Java知识点JUC总结
2021-04-20 15:27
标签:个数 自动获取 函数式 image 需要 finally moni protect else JUC:java.util.concurrent (Java并发编程工具类) 一般面试提问:面向对象和高级语法、Java集合类、Java多线程、JUC 和高并发、Java IO和 NIO 获取多线程的4种方法: 1.继承Thread类,重写run方法(其实Thread类本身也实现了Runnable接口) 2.实现Runnable接口,重写run方法 3.实现Callable接口,重写call方法(有返回值) 4.使用线程池(有返回值):通过Executors提供四种线程池 进程: 线程: 笔试:一般一个进程包含多个线程,线程可以利用进程所拥有的资源,在引入线程的操作系统中,把线程作为独立运行和独立调度的基本单位 面试:线程是进程的组成部分,一般一个进程包含多个线程,它代表了一条顺序的执行流。例如IDEA上的代码提示、自动补全、格式化等功能 并发:在同一实体上的两个或多个使事件在同一时间段内发生 并行:在不同实体上的两个或多个事件在同一时刻发生 高内聚:类与类、对象与对象、模块与模块之间高度地聚集和关联 低耦合:AB两个对象可以进行数据共享,但是AB两个对象又各自 独立 在高内聚低耦合的前提下,线程(thread.start())操作(对外暴露的调用方法)资源类(操作的对象): 线程(thread.start())操作只是让该线程处于就绪状态而不是启动,具体的执行与否决定于cpu和操作系统底层调度通知, 在并发编程中,经常遇到多个线程访问同一个 共享资源 ,为了维护数据一致性,synchronized关键字被常用于维护数据一致性。synchronized机制是给共享资源上锁,只有拿到锁的线程才可以访问共享资源,这样就可以强制使得对共享资源的访问都是顺序的,因为对于共享资源属性访问是必要也是必须的 乐观锁/悲观锁: 独享锁/共享锁:独享锁是指该锁一次只能被一个线程所持有。共享锁是指该锁可被多个线程所持有。 互斥锁/读写锁:互斥锁/读写锁就是独享锁/共享锁具体的实现,分别是ReentrantLock和ReadWriteLock 可重入锁:可重入锁又名递归锁,是指在同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁 公平锁/非公平锁: 分段锁:类似HashMap的结构,即内部拥有一个Entry数组,数组中的每个元素又是一个链表,同时又是一个ReentrantLock,是一种锁的设计 偏向锁/轻量级锁/重量级锁: 偏向锁是指一段同步代码一直被一个线程所访问,那么该线程会自动获取锁。降低获取锁的代价。 轻量级锁是指当锁是偏向锁时,被另一个线程所访问,偏向锁就会升级为轻量级锁,其他线程会通过自旋的形式尝试获取锁,不会阻塞,提高性能。 重量级锁是指当锁为轻量级锁的时候,另一个线程虽然是自旋,但自旋不会一直持续下去,当自旋一定次数的时候,还没有获取到锁,就会进入阻塞,该锁膨胀为重量级锁。重量级锁会让他申请的线程进入阻塞,性能降低。 自旋锁:尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗CPU。 Interface Lock:比synchronized更牛的锁 已知的实现类:可重复锁ReentrantLock, ReetrantReadWriteLock.ReadLock, ReentrantReadWriteLock.WriteLock 相比synchronized 的完全锁整个方法,ReentrantLock() 可以在 lock() 和 unlock() 之间的语句进行同步锁 多线程状态 Thread.State: Lambda闭包: 拷贝小括号,写死右箭头,落地大括号 、 @FunctionalInterface注解表示为函数时接口,此接口里参数数量相同的方法只能有一个 default 开头的Lambda表达式表示在接口里声明+实现,不会影响参数数量相同的未实现方法。 Java8之前不可以在接口里实现,Java8之后通过default可以在接口里实现方法。一个函数时接口可以有多个default或static实现方法 多线程交互(如 新版生产者消费者问题: 在JUC中,Lock代替了 Condition.await() 代替了 this.wait() Condition.signalAll() 代替了 this.notifyAll() Lock 和 Condition、ReadWriteLock 都是 相对于 1.两个线程调用同一个对象的两个同步方法:标准访问(无TimeUnit.SECONDS.sleep( 4 )),先打印邮件还是短信?邮件 2.新增sleep()给某个方法:邮件方法暂停4秒,先打印邮件还是短信?邮件 3.新增一个线程调用新增的一个普通方法:新增普通方法hello(), 先打印邮件还是hello?hello 4.两个线程调用两个对象的同步方法,其中一个方法有Thread.sleep():两部手机,先打印邮件还是短信?短信 5.将两个方法均设置为static方法,并且让两个线程用同一个对象调用两个方法:两个静态同步方法,同一部手机,先打印邮件还是短信?邮件 6.两个静态同步方法,2 部手机,先打印邮件还是短信?邮件 7.一个普通同步方法,一个静态同步方法,1 部手机,先打印邮件还是短信?短信 8.一个普通同步方法,一个静态同步方法,2 部手机,先打印邮件还是短信?短信 2个常用的生成随机数工具类: 典型的RuntimeException(运行时异常)包括NullPointerException, ClassCastException(类型转换异常),IndexOutOfBoundsException(越界异常), IllegalArgumentException(非法参数异常),ArrayStoreException(数组存储异常),AruthmeticException(算术异常),BufferOverflowException(缓冲区溢出异常), 并发修改异常 java.util.ConcurrentModificationException、OutOfMemoryError内存溢出 除了vector,statck、hashtable、enumeration、StringBuffer是线程安全,其他的集合类都是线程不安全的 HashSet的底层是HashMap,但操作HashSet时只操作HashMap的key,源码: HashMap底层是:node类型的数组+node类型的链表+node类型的红黑树, 容量为16,负载因子0.75(即装载的内存超过容量的3/4会自动扩容,HashMap扩容为原来的一倍,即2^(4+1),ArrayList扩容为原来的一半) new HashMap() 等价于 new HashMap(16, 0.75); 默认容量16和负载因子0.75,但可以修改 Runnable和Callable 区别:1.Callable有返回值 2.