【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议7: 将0值作为枚举的默认值
2021-04-25 18:35
标签:ida rgs 意义 枚举 mon day 枚举类 没有 建议 建议7: 将0值作为枚举的默认值 允许使用的枚举类型有byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long和ulong。应该始终将0值作为枚举类型的默认值。不过,这样做不是因为允许使用的枚举类型在声明时的默认值是0值,而是有工程上的意义。 试想,一个代表星期的枚举类Week,我们会想当然地认为它应该有7个元素,代码如下所示: 那么,你一不小心编写了如下的代码,它的输出会是什么呢? 输出为:0 Week看上去多了第8个值,同时,很不幸,这段代码没有引发异常。所以,应该始终为枚举的0值指定默认值。在上面的枚举类型Week中,可以将显式为元素赋值去掉,编译器会自动从0值开始计数,然后逐个为元素的值+1。 注意 除了上文说的Week的第8个值外,其实,如果枚举类型的元素类型为整型,那么还可以将其他整型的值赋值给Week: 这段代码并不会出错,输出:9。 转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技 【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议7: 将0值作为枚举的默认值 标签:ida rgs 意义 枚举 mon day 枚举类 没有 建议 原文地址:http://www.cnblogs.com/farmer-y/p/7919590.html enum Week
{
Monday = 1,
Tuesday = 2,
Wednesday = 3,
Thursday = 4,
Friday = 5,
Saturday = 6,
Sunday = 7
}
class Program
{
static Week week;
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(week);
}
}
week = (Week)9;
Console.WriteLine(week);
文章标题:【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议7: 将0值作为枚举的默认值
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