09-JS事件

2021-04-25 20:27

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什么是事件?

事件可以被JavaScript侦测到的行为,通俗地讲就是当用户与web页面进行某些交互时,解析器就会创建响应的event对象以描述事件信息。   //比如鼠标事件等。

什么是事件句柄?

事件句柄(又称数据处理函数、事件监听函数),指用于响应某个事件而调用的函数。每一个事件均对应一个事件句柄,在程序执行时,将相应的函数或语句指定给事件句柄,则在该事件发生时,浏览器便执行指定的函数或语句。    //比如给按钮添加一个onclick事件,点击该按钮,执行某个函数,该函数就是事件句柄。

 

事件的绑定

一、HTML事件  //DOM事件中有说过

二、DOM0级事件  //DOM事件中有说过,只能绑定一个事件

三、DOM2级事件   //可以绑定多个事件
btn.addEventListener(‘click’, function(){},false)    //最后一个参数可以省略,默认为false

btn.addEventListener(‘click’, function(){},false)    //两个事件可以同时触发

ps:注意这里是click,而不是onclick

事件解绑

removeEventListener()    //里面三个参数,必须是字符串包起来的"onclick"等 | 事件句柄函数的名称   |   true/false(默认false)

ps:当addEventListener的事件句柄为匿名函数时,解绑不成功。

 

事件绑定与解绑(IE9以下用)

绑定:btn.attachEvent("onclick",hello);   //hello为事件句柄函数

解绑:btn.detachEvent("onclick",hello);

ps:attachEvent与detachEvent为DOM2级事件。在attachEvent中,this指向的是window

ps:这里用的是onclick,而不是click

 

事件绑定与解绑(兼容性解决函数)

var EventUtil = { //事件绑定与解绑(兼容IE9以下)

addHandler: function(element, type, handler) { //绑定事件
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(type, handler, false);
} else(element.attachEvent) {
element.attachEvent("on" + type, handler);
}
},

removeHandler: function(element, type, handler) { //移除事件
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(type, handler, false);
} else(element.detachEvent) {
element.detachEvent("on" + type, handler);
}
},

}

//调用该函数

var btn = document.getElementById("myBtn");
var handler = function() {
alert("Clicked");
}
EventUtil.addHandler(btn, "click", handler);
EventUtil.removeHandler(btn,"click",handler);

 

 

 

事件冒泡与事件捕获

事件冒泡:事件对象沿DOM树向上传播

事件捕获:事件对象沿DOM树向下传播

在DOM2级事件中,addEventListener的第三个参数,true/false,默认false为事件冒泡,true为事件捕获。

事件委托(利用事件冒泡原理)


  • one
  • two
  • three
var ul = document.getElementById("ul"); ul.addEventListener("click",function(event){ if(event.target.id == "one") alert(1); else if(event.target.id == "two") alert(2); else(event.target.id == "three") alert(3); },false);

 

 

 

Event对象属性与方法

addEventListener("click",function(event){         //add绑定事件中,事件句柄自带event参数

console.log(event.type);     //打印出当前的事件类型

console.log(event.target);     //打印出当前事件源对象

console.log(event.currentTarget);     //事件绑定在谁身上,就打印谁

})

 clientY , pageY , screenY(clientX , pageY , screenY)

 event.clientY    //计算的是浏览器顶部到鼠标的位置不计算滚轴距离

 event.pageY      //计算的是浏览器顶部到鼠标的位置,要计算滚轴距离

 event.screenY   //计算的是屏幕到鼠标位置的距离

阻止默认行为

跳转链接

var a = document.getElementById("a");

a.addEventListener("click",function(){

alert(123);

preventDefault();     //本来点击a链接的时候会弹出123后,再跳转百度;但是阻止默认行为后,只是弹出123,不会进行跳转了

})

阻止事件冒泡或事件捕获

点击
var parent = document.getElementById("parent"); parent.addEventListener("click",function(){alert("parent");}); var child = document.getElementById("child"); child.addEventListener("click",function(){ alert("child"); //正常情况下会先弹出child再弹出parent event.stopPropagation(); //添加完stopPropagation后,只会弹出child。 });

 

Event对象属性与方法(IE9以下)

事件源对象srcElement                      //相当于target

阻止默认行为event.returnValue = false     //相当与preventDefault()

阻止事件冒泡或事件捕获event.cancelBubble = true       //相当于stopPropagation()

 

Event对象属性与方法(兼容性解决函数)

var EventUntil = {

getTarget: function(event) { //获取事件源对象
return event.target || event.srcElement;
},

preventDefault: function(event) { //阻止默认行为
if (event.preventDefault) event.preventDefault();
else event.returnValue = false;
},

stopPropagation: function(event) { //阻止事件冒泡或事件捕获
if (event.stopPropagation) event.stopPropagation();
else event.cancelBubble = true;
}

}

 

 

 

事件类型(常用数据类型)

UI事件

load:当页面完全加载后再window上面触发

unload:当用户从一个页面到另一个页面时触发

resize:窗口或框架被重新调整大小

scroll:当页面发生滚动时触发

 

鼠标事件

click:当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
dbclick:当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
 
mousedown:鼠标按钮被按下。
mouseup:鼠标按键被松开

mouseover:鼠标移到某元素之上    //进入它的子元素也会触发
mouseout:鼠标从某元素移开      //进入它的子元素也会触发

mouseenter:鼠标移到某元素之上     //不包括它的子元素
mouseleave:鼠标从某元素移开      //不包括它的子元素

mousemove:鼠标在某元素移动。

 

表单事件

focus:元素获得焦点。   //不支持冒泡
blur:元素失去焦点。     //不支持冒泡

focusin:元素获得焦点。   //支持冒泡
focusout:元素失去焦点。     //支持冒泡 

submit:表单提交

textInput:input文本框内容发生变化    //event.data获取文本框的内容

 

键盘事件

keypress:某个键盘按键被按下并松开。//keypress 搭配 event.charCode 比较稳定。charCode返回ascll码

keydown:某个键盘按键被按下。

keyup:某个键盘按键被松开。

 

移动端事件

touchstart:手指触摸屏幕。

touchmove:手指在屏幕上滑动。

touched:手指从屏幕上移开。

 

其他事件

DOMNodeInserted:某元素中任意元素被添加时触发。
DOMNodeRemoved: 某元素中任意元素被删除时触发。

DOMNodeInsertedIntoDocument:某元素中任意元素被添加之前时触发。
DOMNodeRemovedFromDocument:某元素中任意元素被删除之前时触发。

DOMSubtreeModified:某元素中结构发生任何变化都触发。

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原文地址:https://www.cnblogs.com/mingliangge/p/12207685.html

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