有抛异常 3.落地方法不同,Callable是call(), Runnable是run()。他们都是函数式接口 new Thread(无法传入Callable.class); 需要先找到 Runnable,再找到它的子接口 RunnableFuture 因此使用FutureTask来代替 new Thread 从而创建线程。这里用了多态的思想:接口与实现之间即使是在构造方法的参数也可以和接口相关联 细节:Callable的call() 内部有缓存机制,只会调用一次 new FutureTask(new Mythread()); 当队列是空,从队列中获取元素的操作将被阻塞;当队列满,从队列中添加元素的操作将会被阻塞 不需要关心何时需要阻塞线程,什么时候需要唤醒线程,一切BlockingQueue都一手包办 7大BlockingQueue队列,只需掌握3个红色部分 Java线程池是通过Excutor框架实现的, 最主要的类:ThreadPoolExecutor 主要特点:线程复用、控制最大并发数、管理线程 线程池ThreadPoolExecutor的三大方法: Excutors.newFixedThreadPool(int) : 一池N个固定线程,类似银行受理窗口,执行长期任务性好,底层原理为: Excutors.newSingleThreadPool(int):一池单个线程,底层原理为: Excutors.newCachedThreadPool(int):一池有可自动收缩可自动扩充的线程,底层原理为: ThreadPoolExecutor的7大参数: 线程池底层工作原理 ? 一般使用以下方法创建线程池, 此时线程池最大容纳数是5+3, 最大线程数是5 Consumer Supplier Function Predicate @Accessors Stream是数据渠道,用于操作数据源(集合、数组等)所生成的元素序列。集合讲的是数据,流讲的是计算! 线程接口中,能干活的线程接口有Runnable (无返回值) 、Callable(有返回值) ForkJoinPool :类比线程池 ForkJoinTask:类比FutureTask RecursiveTask:递归任务,继承后可以实现递归调用的任务 抽象类不能直接通过new而实例化,需要创建一个指向自己的对象引用(其子类)来实例化 Java知识点JUC总结 标签:个数 自动获取 函数式 image 需要 finally moni protect else 原文地址:https://www.cnblogs.com/JayV/p/13284521.html
Thread.currentThread().getName()
获取当前线程名Thread(Runnable target, String name)
// target:Runnable接口的run() 方法的实现, run():线程处于就绪状态 name:线程名java.util.concurrent.locks
锁的种类:
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 创建锁对象 lock.lock(); // 上锁 lock.unlock(); // 释放锁
生产者消费者问题(多线程问题):
wait(), notifyAll()
)中,必须要防止多线程的虚拟唤醒,即交互时判断只用while。wait和notify方法都在Object类里
synchronized,Condition 代替了 Object monitor methods(wait, notify, notifyAll)
java.util.concurrent.locks
下的子接口synchronized
优势在于:精确通知,顺序访问、可以不局限在整个方法加同步锁,而是在一段语句内
public void print5(){
lock.lock();
try {
while(number != 1){
condition1.await();
}
// 干活
for(int i = 1; i
private Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
lock.lock(); // 加同步锁
condition.await(); // 等待
condition.signalAll(); // 通知
lock.unlock();
try{ TimeUnit.SECONDS.sleep( 1 ); } catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
// 拿着锁不会释放多线程8锁:
public static synchronized void sendEmail() throws Exception {
try{ TimeUnit.SECONDS.sleep( 4 ); } catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();}
System.out.println("sendEmai.."); // 打印邮件
}
public static synchronized void sendSMS() throws Exception {
System.out.println("sendSMS.."); // 打印短信
}
public void hello() {
System.out.println("hello..");
}
Phone phone = new Phone();
Phone phone2 = new Phone();
new Thread(() -> {
try {
phone.sendEmail();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "A").start();
Thread.sleep(100);
new Thread(() -> {
try {
// phone.sendSMS();
// phone.hello();
phone2.sendSMS();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "B").start();
List 线程不安全
UUID.randomUUID().toString().substring(x,x)
和 System.currentTimeMillis()
· 当使用线程不安全的集合在高并发会出现异常,抛出并发修改异常 java.util.ConcurrentModificationException
· 如何使线程安全?
