JavaScript面向对象

2021-04-19 18:29

阅读:469

标签:基本   turn   内存   asc   code   更改   nbsp   一个   对象   

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??:具备隐式返回操作,不用return也行。

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赋值

 

浅拷贝

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深拷贝

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 共享,就解决了以上代码内存消耗的问题。 

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__proto__: 内部属性,查找当前对象的原型对象。

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在原型链上 一直往上找,内层(对象自身的),次外层,最外层,

优先展示内层的。

尽量少使用__proto__???

 

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 以上,数组身上的push方法就被覆盖掉了。

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基本类型不是对象,但是也可以有其包装对象上的方法。

 

 

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jq 也是面向对象的框架。

构造函数一改,对应用到构造函数的就会对应更改。源码如下:

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 jq 源码中应用:

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 in  不区分是自身属性 或 原型链上的属性。

jq 源码也有应用:

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拷贝继承??

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类式继承??

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非构造函数继承(浅拷贝)??

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非构造函数继承(原型继承)??

 

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面向对象实现拖拽??

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继承拖拽??

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 以上代码是完全继承的,假如子类要修改一个方法,就是多态操作(先继承,后重写)

法一:重写继承的方法??

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法二:配置对象的方法

以上代码,若限制只能在X轴进行拖拽,进行扩展如下??。

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若div4, 限制只能在Y轴进行拖拽,但是并不限定范围。

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综上,类似于组件开发。

          组件开发中要善于利用面向对象的思想,对象之间的引用,原型链,继承与多态。

 

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原文地址:https://www.cnblogs.com/catherLee/p/13287710.html


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