魔方自动还原 (2)—— C#实现第一版
2021-05-04 00:27
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标签:二进制 对象 单线程 bsp 进制 面向对象 c# 数据 等于 完成了第一版的C#魔方程序,使用面向对象思想,单线程,效率十分低下,3个小时,才跑了10万多条数据。目前使用数字表示颜色块,每个颜色块占用一个int(4个字节,32位),一个魔方就占54个int,32*54=1728bit 下一步用Java来写,使用二进制来表示魔方的数据,每3位表示一个颜色块,一个魔方的数据表示占用108bit,相当于108/8/4约等于4个int类型,效率应该提升不少。 魔方自动还原 (2)—— C#实现第一版 标签:二进制 对象 单线程 bsp 进制 面向对象 c# 数据 等于 原文地址:http://www.cnblogs.com/ShakaC/p/7735347.html
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文章标题:魔方自动还原 (2)—— C#实现第一版
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/82026.html
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