· 方法1(不建议):可改用Vector避免并发修改异常, Vector是ArrayList的前身,底层方法实现有synchronized修饰
· List
map.put(e, PRESENT)==null; PRESENT = new Object();
Callable接口
找到它的构造方法FuturexTask(Callable
, 便可通过这种多态是思想找到与Callable和Runnable相关联的方法。class Mythread implements Callable
CountDownLatch:可以控制多线程的main线程最后执行,countDownLatch.countDown();做的减法
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6); // 信号数为6
for(int i = 1; i {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t离开教室");
countDownLatch.countDown(); // 倒计信号数,执行一次减一
}, String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await(); // 堵住该main线程直到除main外的其他线程结束后才放行
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t班长关门走人"); // 信号数减到0时才执行main线程
CyclicBarrier:可以控制多线程的main线程最后执行,和 CountDownLatch 不同的是CyclicBarrier做的加法
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, () -> {System.out.println("召唤神龙");}); //设置信号数
for (int i = 1; i {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t收集到第:"+tempInt+"颗龙珠");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}, String.valueOf(i)).start(); // 信号数加到7时才执行main线程
}
Semaphore: 设置信号量,用于多个共享资源的互斥使用,还用于并发线程数的控制,限流
public static void main(String[] args) {
// 模拟资源类,有3个空车位, 当一个线程占用资源后减少一个空车位,应用场景:抢红包
Semaphore semaphore = new Semaphore(3); // 3是设置的信号量,用于多个共享资源的互斥使用,还用于并发线程数的控制,限流
for(int i = 1; i {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t抢占到了车位");
try{TimeUnit.SECONDS.sleep(3);}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t离开了车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release(); // 释放资源
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
ReadWriteLock读写锁:写时排它,锁控制数据一致性。唯一写,并发读
public void put(String key, Object value){
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 开始写入");
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 写入完成");
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
} finally{
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
阻塞队列BlockingQueue
ThreadPool 线程池
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, // 三大方法底层调用的都是同个方法ThreadPoolExecutor
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue
// 线程池7大参数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 1.线程池中常驻的核心线程数,简称核心数。类似银行当天值日窗口
int maximumPoolSize, // 2.线程池中能够容纳同时执行的最大线程数,指可扩容的线程数,必须大于等于1,包含核心数
long keepAliveTime,//3.多余空闲线程(除核心线程的线程)的存活时间,当等待时间超过keepAliveTime空闲线程会被销毁
TimeUnit unit, // 4.keepAliveTime的单位
BlockingQueue
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); // 获取计算机内核数
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
5, // 如果得到的内核数是CPU密集型,就比核数多1~2
2L,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
try {
for (int i = 0; i { // Runnable 可用Lambda表达式
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t办理业务");
});
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
e.printStackTrace();
}
}
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 5, 2L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque(3), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
Java.util.function(四大函数式接口):
Consumer
Supplier
public static void main(String[] args) {
Function
Predicate
Stream流式计算
public static void main(String[] args) { // stream式计算
User u1 = new User(11, "a", 23);
User u2 = new User(12, "b", 24);
User u3 = new User(13, "c", 22);
User u4 = new User(14, "d", 28);
User u5 = new User(16, "e", 26);
List
分支合并框架
class MyTask extends RecursiveTask
异步回调
非阻塞:打一个电话没人接,每隔10分钟再打一次,知道有人接为止
异步:打一个电话没人接,转到语音邮箱留言(注册),然后等待对方回电(call back)public class CompletableFutureDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
CompletableFuture