标签:bre 方式 算术运算符 表达式2 键盘 efi string 条件判断 include
注释
单行注释
当行注释用两个斜线 (//)
多行注释
多行注释用一对斜杠和星号表示(/**/)
变量
创建变量的语法:
数据类型 变量名 = 变量初始值;
例如:
int age = 18;
常量
用于记录程序中不能改变的数据,常量的定义方式有两种:
#define宏常量
语法:
#define 常量名 常量值
宏常量通常定义在文件上方,表示一个常量,注意常量名和常量值之间没有赋值号
例1:
#include
using namespace std;
#define day 7 // define定义的常量
int main() {
cout
const修饰的变量
语法:
const 数据类型 常量名 = 常量值
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改他的值。
例1:
#include
using namespace std;
int main() {
const int day = 7; // const修饰的常量
cout
关键字
关键字是C++中预先保留的单词,我们在定义变量或常量的时候不能使用这些关键字,C++一共有62个关键字
C++的关键字有:
|
标识符命名规则
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或下划线
- 标识符中字母区分大小写
数据类型
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量或常量分配内存
整型
整型变量表示的是整数类型的数据
C++能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占用内存空间不同:
数据类型 |
占用空间 |
取值范围 |
short(短整型) |
2字节 |
(-2^15 ~ 2^15-1) |
>
int(整型) |
4字节 |
(-2^31 ~ 2^31-1) |
>
long(长整型) |
Windows为4字节;Linux为4字节(32位),8字节(64位) |
(-2^31 ~ 2^31-1) |
>
long long (长长整型) |
8字节 |
(-2^63 ~ 2^63-1) |
例1:
#include
#include // 包含最大值和最小值函数的头文件
using namespace std;
int main() {
short max = (std::numeric_limits::max)(); // 获取最大值
short min = (std::numeric_limits::min)(); // 获取最小值
cout
浮点型(实型)
浮点型用于表示小数,浮点型变量分为两种:
1、单精度float,如果是单精度,小数后面必须跟一个f或F, 否则都是双精度
2、双精度double
数据类型 |
占用空间 |
有效数字范围 |
float |
4字节 |
7位有效数字(不包括小数点) |
double |
8字节 |
15-16位有效数字(不包括小数点) |
字符型
字符型变量用于存储、显示单个字符, 字符型占 1 个字节的内存
语法:
char 变量名=‘值‘;
注意:
- 在显示字符型变量时,必须单引号将字符扩起来,不要用双引号
- 单引号内只能有一个字符,不可以是字符串
例1:
#include
using namespace std;
int main() {
char ch = ‘a‘;
cout
字符串
用于表示一串字符
两种风格的字符串表示方式:
C语言风格的字符串
语法:
char 变量名[] = "值"
注意
- 中括号不能少
- 值必须用双引号扩起来
例1:
#include
using namespace std;
int main() {
char str[] = "我是一个字符串";
cout
C++风格的字符串
语法:
`string 变量名 = "值"
使用c++风格的字符串时,为了兼容,建议包含头文件 #include
例1:
#include
using namespace std;
int main() {
string str = "我是一个字符串";
cout
布尔类型
布尔数据类型代表真或假的值,占用1个字节的内存空间,布尔类型只有两个值:
- true 真(本质是1,可以用非 0 的数字来代替)
- false 假(本质是0)
例1:
#include
using namespace std;
int main() {
bool flag = true;
cout
sizeof关键字
利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法:
sizeof(数据类型 / 变量)
sizeof后面的参数,可以是数据类型关键字,也可以是变量
例1:
# include
using namespace std;
int main() {
int a = 10;
cout
数据的输入
数据的输入用于从键盘获取数据
语法:
cin >> 变量名
例1:
#include
using namespace std;
int main() {
string name = "";
cout > name;
cout
算术运算符
用于处理四则运算
运算符:
运算符 |
术语 |
示例 |
结果 |
+ |
正号 |
+3 |
3 |
- |
负号 |
-3 |
-3 |
+ |
加 |
10+5 |
15 |
- |
减 |
10-5 |
5 |
* |
乘 |
10*5 |
50 |
/ |
除 |
10/5 |
2 |
% |
取模(求余) |
10%3 |
1 |
++ |
前置递增 |
a=2; b=++a; |
a=3; b=3; |
++ |
后置递增 |
a=2; b=a++; |
a=3; b=2; |
-- |
前置递减 |
a=2; b=--a; |
a=1; b=1; |
-- |
后置递减 |
a=2; b=a--; |
a=1; b=2; |
注意:
- 只有整数才可以进行取模运算
- 取模运算,除数也不能为 0
例1:
#include
using namespace std;
int main() {
int num1 = 10, num2 = 3;
cout
例2:
#include
using namespace std;
int main() {
double num1 = 10, num2 = 3;
cout
例3:
#include
using namespace std;
int main() {
double num1 = 10;
int num2 = 3; // 精度低的先往精度高的转换,然后参与计算,结果为精度高的类型
cout
例4:
#include
using namespace std;
int main() {
int num1 = 10;
int num2 = 3;
cout
例5:
#include
using namespace std;
int main() {
int num1 = 10;
int num2 = num1++ * 10; // 先参与运算,后num1自增
int num3 = ++num1 * 10; // 先num1自增,后参与运算
cout
赋值运算符
赋值运算符用于将表达式的值赋给变量
赋值运算符:
运算符 |
术语 |
示例 |
结果 |
= |
赋值 |
a=2; b=3; |
a=2; b=3; |
+= |
加等于 |
a=0; a+=2; |
a=2; |
-= |
减等于 |
a=5; a-=3; |
a=2; |
*= |
乘等于 |
a=5; a*=3; |
a=15; |
/= |
除等于 |
a=4; a/=2; |
a=2; |
%= |
模等于 |
a=3; a%=2; |
a=1; |
例1:
#include
using namespace std;
int main() {
int num1 = 10;
num1 *= 3; // 相当于num1 = num1 * 30
cout
