Java底层 - 垃圾回收
2021-05-01 19:27
标签:避免 直接 对象引用 策略 清除 区域 分析法 空间 内存分配 垃圾回收(GC):是JVM中创建对象的内存分配以及销毁对象的内存回收的机制。 对象是否可回收: 1、对象引用计数法:根据对象的引用数量判断对象是否可回收 2、对象不可达分析法:根据对象是否可达判断对象是否可回收; 垃圾收集机制: 1、标记 - 清除: 根据对象是否可达判断对象是否可回收;然后进行标记,最后再进行清除; 缺点:可能产生不连续的可用内存块儿,对于大对象的创建不友好。 改进版:标记 - 整理;(标记 - 压缩 - 清除) 3、复制: 每次只用一半的内存,当一次垃圾回收结束后,则将仍然存活的对象整体复制到另一半没有使用的内存区域; 优点:避免内存碎片问题; 缺点:浪费空间,代价昂贵; 改进版:根据经验,将初生代内存分为 一个 edon 区,两个 survivor 区,edon 区 与 survivor区 大小比 8:1。这样整体就只有10% 的闲置空间。 辅助策略:老年代担保机制。 . 商用JVM通用的垃圾回收机制: 分代收集 初生代:使用改进版【复制】算法 老年代:使用【标记 - 清除】算法 GC类型: Minor GC:初生代回收; Full GC:初生代,老年代都回收。 对象何时进入老年代: 1、大对象直接进入老年代; 2、survivor区存在 同龄对象的大小超过survivor一半的时候,则这些同龄对象进入老年代; Java底层 - 垃圾回收 标签:避免 直接 对象引用 策略 清除 区域 分析法 空间 内存分配 原文地址:https://www.cnblogs.com/wangwangfei/p/13206049.html