c# 多态性
2021-05-08 03:26
标签:col 编译 rtu 运算符 eal 创建 bsp 声明 成员 0、多态性往往表现为"一个接口,多个功能"。 1、多态性可以是静态的或动态的。在静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。在动态多态性中,函数的响应是在运行时发生的。 2、静态多态性 在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态性。分别为: 3、动态多态性 C# 允许您使用关键字 abstract 创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能。 请注意,下面是有关抽象类的一些规则: 当有一个定义在类中的函数需要在继承类中实现时,可以使用虚方法。虚方法是使用关键字 virtual 声明的。虚方法可以在不同的继承类中有不同的实现。对虚方法的调用是在运行时发生的。 动态多态性是通过 抽象类 和 虚方法 实现的。 virtual和abstract都是用来修饰父类的,通过覆盖父类的定义,让子类重新定义。 c# 多态性 标签:col 编译 rtu 运算符 eal 创建 bsp 声明 成员 原文地址:http://www.cnblogs.com/sayshap/p/7636374.html
virtual 和 abstract