C#读写.ini文件
2021-04-20 14:27
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http://blog.csdn.net/source0573/article/details/49668079
https://www.cnblogs.com/wang726zq/archive/2012/07/30/ini.html
INI文件是一种按照特点方式排列的文本文件,该文件主要存放用户所做的选择以及系统的各种参数。用户可以通过修改INI文件,来改变应用程序和系统的很多配置。但自从Windows 95的退出,在Windows系统中引入了注册表的概念,INI文件在Windows系统的地位就开始不断下滑,这是因为注册表的独特优点,使应用程序和系统都把许多参数和初始化信息放进了注册表中。但在某些场合,INI文件还拥有其不可替代的地位。
INI文件的结构:INI文件是一种按照特点方式排列的文本文件。每一个INI文件构成都非常类似,由若干段落(section)组成,在每个带括号的标题下面,是若干个以单个单词开头的关键词(keyword)和一个等号,等号右边的就是关键字对应的值(value)。其一般形式如下:
[Section1] KeyWord1 = Valuel KeyWord2 = Value2 ...... [Section2] KeyWord3 = Value3 KeyWord4 = Value4 |
Windows系统自带的Win32的API函数GetPrivateProfileString()和WritePrivateProfileString()分别实现了对INI文件的读写操作,他们位于kernel32.dll下。
但是令人遗憾的是C#所使用的.NET框架下的公共类库并没有提供直接操作INI文件的类,所以唯一比较理想的方法就是调用API函数。
然后,.Net框架下的类库是基于托管代码的,而API函数是基于非托管代码的,(在运行库的控制下执行的代码称作托管代码。相反,在运行库之外运行的代码称作非托管代码。)如何实现托管代码与非托管代码之间的操作呢?.Net框架的System.Runtime.InteropServices命名空间下提供各种各样支持COM interop及平台调用服务的成员,其中最重要的属性之一DllImportAttribute可以用来定义用于访问非托管API的平台调用方法,它提供了对从非托管DLL导出的函数进行调用所必需的信息。下面就来看一下如何实现C#与API函数的互操作。
读操作:
[DllImport("kernel32")] private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath); //section:要读取的段落名 //key: 要读取的键 //defVal: 读取异常的情况下的缺省值 //retVal: key所对应的值,如果该key不存在则返回空值 //size: 值允许的大小 //filePath: INI文件的完整路径和文件名
写操作:
[DllImport("kernel32")] private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath); //section: 要写入的段落名 //key: 要写入的键,如果该key存在则覆盖写入 //val: key所对应的值 //filePath: INI文件的完整路径和文件名
为读写操作创建一个类,用于其他函数来访问:
1 using System.Runtime.InteropServices; 2 /*************读写.ini类*************/ 3 public class NiceIniWriteAndRead 4 { 5 [DllImport("kernel32")] 6 private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath); 7 //section: 要写入的段落名 8 //key: 要写入的键,如果该key存在则覆盖写入 9 //val: key所对应的值 10 //filePath: INI文件的完整路径和文件名 11 12 [DllImport("kernel32")] 13 private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath); 14 //section:要读取的段落名 15 //key: 要读取的键 16 //defVal: 读取异常的情况下的缺省值 17 //retVal: key所对应的值,如果该key不存在则返回空值 18 //size: 值允许的大小 19 //filePath: INI文件的完整路径和文件名 20 21 22 //------------【函数:将字符串写入ini】------------ 23 24 //section: 要写入的段落名 25 //key: 要写入的键,如果该key存在则覆盖写入 26 //val: key所对应的值 27 //filePath: INI文件的完整路径和文件名 28 //------------------------------------------------------------------------ 29 public static bool WriteToIni(string section, string key, string val, string filePath) 30 { 31 bool result = true; 32 try 33 { 34 string mystr1 = NiceFileProduce.CheckAndCreatPath(NiceFileProduce.DecomposePathAndName(filePath, NiceFileProduce.DecomposePathEnum.PathOnly)); 35 if (mystr1 != "error") 36 { 37 WritePrivateProfileString(section,key,val,filePath); 38 } 39 else 40 { 41 result = false; 42 } 43 } 44 catch 45 { 46 result = false; 47 } 48 return result; 49 } 50 51 52 //------------【函数:从ini读取字符串】------------ 53 54 //section:要读取的段落名 55 //key: 要读取的键 56 //defVal: 读取异常的情况下的缺省值 57 58 //filePath: INI文件的完整路径和文件名 59 //------------------------------------------------------------------------ 60 public static string ReadFromIni(string section, string key, string def, string filePath) 61 { 62 StringBuilder retVal = new StringBuilder(); 63 GetPrivateProfileString(section, key, def, retVal, 500, filePath); 64 return retVal.ToString(); 65 } 66 }
在其他函数中调用:
1 private void btnTexRead_Click(object sender, EventArgs e) 2 { 3 //文件路径 4 string filePath = @"E:\123\789.ini"; 5 string section = "A"; 6 string key = "keyword1"; 7 text1.Text=NiceIniWriteAndRead.ReadFromIni(section, key, "", filePath); 8 9 toolStripStatusLabel1.Text = "读取成功!"; 10 } 11 12 private void btnTextWrite_Click(object sender, EventArgs e) 13 { 14 //文件路径 15 string filePath = @"E:\123\789.ini"; 16 string section = "A"; 17 string key = "keyword1"; 18 string val = text1.Text; 19 if (NiceIniWriteAndRead.WriteToIni(section, key, val, filePath)) 20 { 21 toolStripStatusLabel1.Text = "写入成功!"; 22 } 23 else 24 { 25 toolStripStatusLabel1.Text = "写入失败!"; 26 } 27 }