比较运算符
用于表达式的比较并返回一个真值或假值
比较运算符有:
运算符 |
术语 |
示例 |
结果 |
== |
相等于 |
4 == 3 |
0 |
!= |
不等于 |
4 != 3 |
1 |
|
小于 |
4
|
0 |
> |
大于 |
4>3 |
1 |
|
小于等于 |
4
|
0 |
>= |
大于等于 |
4>=3 |
1 |
逻辑运算符
根据表达式的值返回真或假
逻辑运算符:
运算符 |
术语 |
示例 |
结果 |
! |
非 |
!a |
如果a为假,则结果为真;如果a为真,则结果为假 |
&& |
与 |
a && b |
如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。(同真为真,其余为假) |
|| |
或 |
a || b |
如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假,则结果为假。(同假为假,其余为真) |
流程结构
C++支持三种程序运行结构:
顺序结构:程序按照顺序执行,不发生跳转
选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能
循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码
顺序结构
就是按代码的先后顺序执行,前面所学习的都是顺序结构
选择结构
if 语句
执行满足条件的语句
if语句的三种形式
-
单行格式if语句
语法:
if (条件表达式)
{
? 满足条件,要执行的内容;
}
例1:
#include
using namespace std;
int main() {
int score = 0;
cout > score;
if (score >= 600)
{
cout
-
多行格式if语句
语法:
if (条件表达式)
{
? 满足条件,要执行的内容;
}
else
{
? 不满足条件,要执行的内容;
}
例1:
#include
using namespace std;
int main() {
int score = 0;
cout > score;
if (score >= 600)
{
cout
-
多条件的if语句
if (条件表达式1)
{
? 满足条件表达式1,要执行的内容;
}
else if(条件表达式2)
{
? 满足条件表达式2,要执行的内容;
}
...
else
{
? 所有条件表达式都不满足,要执行的内容;
}
例1:
#include
using namespace std;
int main() {
int score = 0;
cout > score;
if (score >= 600)
{
cout = 500)
{
cout = 400)
{
cout
嵌套if语句
嵌套if语句是在一个if语句里面再嵌套一个if语句,达到更精确的条件判断
语法:
if (条件表达式)
{
? 要执行的语句;
? if (条件表达式)
? {
? 要执行的语句;
? }
}
注意:
嵌套的也可以有多种形式,上面多行if和多条件if都可以嵌套,这里就不过多的描述
例1:
#include
using namespace std;
int main() {
int pigA = 0, pigB = 0, pigC = 0;
cout > pigA;
cout > pigB;
cout > pigC;
if (pigA > pigB) //A小猪比B小猪重
{
if (pigA > pigC)
{
cout pigC)
{
cout
三目运算符
通过三目运算符可以实现简单的运算
语法:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
说明:
如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果
如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果
注意:
在三目运算符中返回的是变量名,我们可以继续赋值
例1:
#include
using namespace std;
int main() {
int a = 100, b = 110;
int max = a > b ? a : b;
cout
例2:
#include
using namespace std;
int main() {
int a = 100, b = 110;
(a
switch语句
switch用于执行多添加分支语句
语法:
switch( 表达式 )
{
? case 结果1:
? 执行语句;
? break;
? case 结果2:
? 执行语句;
? break;
? ...
? default:
? 执行语句;
? break;
}
注意:
switch的表达式只能是整型或者字符型
例1:
#include
using namespace std;
int main()
{
cout > score;
switch (score)
{
case 10:
cout
循环结构
while语句
当满足循环条件,执行循环语句,一般用于循环次数未知的循环,使用该语句的时候,程序必须提供跳出循环的出口,否者会出现死循环了。
语法:
while (循环条件)
{
? 循环语句;
}
说明:
只要循环条件为真,就执行循环语句
例1:
#include
using namespace std;
int main()
{
int num = 0;
while(num
例2:
#include
using namespace std;
#include
int main()
{
// rand 生成的是伪随机数,每次运行程序都是从同一个数字开始,
// srand用于给随机数添加种子,用来当前系统时间作为种子,确保随机数每次不一样
srand((unsigned int)time(NULL));
// 随机生成一个1~100的整数
int num = rand() % 100 + 1;
int val = 0;
while (true)
{
cout > val;
if (val > num)
{
cout
do...while语句
满足循环条件,执行循环语句,先执行一次循环语句,再判断循环条件
语法:
do
{
? 循环语句;
}while(循环条件);
例1:
#include
using namespace std;
int main()
{
int num = 0;
do
{
cout
for语句
满足循环条件,执行循环体,一般用于有限次的循环
语法:
for(起始表达式 ; 条件表达式 ; 末尾循环体)
{
? 循环语句;
}
例1:
#include
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 0; i
跳转语句
break语句
用于跳出选择机构或者循环结构
break使用的时机:
? 出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
? 出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
? 出现在嵌套循环中,跳出最近的内层循环语句
continue语句
continue再循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环
例1:
#include
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 1; i
goto语句
可以无条件跳转语句,跳转到标记处执行,我们应该尽量避免使用goto语句,避免造成程序混乱
语法:
goto 标记
例1:
#include
using namespace std;
int main()
{
cout
001 C++基础
标签:bre 方式 算术运算符 表达式2 键盘 efi string 条件判断 include
原文地址:https://www.cnblogs.com/zcf-blog/p/13252101.html