JavaScript图形实例:玩转正方形

2021-05-06 04:30

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标签:fun   程序   info   tran   一个   tle   画布   end   4条   

      在Canvas API中,上下文CanvasRenderingContext2D对象提供了一个与坐标旋转相关的方法:

      void rotate(in float angle);  // 按给定的弧度顺时针旋转angle

      利用rotate()方法可以很方便地将绘制的图形旋转。下面我们通过对正方形进行旋转变换来玩转正方形。

1.利用strokeRect()方法绘制正方形并旋转

      例如,将坐标原点移到画布中央,然后以新的坐标原点为左上角坐标绘制一个正方形,再用rotate()方法将坐标系旋转10°后,再绘制一个正方形。

编写如下的HTML文件。

正方形

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext(‘2d‘);

     context.fillStyle="#EEEEFF";

     context.fillRect(0,0,400,400);

     context.translate(200, 200);

     context.strokeStyle =‘red‘;

     context.lineWidth = 2;

     context.beginPath();

     for (i =0; i

     {

        context.rotate(i*10*(2 * Math.PI / 360));    

        context.strokeRect(0,0,100,100);

     }

   }

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在画布中绘制出如图1所示的正方形图案。

 技术图片 

图1  两个正方形 

    上面程序中循环次数为2,绘制两个正方形,若将语句“for (i =0; i

      “for (i =0; i

 技术图片 

图2  36个正方形

    若将上面程序段中的循环语句修改如下,其余部分不变,则在画布中绘制出如图3所示的图形。

     for (i =0; i

     {

        context.rotate(i*(2 * Math.PI / 360));    

        context.strokeRect(0,0,120,120);

     }

 技术图片 

图3  通过每次旋转i°绘制的360个正方形 

2.通过旋转90°绘制4条直线的方式绘制正方形

     我们可以采用绘制正N边形的方法,通过每次旋转90°绘制4条直线的方式绘制正方形。编写如下的HTML文件。

正方形

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext(‘2d‘);

     context.fillStyle="#EEEEFF";

     context.fillRect(0,0,400,400);

     context.translate(200, 200);

     context.strokeStyle =‘red‘;

     context.lineWidth = 2;

     context.beginPath();

     context.moveTo(0,0);

     for (k=1;k

     {

            context.lineTo(0, 150);

            context.translate(0,150);

            context.rotate(-90* (2 * Math.PI / 360));

     }

     context.stroke();

   }

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以在画布中绘制出如图4所示的正方形图案。

 技术图片

图4  一个正方形

      修改上面的核心绘图代码如下,可以在画布中绘制出如图5所示的图案。

     context.beginPath();

     context.moveTo(0,0);

     for (k=0;k

     {

            context.lineTo(0, 150+k/120);

            context.translate(0,150+k/120);

            context.rotate(-91* (2 * Math.PI / 360));

     }

     context.stroke();

 技术图片 

图5  旋转角度修改为91°绘制的图形

      若再次修改核心绘图代码如下,则可以在画布中绘制出如图6所示的正方形旋转图案。

     context.beginPath();

     context.moveTo(0,0);

     for (k=0;k

     {

            context.lineTo(0, k/2);

            context.translate(0,k/2);

            context.rotate(-91* (2 * Math.PI / 360));

     }

     context.stroke();

技术图片 

图6  正方形旋转图案

      如果将绘制图6程序中的旋转角度改为121°,即修改语句“context.rotate(-91* (2 * Math.PI / 360));”为“context.rotate(-121* (2 * Math.PI / 360));” ,则可以在画布中绘制出如图7所示的三角形旋转图案。

 技术图片 

图7  正三角形旋转图案

3.绘制正方形成圆

      我们可以通过不断旋转绘制正方形,得到圆形图案。编写如下的HTML文件。

正方形成圆

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext(‘2d‘);

     context.fillStyle="#EEEEFF";

     context.fillRect(0,0,400,400);

     context.translate(200, 200);

     context.strokeStyle =‘red‘;

     context.lineWidth = 2;

     context.beginPath();

     context.moveTo(0,0);

     for (i =0; i

     {

        context.rotate(5*(2 * Math.PI / 360));    

        for (k=1;k

        {

            context.lineTo(0, 100);

            context.translate(0, 100);

            context.rotate(-90* (2 * Math.PI / 360));

        }

      }

     context.stroke();

   }

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以在画布中绘制出如图8所示的圆形图案。

 技术图片 

图8  正方形成圆

      上面程序中绘制的正方形边长为100,若将绘制的正方形边长修改为200,可以在画布中绘制出如图9所示的圆形图案。实际会比显示的图案大,但超出画布范围的图形不会显示,因此得到如图9所示的图形。

 技术图片 

图9  正方形成圆中间放大版

      修改绘制图8程序中的核心绘图代码如下,可以在画布中绘制出如图10所示的图案。

     context.beginPath();

     context.moveTo(0,0);

     for (i =0; i

     {

        context.rotate(2*(2 * Math.PI / 360));    

        for (k=1;k

        {

            context.lineTo(0, 200);

            context.translate(0,200);

            context.rotate(-90* (2 * Math.PI / 360));

        }

      }

     context.stroke();

技术图片 

图10  旋转角度为2°的正方形成圆

       若将上面代码中的语句“context.rotate(2*(2 * Math.PI / 360)); ”改为“context.rotate(2 * Math.PI / 360);”,且将循环次数修改为360,则在画布中绘制出如图11所示的图案。

技术图片 

图11  旋转角度为1°的正方形成圆

4.正方形螺旋线和正方形螺旋

      在通过每次旋转90°绘制4条线段的方式绘制正方形时,若每次绘制的线段的长度逐渐增大,则会绘制出正方形螺旋线。编写如下的HTML文件。

正方形螺旋线

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext(‘2d‘);

     context.fillStyle="#EEEEFF";

     context.fillRect(0,0,400,400);

     context.translate(200, 200);

     context.strokeStyle =‘red‘;

     context.lineWidth = 2;

     context.beginPath();

     context.moveTo(0, 0);

     for (i =50; i

     {

        context.lineTo(0, i);

        context.translate(0, i);

        context.rotate(-90* (2 * Math.PI / 360));

      }

      context.stroke();

   }

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以在画布中绘制出如图12所示的正方形螺旋线。

 技术图片

图12 正方形螺旋线

通过正方形的平移、缩放和旋转可以绘制出由正方形构成的螺旋图案。编写如下的HTML文件。

正方形螺旋

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext(‘2d‘);

     context.fillStyle="#EEEEDD";

     context.fillRect(0,0,400,400);

     context.translate(250,30); 

     context.fillStyle = ‘rgba(255,0,255,0.25)‘; 

     for(var i = 0;i

     { 

        context.translate(40,40); 

        context.scale(0.95,0.95); 

        context.rotate(Math.PI /10); 

        context.fillRect(0,0,80,80); 

     } 

  }

在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以在画布中绘制出如图13所示的正方形螺旋图案。

 技术图片 

图13  正方形螺旋图案

JavaScript图形实例:玩转正方形

标签:fun   程序   info   tran   一个   tle   画布   end   4条   

原文地址:https://www.cnblogs.com/cs-whut/p/13191045.html


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