Windows核心编程(1)
2021-04-19 08:27
标签:Windows MFC 1.WinMain首先调用Api函数RegisterClass注册一个窗口类,这个类定义 了窗口重要属性,如窗口过程地址, 默认背景色, 图标. 通过WNDCLASS结构字段 来定义, 程序生成一个窗口时,必须制定窗口类, 在类被使用之前,必须先对其进行注册, 这就是为什么RegisterClass在程序的开始即被调用的原因, 2.一旦WNDCLASS被注册,WinMain讲调用最重要的CreateWindow函数生成应用程序 3.一个MFC程序你看不到WinMain函数,他也不调用RegisterClass或CreateWIndow 由于生成没有WS_VISIBLE所以在CreateWIndow之后要调用ShowWindow 它是窗口可见,并确保WM_PAINT消息处理程序立刻执行。 4.接下来就是消息循环,为了检索并调度消息,WinMain执行一个简单的反复调用 GetMessage,TranslateMessage,和DispatchMessage这3个API讲函数的while循环语句 GetMessage检查消息队列,如果某个消息是有效的,则讲它从队列删除并复制到msg 否则GetMessage将停留到消息队列上知道消息有效, msg是MSG的一个实例 其知道保包含相关的消息参数, 例如消息ID和消息被放置在队列中的时间, TranslateMessage函数将一个指示字符键的键盘 消息转换成容易使用的WM_CHAR消息,DispatchMessage函数则讲消息发送给窗口过程, 5.消息循环一直循环到GetMessage函数返回0值时结束, 这个只有WM_QUIT消息从消息队列中 被检索到时才发生,.这是WinMain结束,程序终止. 6.由DispatchMessage函数调度的消息将生产对窗口过程WinProc的调用, 其他没有被处理 的消息传递给了DefWindowProc函数进行默认处理, 7.窗口类是Windows系统的数据结构, 窗口类包含窗口重要信息,如窗口风格,窗口消息处理WndProc 窗口的光标等 二、应用程序对象 MFC应用核心是基于CWinApp类对象,CWinApp提供了消息循环并来检索消息, 并将消息调度给应用程序窗口 2.覆盖ExitInstance在应用程序终止后调用,是释放资源的完美地方,覆盖要确保调用基类 三、框架窗口对象 1.MFC的CWnd类机器派生类为窗口或应用程序创建的窗口提供面向对象接口 窗口类是从CMainWindow是从CFrameWnd类派生的,后者又是从CWnd派生 CFrameWnd模仿框窗口的行为, 2.客户区和非客户区 窗口的非客户区包含标题栏.菜单栏,窗口边框 客户区指除非客户区之外的区域,都是客户区 3.窗口样式 是影响窗口外观和行为的一组属性集合 采用WS为前缀的宏定义 WS_BORDER创建有边框的窗口 WS_CAPTION创建有标题栏的窗口 WS_CHILD创建一个子窗口 等等... 4.窗口扩展样 一般用WS_EX_为前缀的宏定义 WS_EX_CLIENTEDGE指明窗口具有3D外观 WS_EX_APPWINDOW当窗口可见时,将窗口放置在任务栏 WS_EX_CONTROLPARENT允许用户TAB键遍历子窗口 ... 四、窗口的Z-Order与桌面窗口 窗口Z-Order的概念 屏幕一般X轴Y轴表示平面位置,而以Z轴表示前后位置,X轴从左向右 Z轴从屏幕内指向屏幕外,Z-Order值表示窗口的前后顺序,Z-Order值越大,在屏幕显示越靠近用户 2.桌面窗口 桌面窗口就是系统桌面对应的窗口,桌面窗口与其它的关系是,桌面窗口在最底层,其它窗口 在它之上,所有它的Z-Order值最小。 五、父窗口和所有者窗口 父窗口与所有者窗口的名次 窗口之间有两种关系, 一种是owner-owner关系 和 parent-child关系 前者是所有/被所有关系, 后者是父/子关系, owner称为所有窗口,parent为父窗口 2.父窗口与子窗口的关系 子窗口是嵌在父窗口上面的,就像是钉在父窗口上面的感觉,子窗口显示区域不能超过 父窗口的显示区域,超出的不显示,当父窗口被隐藏时,它的所有子窗口也被隐藏, 当父窗口销毁时,它拥有所有子窗口都被销毁. 3.所有者窗口与被所有者窗口的关系 被所有的窗口永远显示在所有者窗口之上,当所有者窗口最小化时,被所有窗口会自动隐藏 当所有窗口销毁时,被所有的窗口就会被销毁, 当所有者窗口移动时,被所有的窗口不一起移动, 被所有窗口可以在所有者窗口区域之外的位置显示. Windows核心编程(1) 标签:Windows MFC 原文地址:http://blog.51cto.com/12158490/2092674