AudioEffect中文API
2021-04-23 05:26
标签:指示 esc 本地 ons pen android virt value 派生类 在Android2.3中增加了对音频混响的支持,这些API包含在android.media.audiofx包中。 一、概述 AudioEffect是android audio framework(android 音频框架)提供的音频效果控制的基类。开发者不能直接使用此类,应该使用它的派生类。 下面列出它的派生类。 Equalizer 3.AudioEffect.OnEnableStatusChangeListener:此接口定义了当应用程序的音频效果的启用状态改变时由AudioEffect调用的方法。 三、常量 四、公有方法
AudioEffect中文API 标签:指示 esc 本地 ons pen android virt value 派生类 原文地址:http://www.cnblogs.com/dongweiq/p/7998445.html
Virtualizer
BassBoost
PresetReverb
EnvironmentalReverb
当创建AudioEffect时,如果音频效果应用到一个具体的AudioTrack和MediaPlayer的实例,应用程序必须指定该实例的音频session ID,如果要应用Global音频输出混响的效果必须制定Session 0。
要创建音频输出混响(音频 Session 0)要求要有 MODIFY_AUDIO_SETTINGS权限。
如果要创建的效果在audio framework不存在,那么直接创建该效果,如果已经存在那么直接使用此效果。如果优先级高的对象要在低级别的对象使用该效果时,那么控制将转移到优先级高的对象上,否则继续停留在此对象上。在这种情况下,新的申请将被监听器通知。
二、嵌套类
1.AudioEffect.Descriptor:效果描述符包含在音频框架内实现某种特定的效果的信息。
2.AudioEffect.OnControlStatusChangeListener:此接口定义了当应用程序的音频效果的控制状态改变时由AudioEffect调用的方法。
String
ACTION_CLOSE_AUDIO_EFFECT_CONTROL_SESSION
关闭音频效果
String
ACTION_DISPLAY_AUDIO_EFFECT_CONTROL_PANEL
启动一个音频效果控制面板UI。
String
ACTION_OPEN_AUDIO_EFFECT_CONTROL_SESSION
打开音频效果。
int
ALREADY_EXISTS
内部操作状态。
int
CONTENT_TYPE_GAME
当播放内容的类型是游戏音频时EXTRA_CONTENT_TYPE的值。
int
CONTENT_TYPE_MOVIE
当播放内容的类型是电影时EXTRA_CONTENT_TYPE的值。
int
CONTENT_TYPE_MUSIC
当播放内容的类型是音乐时EXTRA_CONTENT_TYPE的值。
int
CONTENT_TYPE_VOICE
当播放内容的类型是话音时EXTRA_CONTENT_TYPE的值。
String
EFFECT_AUXILIARY
Effect connection mode 是auxiliary
String
EFFECT_INSERT
Effect connection mode 是insert.
int
ERROR
指示操作错误。
int
ERROR_BAD_VALUE
指示由于错误的参数导致的操作失败。
int
ERROR_DEAD_OBJECT
指示由于已关闭的远程对象导致的操作失败。
int
ERROR_INVALID_OPERATION
指示由于错误的请求状态导致的操作失败。
int
ERROR_NO_INIT
指示由于错误的对象初始化导致的操作失败。
int
ERROR_NO_MEMORY
指示由于内存不足导致的操作失败。
String
EXTRA_AUDIO_SESSION
包含使用效果的音频会话ID。
String
EXTRA_CONTENT_TYPE
指示应用程序播放内容的类型。
String
EXTRA_PACKAGE_NAME
包含调用应用程序的包名。
int
SUCCESS
操作成功。
AudioEffect.Descriptor
getDescriptor()
boolean
getEnabled()
int
getId()
boolean
hasControl()
static Descriptor[]
queryEffects()
void
release()
void
setControlStatusListener(AudioEffect.OnControlStatusChangeListener listener)
void
setEnableStatusListener(AudioEffect.OnEnableStatusChangeListener listener)
int
setEnabled(boolean enabled)