C#笔记
2021-05-04 06:29
标签:重载 返回 传递 strong 构造 读取 有一个 执行 传递参数 面向对象: 属性:对象具有的特征; 每个对象的每个属性都拥有特定值; 方法:行为,动作,执行的操作; 类: 1.类是确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法) 2.类是对象的类型; 类和对象的区别: 1.类是抽象的概念;对象是看得到,摸得着的具体事实; 2.对象可以叫做类的实例(Instance); 属性的作用:保护字段,保证对字段的读取和赋值符合要求。 属性可分为:读写,只写,只读; get(只读):只能用字段; set(只写):可以用字段也可以用属性; get和set(读写):可以用字段也可以用属性; 允许外部访问的变量一定要声明为属性; 字段用private,属性用public; static:静态 静态的类不能被实例化;直接点(.)出来; 静态成员不能被实例化(new),直接用类名点(.)出来; 静态的类里面只能访问静态的字段,属性,方法; 在静态的类里面只能声明静态成员(字段,属性,方法); 静态类里面的静态成员用类名直接点(.)出来; 在非静态的类里面既可以有静态成员,也可以有非静态成员; 非静态类里面的静态成员可以用类名直接点(.)出来; 非静态成员需要实例化(new); 类的构造方法: 构造方法用来创建对象,并且可以在构造函数中对对象进行初始化; 构造函数是用来创建对象的特殊方法,方法名和类名必须一样,没有返回值,连void都不用; 构造函数可以有参数,new对象的时候传递参数即可; 如果不指定构造函数,则类有一个默认的无参构造函数; 如果指定了构造函数,则不再有默认的无参构造函数,如果需要无参构造函数,则需要自己来写; 构造函数可以重载,也就是有多个参数不同的构造函数; C#笔记 标签:重载 返回 传递 strong 构造 读取 有一个 执行 传递参数 原文地址:http://www.cnblogs.com/sky-wolf/p/7725801.html
上一篇:windows快捷键大全