Java线程的相关问题
2021-05-01 22:26
标签:cat return ade extend getname ice rup 有一个 callable 一、创建线程方式 a. 继承线程类( new Thread),重写run方法; b. 实现runnable接口,将runnable对象传入Thread类; c. 使用线程池的方式,提交runnable或callable任务; d. 推荐使用第三种方式。高效,资源可控; 二、什么是线程同步?线程同步什么时候用? 1)什么是线程同步; 即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作, 其他线程才能对该内存地址进行操作,而其他线程又处于等待状态; 2)线程同步在什么时候用(卖火车票,飞机票,取钱); 简单的说,同步就是防止多个线程访问同一个对象,造成数据不安全;线程的同步意味安全,譬如你去取钱 ,你的执行语句和我用的要是相同对象 ,你要在卡上扣除的钱数和银行卡里面要有这么多钱才能扣除; 三、什么是线程安全; 1)所谓线程安全,是多个线程并发执行的情况下结果总是跟单线程运行的结果一致,逻辑上不会出现错误; 2)什么情况下会出现线程安全问题? 多个线程同时操作同一份数据,常常会导致线程安全问题。比如:全局的变量,静态变量,同一条数据的数据库操作等; 局部变量,通常不会存在线程安全问题。 3)常见的解决线程安全的方式: 1)避免使用全局的变量,将全局的变量定义为局部变量。 2)加同步锁,使得线程同步。 a. Synchronized 同步关键字,可以加在方法和代码块上面; b. 多个线程方法是否同步,需要判断多个线程是否共用同一把锁; c. ReentrantLock 对象的lock 方法进行加锁,unLock进行解锁。Unlock必须放在finally中。确保能够最终释放锁; 3)数据库操作的话,也可以使用乐观锁或悲观锁的方式 4)Springmvc是如何解决线程安全问题的? Springmvc的数据接收和传递都是方法级别的,使用局部变量来接收和传递,所以不存在线程安全问题。 四、Wait 和notify 线程间通讯的一种机制。用于手动控制线程之间的切换。在同步代码中的锁对象调用。可以同时通过共享内存对象,来实现数据的传递; Wait 使线程进入阻塞状态,并释放锁资源; Notify 随机唤醒一个因wait进入阻塞状态的线程; NotifyALL 唤醒所有的因wait进入阻塞状态的线程; 3)多线程实现,怎么用? a、将单个大的任务拆分成多个小任务,使用多线程去执行; 多线程的效率不一定比单线程的效率高; 通过线程池创建线程,通过实现runnable(无返回值)或callable(有返回值)接口来定义任务; 通过线程池的submit invoke invokeAll 等方法来执行任务; b、使用线程异步完成某些任务,提高并发响应的能力,或让线程周期性的执行某些任务; c、四种线程池的特点及其创建; Java通过Executors提供四种线程池,分别为: 1)newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。 2)newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。 3)newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 4)newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。 Java线程的相关问题 标签:cat return ade extend getname ice rup 有一个 callable 原文地址:https://www.cnblogs.com/xie-qi/p/13205639.html代码实例
public class MyThread extends Thread{//继承Thread类
public void run(){
//重写run方法
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args){
new MyThread().start();//创建并启动线程
}
}
代码实例:
public class MyThread2 implements Runnable {//实现Runnable接口
public void run(){
//重写run方法
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args){
//创建并启动线程
MyThread2 myThread=new MyThread2();
Thread thread=new Thread(myThread);
thread().start();
//或者 new Thread(new MyThread2()).start();
}
}
代码实例:
public class Main {
public static void main(String[] args){
MyThread3 th=new MyThread3();
//使用Lambda表达式创建Callable对象
//使用FutureTask类来包装Callable对象
FutureTask
/**
* synchronized添加到方法上面,使方法变成同步方法
* 如果是静态方法,锁住的是class
* 如果是普通方法,锁住的this,当前对象 synchronized(this)
* 多个线程锁住的对象是同一个对象才能够同步,每个类都有当前对象
*/
public static synchronized void salTicket(){
if (ticketNum > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到第" + ticketNum-- + "张票");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买票完成");
}else {
System.out.println("票已经售完,"+Thread.currentThread().getName() + "未买到票");
}
}
/**
* 同步代码块
*/
public void salTicket2() {
synchronized (this) {
//()中指定锁对象,this表示当前对象,多个线程使用同一个对象调用该方法时,是同步的
//如果指定为 class,则该类的任意对象调用该方法都是同步的
if (ticketNum > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到第" + ticketNum-- + "张票");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买票完成");
} else {
System.out.println("票已经售完," + Thread.currentThread().getName() + "未买到票");
}
}
}
//锁对象
private static ReentrantLock lock=new ReentrantLock(); /**
* 使用lock对象进行同步,多个线程使用的是同一个lock对象,才会是同步的
*/
public void salTicket3() {
lock.lock();//加锁
if (ticketNum > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();//释放锁,必须放在finally代码块中,以确保能够释放锁
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到第" + ticketNum-- + "张票");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买票完成");
} else {
System.out.println("票已经售完," + Thread.currentThread().getName() + "未买到票");
}
}
//jdk中提供的四种快速创建线程池的方式
//1.定长线程池
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.缓存线程池
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
//3.周期线程池,可用来实现定时任务
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(10);
//4.单线程线程池
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();