C#静态构造函数

2021-04-18 09:26

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私有构造函数
私有构造函数是一种特殊的实例构造函数。它通常用在只包含静态成员的类中。如果类具有一个或多个私有构造函数而没有公共构造函数,则其他类(除嵌套类外)无法创建该类的实例。例如:

class NLog
{
  // Private Constructor:
  private NLog() { }
 
  public static double e = Math.E; //2.71828...
}

 

声明空构造函数可阻止自动生成默认构造函数。注意,如果您不对构造函数使用访问修饰符,则在默认情况下它仍为私有构造函数。但是,通常显式地使用 private 修饰符来清楚地表明该类不能被实例化。
当没有实例字段或实例方法(如 Math 类)时或者当调用方法以获得类的实例时,私有构造函数可用于阻止创建类的实例。如果类中的所有方法都是静态的,可考虑使整个类成为静态的。

下面是使用私有构造函数的类的示例。

 
public class Counter
{
  private Counter() { }
  public static int currentCount;
  public static int IncrementCount()
  {
    return ++currentCount;
  }
}
 
class TestCounter
{
  static void Main()
  {
    // If you uncomment the following statement, it will generate
    // an error because the constructor is inaccessible:
    // Counter aCounter = new Counter();  // Error
 
    Counter.currentCount = 100;
    Counter.IncrementCount();
    Console.WriteLine("New count: {0}", Counter.currentCount);
 
    // Keep the console window open in debug mode.
    Console.WriteLine("Press any key to exit.");
    Console.ReadKey();
  }
}

 

 

输出:

New count: 101

 

注意,如果您取消注释该示例中的以下语句,它将生成一个错误,因为该构造函数受其保护级别的限制而不可访问:

// Counter aCounter = new Counter();  // Error

静态构造函数
静态构造函数用于初始化任何静态数据,或用于执行仅需执行一次的特定操作。在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数。

class SimpleClass
{
  // Static variable that must be initialized at run time.
  static readonly long baseline;
 
  // Static constructor is called at most one time, before any
  // instance constructor is invoked or member is accessed.
  static SimpleClass()
  {
    baseline = DateTime.Now.Ticks;
  }
}

 

静态构造函数具有以下特点:

  • 静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。
  • 在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数来初始化类。
  • 无法直接调用静态构造函数。
  • 在程序中,用户无法控制何时执行静态构造函数。

静态构造函数的典型用途是:当类使用日志文件时,将使用这种构造函数向日志文件中写入项。

静态构造函数在为非托管代码创建包装类时也很有用,此时该构造函数可以调用 LoadLibrary 方法。
如果静态构造函数引发异常,运行时将不会再次调用该构造函数,并且在程序运行所在的应用程序域的生存期内,类型将保持未初始化。
在此示例中,类 Bus 有一个静态构造函数。创建 Bus 的第一个实例(bus1)时,将调用该静态构造函数来初始化该类。输出示例验证了即使创建 Bus 的两个实例,该静态构造函数也仅运行一次,并且在实例构造函数运行之前运行。

public class Bus
{
  // Static variable used by all Bus instances.
  // Represents the time the first bus of the day starts its route.
  protected static readonly DateTime globalStartTime;
 
  // Property for the number of each bus.
  protected int RouteNumber { get; set; }
 
  // Static constructor to initialize the static variable.
  // It is invoked before the first instance constructor is run.
  static Bus()
  {
    globalStartTime = DateTime.Now;
 
    // The following statement produces the first line of output,
    // and the line occurs only once.
    Console.WriteLine("Static constructor sets global start time to {0}",
      globalStartTime.ToLongTimeString());
  }
 
  // Instance constructor.
  public Bus(int routeNum)
  {
    RouteNumber = routeNum;
    Console.WriteLine("Bus #{0} is created.", RouteNumber);
  }
 
  // Instance method.
  public void Drive()
  {
    TimeSpan elapsedTime = DateTime.Now - globalStartTime;
 
    // For demonstration purposes we treat milliseconds as minutes to simulate
    // actual bus times. Do not do this in your actual bus schedule program!
    Console.WriteLine("{0} is starting its route {1:N2} minutes after global start time {2}.",
                this.RouteNumber,
                elapsedTime.TotalMilliseconds,
                globalStartTime.ToShortTimeString());
  }
}
 
class TestBus
{
  static void Main()
  {
    // The creation of this instance activates the static constructor.
    Bus bus1 = new Bus(71);
 
    // Create a second bus.
    Bus bus2 = new Bus(72);
 
    // Send bus1 on its way.
    bus1.Drive();
 
    // Wait for bus2 to warm up.
    System.Threading.Thread.Sleep(25);
 
    // Send bus2 on its way.
    bus2.Drive();
 
    // Keep the console window open in debug mode.
    System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
    System.Console.ReadKey();
  }
}

输出:

Static constructor sets global start time to 3:57:08 PM.
Bus #71 is created.
Bus #72 is created.
71 is starting its route 6.00 minutes after global start time 3:57 PM.
72 is starting its route 31.00 minutes after global start time 3:57 PM.  

 

 


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