left //此四项值为阴影投射方向,需要注意,正负值不确定,可以使用dat.gui.js,设置灯光等值,调试查看 light.shadow.camera. right ps: left为负,bottom为负,其他为正 阴影投射在屏幕正前方 right为负,bottom为负 阴影投射到屏幕的后方 light.shadow.camera.top light.shadow.camera.bottom light.shadow.camera.near //如果看不到阴影,远近截面设置不对,尝试远截面设置大一点 light.shadow.camera.far 3.最后一步需要确认几项设置 renderer.shadowMap.enabled = true; light.castShadow = true; mesh需要设置castShdow = true; 平面接收阴影设置 receiveShaow = true; 一、threejs————灯光阴影 标签:tom 使用 direct 需要 ejs ast receives bottom enabled 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangc04/p/12376778.html
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